Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (沒什麼)時間2年前 (2022/04/11 11:17), 2年前編輯推噓8(809)
留言17則, 11人參與, 2年前最新討論串7/7 (看更多)
是不是受害者我不清楚 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論 並且還互相罵來罵去 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢 可是換成另一方 (敗部) 的角度, 以及對敗部的粉絲來說 完全就是一個大優勢, 可以激起很多熱烈的回響 再從一般觀眾 (非粉絲) 的角度來看 當看到敗部從跌到谷底 一路過關斬將打敗 勝部 這樣的過程, 不也是相當有趣和充滿熱血因素的嗎? 我想舉辦賽事方最重要的考量就是 比賽能不能引起熱烈的話題性 而不是去考慮 勝部 可不可以在賽制下取得更多優勢 老實說,如果 勝部 猶如 T1般 猛如虎 那麼你覺得賽制 還能不能發揮作用, 把T1給送下去呢? 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.92.56.97 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1649647037.A.DFB.html

04/11 11:25, 2年前 , 1F
你知道肉跟T1一樣都是贏兩個Bo5嗎
04/11 11:25, 1F

04/11 11:33, 2年前 , 2F
所以這賽制有爭議啊 就是聯賽隊伍數量不夠多但又想
04/11 11:33, 2F

04/11 11:34, 2年前 , 3F
加長季後賽,但又怕勝率太低的進季後賽會降低季賽
04/11 11:34, 3F

04/11 11:34, 2年前 , 4F
關注度,反正隨便打都會進,但搞雙敗對勝部就是不
04/11 11:34, 4F

04/11 11:34, 2年前 , 5F
公平,我的想法是勝部冠軍可以額外得到積分或獎金
04/11 11:34, 5F

04/11 11:41, 2年前 , 6F
勝部冠軍多拿獎金我覺得還不錯欸
04/11 11:41, 6F

04/11 12:58, 2年前 , 7F
勝部沒有1/0開局嗎?
04/11 12:58, 7F

04/11 13:23, 2年前 , 8F
想東想西真的不如全局B/P
04/11 13:23, 8F

04/11 13:37, 2年前 , 9F
考慮話題性比公平重要是三小
04/11 13:37, 9F
考慮公平, 那麼不要敗部, 通通打BO1 OK? 真要雞蛋裡挑骨頭的話, BO5也是不公平賽制之一, 先贏2場的人也沒優勢呀 本來就沒有絕對公平的制度,考慮一下比賽的可觀性 臭了嗎? 敗部也要連續贏上去, 難道真的有那麼容易?

04/11 14:32, 2年前 , 10F
如果決賽全局 敗部讓3ban如何 勝部可以決定什麼時候
04/11 14:32, 10F

04/11 14:32, 2年前 , 11F
用 不用也可以
04/11 14:32, 11F
※ 編輯: bernon (219.92.56.97 馬來西亞), 04/11/2022 15:18:41

04/11 17:18, 2年前 , 12F
即得利益者多人家一次機會 再裝的很熱血 吐了
04/11 17:18, 12F

04/11 18:54, 2年前 , 13F
我覺得好像失焦了,雙敗不公平跟賽制決定取決於甚
04/11 18:54, 13F

04/11 18:54, 2年前 , 14F
麼是兩回事吧
04/11 18:54, 14F

04/11 20:55, 2年前 , 15F
BO5先贏兩場的一方可以比對方多輸兩場欸,沒優勢?
04/11 20:55, 15F

04/11 23:48, 2年前 , 16F
敗者組和冠軍賽當天一起打完不就好了
04/11 23:48, 16F

04/11 23:50, 2年前 , 17F
敗者組上來連打兩個bo5,作為勝者組沒復活的補償
04/11 23:50, 17F
文章代碼(AID): #1YKvsztx (LoL)
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