Re: [分享] 冒險-失落迷宮(Lost Laby)遊戲資訊中譯
因為道具 法術 怪物 武防等攻略情報都很完整 或bug的出現
所以這遊戲都沒有人在討論了嗎@@?
分享一下我的法師配點 順便介紹一些個人最喜愛用的法術
法師幾乎能應對各種狀況
也因此這職業對新手來說是較好上手的 缺點就是要去了解各式各樣的法術吧XD
不過也因此幾乎不太依賴道具,不需要走到5X5的問號房間去冒險(也少了點趣味就是
法術用法都熟悉的話 幾乎是所有職業最好長大的類型~越後期越難死
法師常用法數可用1~0 十個數字鍵設為快速使用法術
---------------------------個人配點分隔線--------------------------------------
Witch Hunter
-角色殺死女巫/術師/施法者後必定掉落捲軸
搭配Scroll Lore學習各式法術 也克服各式缺點
由於缺點 無法透過Unbound Magic學到 "解毒" "魔法抵抗" "解除詛咒"等法術
Arcane Power
-角色每2點的法術熟練(也就是法術資訊的"Mastery") 可以提昇一點Spellpower
會顯示目前的SP+"M"
讓法術越用越強~
Leylines Contact
-每次進入一個新的樓層 角色的mana將會回復
解除找Nexus補魔的麻煩~
Mana
-角色起始mp最大值為20(原本7) 每投入一個經驗點在Mana上面 角色可獲4mp
法力(Mana)是魔法師的生命~法力用完幾乎等於死期到了XD
Sorcery
-施放法術永遠成功 PS:穿盔甲時會下降!!!(未點時成功率取決於法術熟練度Mastery
免除心驚膽跳的心情 去除不可確定的機率~
Elder Magic
-所有法術的mp花費減少1點
法力是魔法師的生命(說過了 踢飛
度過前期的重要技能~
Scroll Lore
-角色遊戲開始可得五個魔法捲軸 並且可透過閱讀捲軸習得新法術
"透過比施放的法術需求雙倍的Spell circle來學習法術"
為了技能點~克服缺點~此外法術狂可透過這技能 學完全部法術XD
Enchanter
-所有身上的狀態法術[法術資訊有持續時間(Duration)]
可讓角色得到+50% Spell power的獎勵
同時角色可以"一回合內"一次發動所有的狀態法術(按Q選擇)
省時省力的法技能 還可順便練Magic Lore 增加法術的使用發數(charges
Spellweaving
-角色擁有支付額外mp可增加Spell power的能力(+1Spell power每花一點mp)
選擇mp的支付量可由法術清單中按+或-(或F5及F6)來調整
增加法術威力~不論是攻擊法術的強度(前期順便省回合
輔助法術的效益(Luck/Perceptions/Speeds 的增幅
法術的持續時間(尤其是前期強大法術發數有限~~~!!!
Unbound Magic
-角色的法術不再限於流派 每次角色得到一個Spell circle 可以自由選擇學習
所有需求同Spell circle的所有法術
{不知道是不是版本bug 低於目前Spell circle者也可學習
搭配Udjat Eye 前期快速習得重要法術
Nimble Fingers
-角色擁有一雙靈巧的手 拾起物品或錢不會結束這一回合
個人偏好可省略XD 法術Summont Star Faery即可幫忙撿東西~
少點缺點Cursed 或另選偏好的優點
Udjat Eye
-角色遊戲開始時得到3次的安傑之眼 安傑之眼使你得到經驗點時
額外多給你一點經驗 每次消耗一次安傑之眼
搭配Unbound Magic
Wisdom
-角色每4層樓可以得到額外的經驗點數1點
Monster Sense
-角色可以看到視野外的所有怪物 "並且永不被埋伏"
Weak
-角色初始hp為10(原本12) 並且每次投入經驗點到hp時 只能得到2點hp(原本3)
完全不點血 不會被打到 所以沒差XD
Poverty
-角色遊戲開始時身上無任何道具與錢
不用依靠商人&道具~沒差
Poison Weakness
-當中毒時 角色每回合損失2點hp(原本1)
(本弱點同時被Poison Resistance天賦封鎖)
學習法術Song of Life & 有補血魔法~
Magic Weakness
-對角色的有害魔法傷害變為兩倍 角色對法術抗性減半
算好回合數 視野全開幾乎常駐~開圖 還有許多開路法術 後期還有特別法術~沒差
Cursed
-所有詛咒的持續時間加倍 並且當進入一個新地層 會有低機率
(樓層% 最高25%)角色得到一個亂數詛咒(持續時間 樓層*2回合)
