[心得] JG阿姆姆 鑽、白金場
以前就很喜歡用阿姆姆JG,
但是以前都是走坦流>>蘭盾、火斗再出冰杖大面具。
偶爾看到幾次別人玩AP型的覺得不好用,
沒想到自己嘗試了幾次覺得異常的強,
而且符文也是在一場RANK靈機一動想嘗試,一試成主顧阿。
人權白金一遊走中。
勝率目前23勝8敗,KDA3.1。
經典的符文
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紅魔穿
藍紫-CD
黃固定回魔(可改成生命成長or物防)
(-CD15% 魔穿+7.8 每五秒回復3.7魔力)
這是我ARAM專用符文,配合-5%CD之後再上聖杯-CD滿
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天賦部份21/9/0
點出反彈,不點BUFF加成,符文有回魔,很夠用
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看到這樣的符文和天賦,
人家一定會說,你被反野就爆掉了,根本靠隊友。
是啦,隊友三路全崩,我carry不了。
點招順序R>E>W>Q
先講起手吧,衝出去之後大約1:10秒差眼,以防來鬧。
盡量下路起手,比較快,
用紫方來說我吃怪的順序,藍→三狼→四鬼
打到現在應該有人又要炮了,不直接吃紅,被偷怎麼辦?
對面如果是強勢角色,你直接吃紅就是被堵到,
這時候你根本沒上三,沒Q連想跑都很難,直接被二等FB,難救。
這裡特別注意,你線上對有如果是弱勢,一等不強,
我拜託你不要call你隊友來吃這個紅BUFF害你隊友被雙殺三殺,
然後靠妖隊友支援太慢,你根本賣隊友。
我吃藍→三狼→四鬼(差一隻兵升3)
如果對面JG還沒露頭,把第二之眼插在紅BUFF,
繞路去吃雙石,如果露頭,直接吃紅。
弱勢的JG非常吃你自己的地圖觀,
觀念不好一天到晚被蹲到,你不僅害你自己也害你隊友。
如果對面硬要吃你家紅,讓他吃,他二等來搶你紅吃完上三,
我們吃快速吃野怪,他浪費時間蹲你,
不僅水錢花比你多,等級經濟都不一定贏你,你只是輸一個紅。
前期這段時間真的很重要,吃不了就果斷放,頂多重擊閃現走,不死為主。
我常遇到對面李星偷我紅,偷完之後又怎樣呢,
大部分都往上走,你閃點要隊友退點,李星一定回去吃他剩下的buff,
他沒GANK到人,你吃完雙石可以上路鬧一下,但切記不要深入,
因為李星看到你,一定會回頭,騙招就是優了。
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出裝先上亡靈戰魂,-CD來到30%,有藍40%,E超快。
如果沒紅藍BUFF,請快點吃怪吃到六等,
吃到六等用你的AP+-CD超快的大絕收頭,
這段時間你超強勢,
因為你大決幾乎是出去殺完人→吃野怪→回家→殺人LOOP。
大絕大約是七十多秒一次,有大招,你Q的準,幾乎直接秒。
第二個裝我選擇魔穿鞋,如果很順,有錢,我會先上腰帶,
薄皮多,直接三裝小面具,
AP多,深淵or小面具,
終極裝備,戰魂、魔穿鞋、小面具、金身、AP多深淵。
出這個裝的阿姆姆,會戰一定要大到三支以上,血沒超過兩千五一定直接退場。
如果對面有一支超肥的角色,能大他一支也要大,秒掉就好,
打了好幾場卡特超肥,一支我也大,秒掉他其他隊友超好打,
對面常常錯估你傷害,隊友也是,Q過去一套之後,
對面噴3分之2血,隊友高潮跟風,對手驚慌亂跑。
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GANK小技巧<<<上六之後,殺人很關鍵,
但你要投資對,
中路強勢請幫他雪球突破僵局,
上路剛殺人,去上蹲草對面出來直接在殺一次讓她崩潰,
中上都順風or很難GANK救人,去下路收頭收龍。
請不要以為前期GANK到人,最後怪隊友太爛,
他阿斗你去幫他,你本身也有問題,就是一起爛下去。
當然偶爾也有投資錯誤的時候。
這打法常常平風or逆風時屌Q屌大逆轉,
算是逆風抗壓的,
一點心得,看到有人發阿姆姆JG心得我也手癢了,
白金一人權沒很高,但我覺得我這符文算是蠻新潮的打法。
給大家一個參考。
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403453692.A.6A1.html
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2.5%大絕大概差三四秒,差很多。
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那是那個阿姆姆Q過去喜歡亂晃 裝坦找好位置開戰
Q過去一定要瞬間開大 Q到錢就要想好
