Re: [問題] Jax的出裝順序?
※ 引述《Aqas (aqas)》之銘言:
: 昨天一場NG場
: 我玩JAX基本上是塞多藍小木槌優先出
: 直衝三相 再補上槍刀組件大概就GG
: 但昨天逆風場這樣出被兩個對友念
: 他們說三相不強
: 要出鬼索+槍刀就可以一打四
: 鬼索是很棒啦但我覺得前期出的話軟趴趴
: 是否可以改成出個龜殼然後槍刀優先出呢?
: 另外還有一個叫我出阿塔瑪+好戰的 - -
: 結論 逆風場打不贏就開始檢討隊友lol
: 好啦主要還是想問他的出裝順序
: 因為同一場被兩個隊友說難免有點疑慮
: 感謝各位
所以你Jax單上? 我是JG,但既然都是NG場就來分享一下。
一、符文AP通用:
因為只有三頁符文,嘗試過AD通用,但覺得還是AP通用爆發力強;
不過得犧牲JG的吃怪速度。
這點還好,有隊友幫忙吃,二等GANK和吃完紅GANK的時間點都不算慢。
二、天賦15/15/0:
忘記是看板友分享還是solomid,自己再根據經驗修改;
主點出雙穿、防點出生命與JG必備的小兵傷害反彈;犧牲了BUFF增益時間。
三、出裝:
布衣+五水起手,第一趟回家必補鞋+眼,接著看出門能否賺到助攻或擊殺;
順利的話回家補吸血杖或直上燈籠,不順就頂線農些兵(隊友須回補的時候)
或繼續將到可出吸血杖加眼的錢;接下來三項,順序閃耀>>小兵槌>>黃雙。
衝三項期間,看對方CC多不多或AP痛不痛,再考慮先頂小斗篷出水星。
第二件大裝我出鬼索,順序十字鎬再爆裂魔杖。
至於槍刀,非常貴!通常JG Jax出到鬼索已經後期,錢可能都買增益藥水,
難再出大裝;除非會戰順利有助攻有人頭,但比起出槍刀,
我會優先考慮撐防或稱血。
四、單上與將狗的差異:
先前的討論串有跟,單上我個人認為是出關增加會戰優勢的;
有等差、經濟也好,單上角多半不是坦就是AD大男/女,
因此Jax單上無疑要在前中期儘量跟對手換血宗奧,
Jax無恥的E跟Q都是很好的逃脫技,有眼的話跟李星一樣可以Q,機動性高。
如果Jax選擇穩穩跟對方農,Jax的技能組只撐坦或撐血完全不適合。
武器大師意謂隨便裝加AP或AD都有傷害,但武器大師也要有武器啊,*!
穿得厚厚的又只拿個燈柱,體質血量也不多,你是要Jax拿燈柱喇醬油?
五、召喚師技能:
JG的話,有別於一般閃現+點燃的上路技能組合,
如果隊友帶虛弱多、就重擊加鬼步;若隊友都很想殺人,連SUP都帶點燃,
就重擊加虛弱,這虛弱太重要了!
會戰我的經驗,都要把這虛弱留給對方上路角,這留待下點詳細說明。
六、Jax的會戰定位:
Jax真的不硬,再怎麼撐素質也贏不過GP、蓋文、鱷魚、東吳這些上路角,
而且真的有辱Jax武器大師精美的爆發輸出;但我想Jax是可以開戰的。
我的習慣是:
1.開E走前排 2.虛弱並普攻上路角直到暈前排 3.跳對方後排才開大
4.W CD好就按 5.第二次開E (如果有帶鬼步就開) 來追還是逃命
通常對方ADC或AP開始逃,他們的隊形就會散,可以選擇追或回頭幫忙打剩下的前排;
Jax的虛弱跟E就吃掉一堆招的傷害,顯而易見,
你會戰的任務就是用燈柱像打狗一樣打逃對方ADC與AP!
由自家SUP或上路去保AP與ADC,
通常我會跟隊友溝通先擊退或擊殺被虛弱的上路角,接下來隨機應變。
最後通常都是二換多,我或自家上路角會死,可能再配上一個carry。
七、結論:
Know your champion, know yourself.
我跟我家Jax相見恨晚,現在都和他一起練習野區觀念;
可能哪天我存夠錢、發現其他英雄比他更適合打野,就得分道揚鑣。
我誠實地告訴他,他說沒關係,他可轉行打曲棍球或回老家釣魚。
但最後,他目露凶光,說:
「別在我的燈柱下小便,我真會把你打成像條狗。」
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