Re: [情報] 關於 FW 與 ahq 小組賽所遇到的眼位 bug已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (一 0 一)時間11年前 (2015/10/10 01:09), 11年前編輯推噓9(1459)
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※ 引述《cat0405 (<ゝω・) 油洗!☆ )))》之銘言: : http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2882 : 各位召喚師好,我是英雄聯盟產品負責人 Andy。10/02(五)CLG vs. FW 的比賽裁判因 : FW 的 bug 眼位做了暫停的判斷,卻在 10/04(日)ahq vs. FNC 時,沒以同樣的標準 : 暫停來處理 FNC 的 bug 眼位,我們與兩支戰隊在當下皆立即向主裁判詢問判決原因,避 : 免發生圖利特定隊伍的狀況。 :   : 首先我們先還原這兩場比賽發生爭議時,我們所做的事: : 10/02(五)CLG vs. FW 這場比賽,因眼位 bug 下暫停,我們向裁判訴求的點是: : 1. 為什麼要下暫停指令? : 2. 為什麼那支眼已經插了一陣子,卻直到 CLG 第二次嘗試吃巴龍時才下暫停指令? : 3. 為什麼世界各區的賽事(包含 LCS 聯賽)皆有出現過相同的眼位插法,卻只在這次世 :   界大賽下暫停指令?(我方當時提出的實證為 LCS 聯賽其中一場 FNC vs. OG 時的狀 :   況) : 4. 在提供給隊伍的 bug 清單中並未提及此點,但卻因此而下暫停指令? : 我們得到 Riot 主裁判的回覆是: : 1. 當下 FW 在巴龍左側所插的綠眼視野可以看得見 CLG 所下的紅眼,但 CLG 的紅眼卻無 :   法看到 FW 的綠眼。裁判承認這是 bug,依據雙方所獲得資訊不一致的理由,下了暫停 :   指令,並通知 CLG 該處有 FW 所插的綠眼。 : 2. 主裁判會依比賽當時的狀況,依據自身的判斷,來決定是否要下暫停指令。因此主裁判 :   認為第二次的巴龍會戰很可能會影響,因此才下暫停指令。 : 3. Riot 台灣與東南亞電競負責人 Cody 表示,LCS 聯賽就是因為從 FNC vs. OG 該場比 :   賽後所得到的經驗,才有這次的暫停處理。 : 4. 雖然在提供給各戰隊的清單內沒有明定 bug 眼位不能使用,但此次所下的暫停指令並 :   非禁止使用眼位 bug,而是根據【2015 英雄聯盟世界大賽規則】的 8.3 條款。各戰隊 :   在比賽期間仍舊可以使用 bug 眼位,但一經主辦方發現並判斷會影響比賽時,則會立 :   即下暫停指令告知另一方。 : 【2015 英雄聯盟世界大賽規則】:https://goo.gl/vMuxmh : 而為何 10/04(日)ahq vs. FNC 時,FNC 同樣下了 bug 眼位,卻沒有暫停?我們得到 : Riot 裁判的回應是: : 我們並沒有不下暫停指令,若當時只要有任何一方嘗試攻擊巴龍,就會馬上暫停。緊接而 : 來的會戰之後,由於 FNC 幾被滅團,而 ahq 也無繼續攻擊巴龍的意圖,因此此次才會沒 : 有下暫停指令。 : --------------------------------------- : (以下為 Riot 台灣與東南亞電競負責人 Cody 的完整回覆內容) : 我是 Riot 台灣與東南亞電競負責人Cody Chen,這邊想對本次世界賽 10/02(五)CLG : vs. FW 對戰中的暫停處置,以及 10/04(日)ahq vs. FNC 對戰疑似 bug 眼位做詳細的 : 說明。 : 在過去的賽事中,我們觀察到在現在的遊戲地圖,有時會有視野不一致的情形出現,因而 : 造成資訊不對等與公平性疑慮。因此在本次世界賽中,當有可能問題發生時,我們使用比 : 賽規則中的 8.3.1 "Directed Pause"(直接暫停)條款,讓裁判與官方檢視雙方視角, : 以確保雙方獲得對等一致的資訊。舉例說明,當某一隊放置紅眼,但並未在視野範圍內顯 : 示綠眼,或是綠眼在視野範圍內無法看到紅眼,則將會使用「直接暫停」由裁判來進行判 : 決。 : 在世界賽與各地區聯賽的規範中,針對任何疑慮,裁判皆有權暫停比賽並做出判決,選手 : 必須遵從裁判的判決。在 CLG 與 FW 的對戰中,我們的觀察者與裁判發現 CLG 在巴龍區 : 的紅眼在視野內無法顯示 FW 的綠眼,但 FW 的綠眼卻可以見到 CLG 的紅眼,此即造成 : 雙方視野資訊的不一致與一方的明顯優劣勢。因此裁判行使「直接暫停」,並告知 CLG : 該綠眼的存在,讓雙方取得應得的資訊後繼續比賽。此舉旨在提供雙方應有的對等資訊, : 以避免造成任一方的不公平競爭。 : 而在 10/04(日)ahq 與 FNC 的對戰中,在遊戲將結束前於巴龍區有類似的眼位,但觀 : 察者立即切換視角檢視後,發現雙方的眼並無法見到對方,且當時 ahq 與 FNC 在別處發 : 生會戰,隨後兩分鐘即由 ahq 取得勝利。因此裁判當下判定為維持比賽節奏不予暫停, : 但若 ahq 之後進攻巴龍,則裁判將會暫停遊戲做進一步的檢視與判定。 : 在後續的 2015 世界大賽,裁判與官方將使用同樣標準檢視每一場比賽,隊伍仍可在任何 : 地點插眼取得戰略視野。當有類似問題造成視野不一致發生時,也將行使裁判權力與「直 : 接暫停」來維護競爭的公平性。 : 另外,各站隊在比賽時,皆有 Riot 區域代表隨同觀察者與裁判一同監控所有比賽,當有 : 任何問題發生時,也將立即與裁判溝通直接暫停來維護競爭的公平性。 : 如有說明未盡之處,請參考【2015 英雄聯盟世界大賽規則】。 : 【2015 英雄聯盟世界大賽規則】:https://goo.gl/vMuxmh http://imgur.com/Y1ktw2T
說好的暫停呢??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.172.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444410590.A.435.html

