Re: [分享] 戰略-民國無雙 1.21 正式版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2011/04/10 07:56), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 這方面. : 對了 關於蘇聯在建設方面的ai : 1.21版的蘇聯 會有全部的建設 都建設成電台的傾向 : 可是蘇聯只有2塊地 11格建設 其中電台就佔了八個... : 而且第二劇本的蘇聯實在是挺弱的 有時東北局勢混亂一點 : 日蘇就會提早開戰 然後蘇聯就被日本或滿州國補刀 : 早早退場,完全沒有紅色北極熊的恐怖與壓力 : http://nu-uni.net/src/1301136793236.jpg
: 擁有最高的祖國人力  似乎也讓他強大不起來 : 能不能再強化一些呢? 其實我覺得蘇聯的先天問題在於其政體是列強. 列強的先天不足是其政治力不足. (因為一開始貿易量少) 一旦政治力不足, 則行動力也不足. 不過這會在下個版本能夠改變. 並不一定是蘇式步兵的問題, 電臺也不見得會加回復力, 蘇聯不 太依賴這個. 真正的問題是人海戰術之下那些人會死很快. 這可能也是 1.3 內閣後加入某些特殊的人去減少這問題, 又或者 人海戰術加一些增強甚麼的. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.25.80

04/10 17:43, , 1F
人海戰術要能發揮到極致,還是必須要有基本的貿易量
04/10 17:43, 1F

04/10 17:45, , 2F
當部隊配備有:機槍+火焰發射器+看護兵
04/10 17:45, 2F

04/10 17:46, , 3F
我用0級共產黨內政人物(毛澤東這類)不擴編
04/10 17:46, 3F

04/10 17:47, , 4F
就不怕日本打了,但每次會消耗掉大約20點人力與金錢
04/10 17:47, 4F

04/13 23:29, , 5F
這種打法, 也是沒想過 O.o~
04/13 23:29, 5F
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