Re: [分享] 戰略-民國無雙 1.21 正式版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (阿狂)時間15年前 (2011/04/04 05:34), 編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 最新討論串16/39 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《joshuakai (joshuakai)》之銘言: : : 國父病逝劇情發生若已對粵軍宣戰, 則會重複宣戰導致友好降低 : : 讀取打倒粵軍的存檔發生北伐劇情卡住, 重開遊戲後又好了, 可能是升級蘇步時我讀檔了 : : 戰爭畫面將部隊擺陣後右鍵取消出去, 部隊管理裡右方部隊仍顯示灰色框框 : : 另外軍閥免費訓練一次部隊不知道是甚麼時候改的, 不過我很喜歡免AP訓練部隊的設計lol : 先報告一下除蟲的情況. : 資本主義是我修改了, 所以是設定改了說明沒改的問題. : 關於粵軍重覆宣戰的問題, 應該修改的是「粵軍事件」的條件. : 後面那個「八國聯軍」的問題, 是因為粵軍在事件發生的時候已經被 : 消滅了, 因為粵軍被消滅, 而電腦找不到粵軍, 便出了「那既然打不 : 到陳炯明就打全世界洩憤」的蟲. 我已經把這除掉了, 粵軍就算被除 : 掉也不會出問題. : 至於那個存檔卡住的問題, 的確是源自升級途中按載入. 在這遊戲中 : 途按載入可能有些地方沒做得很好的檢查, 請幫忙多測試. : 至於取消作戰留下灰色的問題, 我也修掉了. : 不過更新檔案還沒能下載, 我會再把下面的要求完成才做. : 下一次的更新應該會連同 Swashblucker 建立更新增的一些抗戰篇劇 : 情一起推出, 順便修一下事件的發生條件, 例如粵軍事件的發生條件 : 這方面. 對了 關於蘇聯在建設方面的ai 1.21版的蘇聯 會有全部的建設 都建設成電台的傾向 可是蘇聯只有2塊地 11格建設 其中電台就佔了八個... 而且第二劇本的蘇聯實在是挺弱的 有時東北局勢混亂一點 日蘇就會提早開戰 然後蘇聯就被日本或滿州國補刀 早早退場,完全沒有紅色北極熊的恐怖與壓力 http://nu-uni.net/src/1301136793236.jpg
擁有最高的祖國人力  似乎也讓他強大不起來 能不能再強化一些呢? : : 一些懶人建議: : : 部隊管理介面 : : Ctrl與Shift選取部隊進行整編、強化、訓練、移至最上與最下等等,這樣可以提高不少 : : 重複玩的動力 : : 在中低難度顯示將領的學習順序, 而高難度不顯示, 比較容易安排練等順序也可以顯示 : : 出熟悉度的差異 : : 戰前介面 : : 記憶出戰陣容, 有的話也會提升不少重玩的動力 : : 鼠標移動到將領列表上, 則左方直接浮現地形、戰鬥、防禦等減分, 而不是排陣後才顯示, : : 這樣應該會方便一點 : : 戰前部隊管理、戰前查詢情報, 這也都是懶人系統~ : : 戰爭介面 : : 感覺戰爭介面有點擠, 或許鼠標移動到部隊上時, 上方浮動如同部隊管理的左上狀態列, : : 而衝鋒、射擊、待機等字移動至部隊上方再顯示, 在顯示上會比較好看一點, 畢竟新細明 : : 體用在遊戲上不怎麼好看. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.145.159

04/04 09:47, , 1F
日蘇提早開戰是bug 一直修不好
04/04 09:47, 1F

04/04 09:47, , 2F
其實後期有一個"歐戰結束"加強蘇聯的事件 相當於蘇聯
04/04 09:47, 2F

04/04 09:48, , 3F
版的"覺醒的巨人"
04/04 09:48, 3F

04/04 14:14, , 4F
問題在於[歐戰結束]實際玩時在時間上太晚
04/04 14:14, 4F
刪廣告文

04/05 16:19, , 5F
蘇式步兵這版真的不好用, 補給沒比較優, 也沒軍校加
04/05 16:19, 5F

04/05 16:21, , 6F
成, 而裝甲類在這版真的也是不好用, 小國沒補給, 大
04/05 16:21, 6F

04/05 16:22, , 7F
國靠軍校加成步兵就很夠力了
04/05 16:22, 7F
※ 編輯: mi11enia 來自: 61.62.29.123 (04/06 03:35) 修廣告文 ※ 編輯: mi11enia 來自: 61.62.29.123 (04/07 03:08)
文章代碼(AID): #1DcEVlE1 (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DcEVlE1 (Little-Games)