Re: [閒聊] 為啥以前10CS/分是標準?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (best_troll_tw)時間1周前 (), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《JRSmith (用米老鼠的聲音說屁眼)》之銘言: : 安安 小弟弟我是低端ADC : 看了一下最近的一場數據 : 吃兵7.5/分 KP有46% : s11玩到現在 吃兵最高是8.9 per min : 不過那場15分鐘對面就ff 所以沒參考價值 : 覺得10CS/分滿難的 只有在某場的一段時間內達成過(10分鐘106CS) : 為啥以前會把這種當成標準? 因為一分鐘兩波兵,共12隻啊 就算加上砲車也是13 所以才有這個標準 再來很多人會說不能支援也是搞笑 那只代表你觀念不對吧 把線推過去,壓到對面塔下才更方便支援啊== 那種控線十分鐘不支援的,你是活在s2膩? 從s3 s4開始,所有人就都開始追求線上壓制,入野、跑線、塔殺了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.201.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1614057278.A.DBC.html
1周前
我以為現在峽谷跟ARAM一樣 看到人就扁
02/23 13:23, 1F

1周前
可是開場一分半是沒有兵的
02/23 21:57, 2F
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