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謝謝提醒 已修
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別把自己當坦 有信心就Q到人開大(多隻)
沒信心Q到人在閃現好位置開大
你只要傷害夠,你死會戰一定也是狂勝
夠肥金身有出到人群裡面開金身W也很痛
況且你招都繳完,他們打你反而你賺。
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vchenkoshe 進場死掉其實不會賺,這樣出裝也算是CARRY吧
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如果你真的算CARRY,進場一定要收兩三之薄皮,
如果隊友cc夠,慢點進場也沒關係
有cc夠的陣容,阿姆姆容錯率很高
cc不夠 就吃判斷
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※ 編輯: chrisnt (114.45.150.84), 06/23/2014 01:50:44
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如果你是藍方,有兩個選擇,直接開藍or存到400直接回家出精靈
會吃得比較辛苦,但是過得去,如果我已經選擇開紅
對面是李星這種角色,我絕對讓他藍,
李星吃藍根本浪費自己時間,只能拿來鬧我
回魔+精靈石,吃藍只是-CD
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我的一切都是建立在對面會來ANTI
避過JG吃野怪,浪費他時間,
甚至眼插好可以反向吃他野。
不要在有野區阿姆一定會被李星打爆的思迷了
你閃的好or隊友線上強勢,對面JG要花更多心思or風險鬧你
鬧到你出裝慢,鬧不到=他廢掉
如果他花心思在你隊友線上,
麻煩你快點吃野怪救隊友,第六感強,就去反蹲。
其實JG前期如果不是後期角色
強勢GANK的JG都有點吃運氣,你GANK到就是神,
GANK不到就是被動,所以常看到RANK李星非神即雷。
同一個人玩,先不論操作,我想常玩JG的一定有種
有些場就是怎麼跑殺不掉人,很悶。
也有些場第六感就是強,怎麼跑都算好對面時間反蹲。
我的概念就是避掉這種常規,用時間換取空間,
讓對面白跑自己就是賺,照正常路線吃野,
保證你遇到強的JG順順的被打爆,走哪都遇到他。
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剛剛有試驗過,因為太薄了,順風追擊很強
平風的時候沒機會給你q那麼多次就要退場OR死掉了
因為這阿姆姆很薄,不像坦一樣可以Q了又Q
況且開金身W很痛的,有死哥的FU阿,可以表想等你金身完的北七
※ 編輯: chrisnt (114.45.150.84), 06/23/2014 03:32:09
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我不知道我算不算會打野耶 JG角色統計過勝率大概只有58%
有些JG角色我玩起來也很雷
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不懂為什麼會爆掉...其實回魔可以換 只是我懶得換別的而已
這樣用的順就繼續用
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當然是遇到超入侵的JG我才會龜
開場重擊就算很快 對面也很快
你遇到李星直接進你家....二等你真的打不贏
能搶到就算很賺了
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吸血槍是能吸多少回來....你打一波的 吸血不吸血跟本沒差吧
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帶-CD是為了GANK能夠更快有大 會戰能多用很多次E
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測試過有-CD跟15AP的
絕對是-CD比較快
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※ 編輯: chrisnt (114.45.150.84), 06/23/2014 23:15:24
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