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還插兩次
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歐美的看到不會暫停啦
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我打電話跟RIOT講一下
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rito: 有眼? 我沒看到
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查無不法 謝謝指教
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算啦 這現世報很快的啊
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R社:經查證認為EDG大優不用暫停
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轉去Reddit阿哈哈哈
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這算bug眼嗎
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怎麼了? 你累了? 說好的 暫停呢???
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彌補H2K無法重賽阿 EDG都贏了不會在意的
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我記得那個位子的眼很難拆 但看的到吧?
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看的到阿 又不是看不到的bug眼
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這哪算
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視角拉一下就能點到了 我想不出故意不打掉的用意是什麼 ※ 編輯: tawicool (111.184.172.165), 10/10/2015 01:24:23

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那又不是BUG眼
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不影響比賽 而且他們又不一定沒看到
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重點是要一方看的到 另一方看不到吧 搞不好超過距離
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比賽中有兩方陰影互換CHECK嗎?
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沒切換 我看中文台主播沒提到裡面有跟眼沒拆到 後來JINX和貪肯奇都有去清眼而且對方眼位差不多 不太可能是距離不夠 ※ 編輯: tawicool (111.184.172.165), 10/10/2015 01:35:50

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那個不是吧...
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仔細看重播可以發現 EDG紅眼差那邊有點時間了 而且附近一次插三根眼 很清楚想要清除視野逼巴龍會戰 沒道理巴龍池裡面那跟不打掉的原因 ※ 編輯: tawicool (111.184.172.165), 10/10/2015 01:38:02

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可惜實力差不多,不然FW贏前先派人到巴龍池插一堆眼
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想歸想啦 真惹火RITO,光是叫LMS全滾去打外卡
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B U G
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實況時有注意到 那個很明顯是BUG眼 圖是全知視角
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自HIGH BUG眼吧
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這明顯是距離吧...
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綠眼本來就比紅眼多100距離阿
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那是距離太遠
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文章代碼(AID): #1M5_JUGr (LoL)
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