Re: [分享] 冒險-失落迷宮(Lost Laby)遊戲資訊中譯

看板Little-Games (小遊戲)作者時間15年前 (2010/12/16 21:11), 編輯推噓3(301)
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因為道具 法術 怪物 武防等攻略情報都很完整 或bug的出現 所以這遊戲都沒有人在討論了嗎@@? 分享一下我的法師配點 順便介紹一些個人最喜愛用的法術 法師幾乎能應對各種狀況 也因此這職業對新手來說是較好上手的 缺點就是要去了解各式各樣的法術吧XD 不過也因此幾乎不太依賴道具,不需要走到5X5的問號房間去冒險(也少了點趣味就是 法術用法都熟悉的話 幾乎是所有職業最好長大的類型~越後期越難死 法師常用法數可用1~0 十個數字鍵設為快速使用法術 ---------------------------個人配點分隔線-------------------------------------- Witch Hunter -角色殺死女巫/術師/施法者後必定掉落捲軸 搭配Scroll Lore學習各式法術 也克服各式缺點 由於缺點 無法透過Unbound Magic學到 "解毒" "魔法抵抗" "解除詛咒"等法術 Arcane Power -角色每2點的法術熟練(也就是法術資訊的"Mastery") 可以提昇一點Spellpower 會顯示目前的SP+"M" 讓法術越用越強~ Leylines Contact -每次進入一個新的樓層 角色的mana將會回復 解除找Nexus補魔的麻煩~ Mana -角色起始mp最大值為20(原本7) 每投入一個經驗點在Mana上面 角色可獲4mp 法力(Mana)是魔法師的生命~法力用完幾乎等於死期到了XD Sorcery -施放法術永遠成功 PS:穿盔甲時會下降!!!(未點時成功率取決於法術熟練度Mastery 免除心驚膽跳的心情 去除不可確定的機率~ Elder Magic -所有法術的mp花費減少1點 法力是魔法師的生命(說過了 踢飛 度過前期的重要技能~ Scroll Lore -角色遊戲開始可得五個魔法捲軸 並且可透過閱讀捲軸習得新法術 "透過比施放的法術需求雙倍的Spell circle來學習法術" 為了技能點~克服缺點~此外法術狂可透過這技能 學完全部法術XD Enchanter -所有身上的狀態法術[法術資訊有持續時間(Duration)] 可讓角色得到+50% Spell power的獎勵 同時角色可以"一回合內"一次發動所有的狀態法術(按Q選擇) 省時省力的法技能 還可順便練Magic Lore 增加法術的使用發數(charges Spellweaving -角色擁有支付額外mp可增加Spell power的能力(+1Spell power每花一點mp) 選擇mp的支付量可由法術清單中按+或-(或F5及F6)來調整 增加法術威力~不論是攻擊法術的強度(前期順便省回合 輔助法術的效益(Luck/Perceptions/Speeds 的增幅 法術的持續時間(尤其是前期強大法術發數有限~~~!!! Unbound Magic -角色的法術不再限於流派 每次角色得到一個Spell circle 可以自由選擇學習 所有需求同Spell circle的所有法術 {不知道是不是版本bug 低於目前Spell circle者也可學習 搭配Udjat Eye 前期快速習得重要法術 Nimble Fingers -角色擁有一雙靈巧的手 拾起物品或錢不會結束這一回合 個人偏好可省略XD 法術Summont Star Faery即可幫忙撿東西~ 少點缺點Cursed 或另選偏好的優點 Udjat Eye -角色遊戲開始時得到3次的安傑之眼 安傑之眼使你得到經驗點時 額外多給你一點經驗 每次消耗一次安傑之眼 搭配Unbound Magic Wisdom -角色每4層樓可以得到額外的經驗點數1點 Monster Sense -角色可以看到視野外的所有怪物 "並且永不被埋伏" Weak -角色初始hp為10(原本12) 並且每次投入經驗點到hp時 只能得到2點hp(原本3) 完全不點血 不會被打到 所以沒差XD Poverty -角色遊戲開始時身上無任何道具與錢 不用依靠商人&道具~沒差 Poison Weakness -當中毒時 角色每回合損失2點hp(原本1) (本弱點同時被Poison Resistance天賦封鎖) 學習法術Song of Life & 有補血魔法~ Magic Weakness -對角色的有害魔法傷害變為兩倍 角色對法術抗性減半 算好回合數 視野全開幾乎常駐~開圖 還有許多開路法術 後期還有特別法術~沒差 Cursed -所有詛咒的持續時間加倍 並且當進入一個新地層 會有低機率 (樓層% 最高25%)角色得到一個亂數詛咒(持續時間 樓層*2回合) 為了點數XD 透過Scroll Lore 學習"移除詛咒"克服 前期就祈禱運氣不要太差 &搭配輔助法術克服~ Forsaken -遠古之神放棄了你 角色無法在十字架回覆hp 有治療法術沒差 Outcast -角色初始聲望值為-30 代表有30%的機率商人看到你會立刻逃跑 