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討論串[情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術
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目前根據B站up. https://www.bilibili.com/video/BV1BUPAerE18/. 1. JG到單人線不會觸發. 2. 使用重擊判斷誰是JG. 3. 如果兩個人都帶重擊,那都不是JG. 4. 觸發防換線機制後直到人離開(範圍挺大的),機制還會多維持6秒。. 5. 大部分的
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先不論這樣改比賽好不好看. 我覺得現在及預計要推出的防換線的設計. 設計師完全失去了做遊戲的格調. 這種莫名奇妙的環境debuff. 或上塔比下塔硬. 這種在遊戲中都沒有明確的及合理的指示. 一般遊戲中的buff debuff. 都是跟著怪物 事件或區域. 也會有明顯的視覺效果才對吧. lol現在則
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