Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (UnSeenBlade)時間2年前 (2022/02/18 17:44), 編輯推噓6(605)
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※ 引述 《DarkerWu (糊塗)》 之銘言: : : 高傷的優點大家都知道 : 但我本身不是很喜歡 : 有一些缺點不容忽視 :   : 1.免傷技能得利 : 免傷狀態下的cp值越來越高 : 如蠻王 鏡爪等 : 又為了要平衡他們 : 就會把他們的其他技能砍成智障 :   : 2.沒有免傷技能的其他英雄 : 防治手段就會越來越少 : 於是遊戲互動趨近於無腦 : 因為出手就秒人 : 你也沒啥能做的 關於這個情況 常常就是CC接到就一套秒殺 秒來秒去互動性低 個人認為 可以出個道具 啟動之後得到短暫的魔法免疫 然後可以花錢再升級這個道具 獲得更長的魔免時間 這樣就算被衝臉 在合理的時機啟動道具還是有機會能反打或是逃脫 增加互動性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.102.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1645177499.A.7B9.html

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阿不就是信長的般若湯
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平蜘蛛釜 手裡劍 爆裂彈
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開抗
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溫泉再增設一個機制,可以破魔免
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增加一個每用一次持續時間會縮短的設定
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考驗玩家選前期拿來打架還是存起來後期打一波大的
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我看就幹脆點新增道具 - 外交豁免:舊版波比大絕
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還要增加馬隻來買裝備 要有烤肉可以吃
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增加跑速出門送褲子,方便清兵送電捲
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烤肉賣掉還要可以賺8塊
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02/18 18:54, 2年前 , 11F
還會有人撿別人的
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文章代碼(AID): #1Y3sgRUv (LoL)
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