並且你的殺價或搶奪商品的機率減少30% 不找商人 沒差~ Disjunct -角色無法使用Nexus回復法力 有每樓補魔技能 沒差 Dangerous Route -每一層得到亂數的+1樓層修正難度 前期祈禱運氣不要太差XD ----------------------基本法術概論 分隔線------------------------------------- 基本生存 好用法術不外乎 由上往下為個人認為重要性程度 環術(Spell Circle) 普通 表示不用再另外學 只要環數增加到直接有~ (1)Refresh 解渴 (1)Magic Apples 解決肚子餓(帶在身上 經過反魔法會被消光光XD (3)Helpful Winds 移動力+3 &增幅效果隨SP而有所增加 (3)Eatth Ripple 可以打壞一個大圓石(boulder) "無發數限制 耗魔低 前期好用" (5)Open 開門 [雖然也可開寶箱 不過本玩法幾乎不太需要道具XD] (5)Portal 在牆上做出通道通行 (6)Star Sight 在地圖上顯示完整的資料 地圖系最強法術 地圖出口 陷阱 怪物 寶物 問號房 都有 PS:下樓階梯 有可能和怪物or道具 在同一格 要仔細看~ 下樓階梯皆在路線盡頭 (5)Flight 獲得飛行的能力,可自由穿越水面,岩漿跟符文類陷阱,落穴陷阱 (6)普通 Show Traps 在移動地圖上顯示陷阱(半徑=sp*2) (7)普通 Destory Traps 消滅一個方格上的陷阱 (5) 普通Arcane Bolt 攻擊魔法(傷害同等sp) 低環術習得 省魔 (10)普通Vortex 攻擊魔法(傷害sp~sp*4) 較高環術習得 單體中階法術 兩者皆無視屬性 (不怕怪物 抗火 抗冰 抗石化~ 火系法術 用來破冰 陷阱 蜘蛛網 (4)Fire Bolt (傷害<sp/2> - Aromor ~ sp*2.5 - Armor) 省魔低環數 (8)Dragonfire (傷害sp*2 - Armor ~ sp*4 - Armor) 前期個人愛用這兩個(尤其是Dragonfire 雖然是單體 但確保清除成功 (6)Sea of Flames廣域攻擊魔法(傷害0 ~ sp + 2) 後期SP高 或有多的法力一次清光光 (9)Tidal Wave 廣域攻擊魔法,"可滅火"(傷害sp -armor ~ sp*2 -armor) 清多隻怪時個人最常用~但把Sea of Flames練高可順便清冰&蜘蛛網 (8)True Light 視野增加最強法術~視野+7 (可搭配油燈/火把&光之劍 增加視野 雖然本玩法不是必要XD (7)Summont Star Faery 召喚星光妖精 可幫忙撿道具 錢 未鎖寶箱 不因陷阱而停止 隨處可招換 法力耗用低 前期最好用的招喚魔法 缺點是HP永遠為1 有怪物就要繞路~ (7)Song of Life 每個回合都會回復1點生命點數 解決中毒 暫緩口渴 飢餓 火 冰 疾病 (9)Luck Spell 增加Luck 增幅效果隨SP而有所增加 (9)Remove Curses 移除所有你身上的詛咒 (4)普通Shield 防止敵人的肉搏傷害(共抵擋sp*2點) (2)Iceshield 獲得抵抗冰凍傷害的護盾(抵擋sp點) (2)Fireshield 獲得抵抗火焰傷害的護盾(抵擋sp點) (5)Extend 延長所有持續性法術的時間 (各法術的回合數計算在Extend結束後才再繼續算) (2)Featherfall 可以藉由洞或井往下一層前進(同攀爬技能 rope道具效果) (2)Terminus 中止身上的魔法效果,每一個效果可以讓你恢復1點法力(詛咒不算) 用來練法術熟練度 增加法術發數 -----------------------------中後期強力法術分隔線------------------------------ Syphon 所有法力花費減半 不論是增加續戰力~或是練法術熟練度都好用 但持續時間不長 可點高SP 或下樓前灌法力更為好用 (普通)Telport 傳送魔法(傳送位置必須無任何物品或裝置)(傳送距離=spx2) Invulnerablity 一定時間內無敵 [但無法避免渴死 餓死 淹死 可能被巫師等解除魔法~] 只要掛著這個+Extend+Song of Life 幾乎就是無敵了~^^" Armageddon 用火焰燒整層樓的敵人~ 搭配招喚星光精靈好用~~[不過名聲值似乎因此一直下降@@"] Metor 以空格為殞石擊墜目標,範圍3x3 強力複數法術~ Disintegrate 消滅一個方格裡的東西(包括牆)攻擊怪物 此遊戲最強單體魔法!? 不過發數少XD Song of Death 地上的骷髏不能復活 中後期可改掛此咒歌~ 其他則為各式傳送門魔法 可創造至特殊樓層的傳送門 但需要特定寶石~ 經驗點只點法力 SP 環數 細節就暫時保留吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.21.173 ※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.21.173 (12/16 21:17)

