Re: [閒聊] D4 大家覺得魂靈師會被nerf嗎?

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (56不滅)時間1天前 (2024/11/12 11:32), 1天前編輯推噓20(20031)
留言51則, 22人參與, 16小時前最新討論串2/3 (看更多)
「Nerf 」這個詞不太準確,這強度不是原先設計時有意為之的(應該吧…) 應該要叫「修Bug」 不少魂靈師玩家希望保留這些bug,我覺得很納悶 選項A:把其他職業的計算公式全部加法變乘法 隨手一揮螢幕上跳滿好幾兆傷害,人人有150層可以速刷 大秘境上限拉到200層 選項B:把魂靈師Bug修正,其他職業原則不動 整隻角色弄到頂,傷害大概百億~偶爾千億的範疇(跟大部分遊戲比這也很嚇人了吧… ) 大秘境最高層數維持在150 ㄟ 這差別就是數字大小,對吧 還是我有漏掉什麼本質上差異嗎@@ 本質問題難道不是,是否應該要將Bug以及過度肥大的傷害合理化嗎? 修bug會引發玩家人數暴跌、一去不回頭的說法 是代表這遊戲的賣點是打數字遊戲嗎… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.146.82.116 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1731382343.A.B9B.html

11/12 11:33, 1天前 , 1F
S7再修啊 季中修討罵是不是
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11/12 11:36, 1天前 , 2F
打寶遊戲不就是打數字遊戲嗎?
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我書讀得少,隨便起手幾百兆在跳的遊戲真沒看過幾款 ※ 編輯: keio5566 (106.146.82.116 日本), 11/12/2024 11:39:28

11/12 11:44, 1天前 , 3F
喊要nerf魂靈的聲量絕對不低 大家都知道那種靠bug
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11/12 11:44, 1天前 , 4F
打出的傷害是不正常的 S6還沒季中就死氣沉沉 魂靈
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11/12 11:44, 1天前 , 5F
也是要負很大的責任
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11/12 11:47, 1天前 , 6F
我倒是覺得是季中就死氣沉沉是複製裝氾濫的關係
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11/12 11:52, 1天前 , 7F
複製bug每季都有 現在魂靈一職獨大 其他五職的裝根
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11/12 11:52, 1天前 , 8F
本也沒價
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11/12 11:54, 1天前 , 9F
不患寡而患不均 大家一起爛可以挑喜歡的加減玩
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11/12 11:55, 1天前 , 10F
一個超強只會顯得玩其他職業的根本頭殼壞掉
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11/12 12:00, 1天前 , 11F
複製bug之前大多數是複製票跟複製金幣 S6是複製裝備
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11/12 12:00, 1天前 , 12F
達到頂峰 兩太三太古的反而比全滿全頂的貴
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11/12 12:17, 1天前 , 13F
不修才討罵 搞到幾個站的BD都停更幾周 第一次看到
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11/12 12:18, 1天前 , 14F
這季還很久欸 死忠的實況主全跑光頭一次見
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11/12 12:27, 1天前 , 15F
有人說那傷害屬正常威能喔,無法證明都不算bug
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11/12 12:33, 1天前 , 16F
韭菜割完就會修了
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11/12 12:39, 1天前 , 17F
會罵的就少數中的少數,每天都好幾十萬在線玩家,絕
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11/12 12:39, 1天前 , 18F
大多數根本沒差,個人覺得魂靈的強度不是s6爛到掉渣
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11/12 12:39, 1天前 , 19F
的原因
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11/12 12:41, 1天前 , 20F
最後是s6那個最新的複製手法,你說工程師沒有偷偷留
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11/12 12:41, 1天前 , 21F
後門搞複製生意,鬼才信
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11/12 13:21, 1天前 , 22F
S6本來就是魂鈴太強搞爛的啊?有什麼問題嗎......以
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11/12 13:21, 1天前 , 23F
前一個賽季可以練三個職業以上
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11/12 13:28, 1天前 , 24F
說其他職業裝沒價的,顯然沒在用d.trade
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11/12 14:33, 1天前 , 25F
魂靈DLC職業,強合理啊,不然請問這賽季還有什麼其
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11/12 14:33, 1天前 , 26F
他可玩的?如果季中修魂靈,那就是玩家再流失一半
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11/12 14:33, 1天前 , 27F
而已
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11/12 15:29, 1天前 , 28F
這季會持續多久啊,買了dlc結果玩rouge兩個禮拜就
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11/12 15:29, 1天前 , 29F
沒碰了,新職業都還沒玩也懶得開==
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11/12 15:45, 1天前 , 30F
D4各種複製bug應該無解了 這季為了賣DLC直接裝睡叫
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不醒
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11/12 16:35, 1天前 , 32F
如果以大密的強度來說,我覺得魂靈的強度是正常的
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11/12 16:36, 1天前 , 33F
打到100層血量就高到離譜,能速刷的職業沒幾個
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11/12 16:36, 1天前 , 34F
但是如果扣掉大密,那就真的要把魂靈這職業砍掉
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11/12 16:37, 1天前 , 35F
強度跟其它職業差太多了
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11/12 16:38, 1天前 , 36F
還有S6能玩兩個禮拜很強了,去看看S3,連玩都不想玩
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11/12 16:38, 1天前 , 37F
D4職業強度無所謂,而是根本就是裝滿了就變無趣
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根本沒有可以追求的東西,D2滿級後還有一堆寶可以打
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11/12 16:40, 1天前 , 39F
D4,我是真不覺得有什麼值得你每天刷的
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11/12 17:14, 1天前 , 40F
Bug(X)money(O)
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11/12 17:26, 1天前 , 41F
手遊有呀 點擊泰坦2我的傷害已經到2.58e36463
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11/12 17:32, 1天前 , 42F
官方原本的想法應該是參照D3 要再等幾個版本後 追加
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11/12 17:32, 1天前 , 43F
更多新系統才能打通150 現在魂靈明顯是遠遠超出預期
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11/12 17:33, 1天前 , 44F
其他五職目前都是剛好能過100的程度 這才是原本預期
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11/12 17:33, 1天前 , 45F
理論上只會改魂靈 不然只是加速數據通膨而已
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11/12 17:38, 1天前 , 46F
大家一起強不好嗎?難刷的打寶遊戲誰要玩?
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11/12 17:57, 1天前 , 47F
s6砍沒意義了 s7會動吧
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11/13 01:06, 1天前 , 48F
先把其他職業拉到差不多 然後再用壓縮數值的藉口
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11/13 01:07, 1天前 , 49F
砍層數
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11/13 08:12, 23小時前 , 50F
ㄧ定砍,然而依舊會有大量傷害的build,很難追上D3
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11/13 15:54, 16小時前 , 51F
以前網頁遊戲時代就有很多款數字很浮誇的了
11/13 15:54, 51F
文章代碼(AID): #1dCin7kR (DIABLO)
文章代碼(AID): #1dCin7kR (DIABLO)