Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?
※ 引述 《DarkerWu (糊塗)》 之銘言:
:
: 高傷的優點大家都知道
: 但我本身不是很喜歡
: 有一些缺點不容忽視
:
: 1.免傷技能得利
: 免傷狀態下的cp值越來越高
: 如蠻王 鏡爪等
: 又為了要平衡他們
: 就會把他們的其他技能砍成智障
:
: 2.沒有免傷技能的其他英雄
: 防治手段就會越來越少
: 於是遊戲互動趨近於無腦
: 因為出手就秒人
: 你也沒啥能做的
關於這個情況
常常就是CC接到就一套秒殺
秒來秒去互動性低
個人認為
可以出個道具
啟動之後得到短暫的魔法免疫
然後可以花錢再升級這個道具
獲得更長的魔免時間
這樣就算被衝臉
在合理的時機啟動道具還是有機會能反打或是逃脫
增加互動性
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