12/16 21:38, , 1F
推心得
12/16 21:38, 1F

12/17 20:25, , 2F
厲害
12/17 20:25, 2F

12/20 13:55, , 3F
建議原po考慮一下殺怪後機率增加mp的天賦..
12/20 13:55, 3F

12/20 13:56, , 4F
另外魔法陣回魔是練法術熟練最好的朋友*_*
12/20 13:56, 4F
殺怪後機率增加法力技能加上去也挺有趣的 但因為不需要靠十字架補血 就順便被我砍掉了XD 沒得點^^" 而事實上個人MP點到80~100就覺得很夠用了XD (尤其Syphon魔法力花費減半 練出來&有一點SP程度後) 其次個人不喜歡魔法陣回魔的原因其實很簡單~找魔法陣麻煩+每到新樓層會補滿~ 二來是使用魔法陣 身上靈氣會被消光光 有幾個法術是我在出口前 會灌全部法力上去 如:Helpful Winds 可以把speeds 從7增加到14~50 看SP和MP的多寡^^/ LucK Spell or 灌無敵(Invulnerablity)後隔一關再灌法力減半(Syphon) [因為Extend不能和法力耗用減半一起並存] (等等還有其它的可以這樣玩) 其次不靠魔法陣回魔的方法其實還不少 1.藥水Potion of Energy- MP回復到最大值 2.留施放特殊樓層的法術捲軸[不耗法力 也不需耗寶石] 繞跑到特殊關卡魔力自然補滿 3.補魔的道具[Jewel of Sidhe]每層可以用一次 ※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.0.33 (12/21 03:08)
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