[無用] 卡特蓮娜AD大女出裝測試
前言:
1.簡單的說,就是試著讓卡特蓮娜走單上出大女裝,Troll翻隊友。
2.如果AP卡特R被斷,後期只是會跳的小兵,那出好戰者的AP卡特,大概只是超級士兵
所以使用AD出裝也是很合理的。
測試方式:
開自訂遊戲實測取得數值,搭配NG場Troll人心得。
雖然結果是打NG場都贏,雖然我勝率才49.XX%,大概低端吧
輸了一次還17-5-X
最後我方狼人在巴龍3v5的狀況下突然對拉姆龜開大絕
壓制自己的同時也毀滅了我們的世界,好了以上題外話。
參考數值:
首先提供傳統AP卡特蓮娜的數值當作參考,等級18。
數值下方的百分比,是以死帽槍刃組為基準,接下來數據都是如此
另外這篇主要不是討論符文天賦,我只附上我測試時用的當參考。
符文:魔穿 成長AP 固定AP 固定AP
天賦:21 9 0
槍刃冰杖 - 法穿鞋 槍刃 冰杖 - 槍刃接冰杖的簡樸組合
死帽左輪 - 法穿鞋 左輪 冰杖 死帽 - 只出左輪,然後冰杖接死帽的組合
死帽槍刃 - 法穿鞋 槍刃 冰杖 死帽 - 跟著姐姐走,姐姐是殺手
組合 價格 Q E R HP AD AP 物防 魔防
槍冰 7830 317 422 161 2527 151 243 87 59
69% 77% 68% 70% 100% 97% 48% 100% 100%
死左 9005 361 586 195 2527 116 468 87 59
79% 87% 94% 85% 100% 74% 92% 100% 100%
死槍 11430 414 621 230 2527 156 508 87 59
100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
那麼,接下來進入主題,出AD大女裝的卡特
各項數值與比較常見的槍刃、冰杖、死帽相比如何
出不出得來的問題先不談,雖然其中有幾個組合...這個問題真的很嚴重
符文:物穿 固定物防 成長魔防 固定AD
天賦:21 9 0
那麼,這裡有幾個候選裝備,他們各有各的好處:
三相之力:使用瞬步、彈射利刃、殺手本能,在切入後排的同時可以觸發兩次
阿塔瑪:防禦+AD+爆擊
槍刃:混傷、吸血,
冰杖:雖有加血,但在此有點四不像,R可以緩,可是如果想依靠R,就不出大女裝了
三相終末 - 水星鞋 好戰者 三相 阿塔瑪
冰杖終末 - 水星鞋 好戰者 冰杖 阿塔瑪
槍刃終末 - 水星鞋 好戰者 槍刃 阿塔瑪
三相槍刃 - 水星鞋 好戰者 三相 槍刃
三相冰杖 - 水星鞋 好戰者 三相 冰杖
另外,%符號懶得打了,看得懂就好
組合 價格 Q E R HP AD AP 物防 魔防
三終 10625 292 263 139 3547 213 30 150 102
93 71 42 60 140 137 6 172 173
冰終 9660 295 304 141 3797 191 85 150 102
85 71 49 61 150 122 17 172 173
槍終 10180 311 293 152 3297 224 75 150 102
89 75 47 66 130 144 15 172 173
三槍 11895 312 319 153 3547 204 105 105 102
104 75 51 67 140 131 21 121 173
三冰 11375 283 326 136 4047 164 115 105 102
100 68 52 59 160 105 23 121 173
總的來說,我個人的想法如下
三終
我覺得很OK的組合,有足夠高的血量和防禦以及還能看的Q
靠著三相之力與瞬步,對後排有一定的威脅
冰終
四不像的裝,血量很多的小兵
槍終
在這五個組合當中AD最高的組合,但是沒有三相之力的情況下,威脅後排的能力差點
三槍
看起來相當不錯的組合,但是出裝順序有點問題,這在前面有說到。
1.先出槍刃:槍刃+好戰者的卡特,在中期會戰面臨了AP卡特的老問題
而且比槍刃+冰杖的卡特更路人。
2.先出三相:接著要槍刃還是接終末?我會選擇終末。
對大女卡特而言,犧牲一點技能輸出,把價差拿去撐防,在後期絕對比吸血實際。
何況就AD而言,出終末還要更高。
三冰
血量破4000,感覺很爽,瞬步比較痛一點點點點點,此外一無是處。
以上
為什麼標題寫無用呢?
因為你可以出雷玟啊,科科。
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