為了點數XD 透過Scroll Lore 學習"移除詛咒"克服
前期就祈禱運氣不要太差 &搭配輔助法術克服~
Forsaken
-遠古之神放棄了你 角色無法在十字架回覆hp
有治療法術沒差
Outcast
-角色初始聲望值為-30 代表有30%的機率商人看到你會立刻逃跑
並且你的殺價或搶奪商品的機率減少30%
不找商人 沒差~
Disjunct
-角色無法使用Nexus回復法力
有每樓補魔技能 沒差
Dangerous Route
-每一層得到亂數的+1樓層修正難度
前期祈禱運氣不要太差XD
----------------------基本法術概論 分隔線-------------------------------------
基本生存 好用法術不外乎 由上往下為個人認為重要性程度
環術(Spell Circle) 普通 表示不用再另外學 只要環數增加到直接有~
(1)Refresh 解渴
(1)Magic Apples 解決肚子餓(帶在身上 經過反魔法會被消光光XD
(3)Helpful Winds 移動力+3 &增幅效果隨SP而有所增加
(3)Eatth Ripple 可以打壞一個大圓石(boulder) "無發數限制 耗魔低 前期好用"
(5)Open 開門 [雖然也可開寶箱 不過本玩法幾乎不太需要道具XD]
(5)Portal 在牆上做出通道通行
(6)Star Sight 在地圖上顯示完整的資料
地圖系最強法術 地圖出口 陷阱 怪物 寶物 問號房 都有
PS:下樓階梯 有可能和怪物or道具 在同一格 要仔細看~
下樓階梯皆在路線盡頭
(5)Flight 獲得飛行的能力,可自由穿越水面,岩漿跟符文類陷阱,落穴陷阱
(6)普通 Show Traps 在移動地圖上顯示陷阱(半徑=sp*2)
(7)普通 Destory Traps 消滅一個方格上的陷阱
(5) 普通Arcane Bolt 攻擊魔法(傷害同等sp) 低環術習得 省魔
(10)普通Vortex 攻擊魔法(傷害sp~sp*4) 較高環術習得 單體中階法術
兩者皆無視屬性 (不怕怪物 抗火 抗冰 抗石化~
火系法術 用來破冰 陷阱 蜘蛛網
(4)Fire Bolt (傷害<sp/2> - Aromor ~ sp*2.5 - Armor) 省魔低環數
(8)Dragonfire (傷害sp*2 - Armor ~ sp*4 - Armor)
前期個人愛用這兩個(尤其是Dragonfire 雖然是單體 但確保清除成功
(6)Sea of Flames廣域攻擊魔法(傷害0 ~ sp + 2)
後期SP高 或有多的法力一次清光光
(9)Tidal Wave 廣域攻擊魔法,"可滅火"(傷害sp -armor ~ sp*2 -armor)
清多隻怪時個人最常用~但把Sea of Flames練高可順便清冰&蜘蛛網
(8)True Light 視野增加最強法術~視野+7
(可搭配油燈/火把&光之劍 增加視野 雖然本玩法不是必要XD
(7)Summont Star Faery 召喚星光妖精 可幫忙撿道具 錢 未鎖寶箱
不因陷阱而停止 隨處可招換 法力耗用低
前期最好用的招喚魔法 缺點是HP永遠為1 有怪物就要繞路~
(7)Song of Life 每個回合都會回復1點生命點數
解決中毒 暫緩口渴 飢餓 火 冰 疾病
(9)Luck Spell 增加Luck 增幅效果隨SP而有所增加
(9)Remove Curses 移除所有你身上的詛咒
(4)普通Shield 防止敵人的肉搏傷害(共抵擋sp*2點)
(2)Iceshield 獲得抵抗冰凍傷害的護盾(抵擋sp點)
(2)Fireshield 獲得抵抗火焰傷害的護盾(抵擋sp點)
(5)Extend 延長所有持續性法術的時間
(各法術的回合數計算在Extend結束後才再繼續算)
(2)Featherfall 可以藉由洞或井往下一層前進(同攀爬技能 rope道具效果)
(2)Terminus 中止身上的魔法效果,每一個效果可以讓你恢復1點法力(詛咒不算)
用來練法術熟練度 增加法術發數
-----------------------------中後期強力法術分隔線------------------------------
Syphon 所有法力花費減半
不論是增加續戰力~或是練法術熟練度都好用
但持續時間不長 可點高SP 或下樓前灌法力更為好用
(普通)Telport 傳送魔法(傳送位置必須無任何物品或裝置)(傳送距離=spx2)
Invulnerablity 一定時間內無敵
[但無法避免渴死 餓死 淹死 可能被巫師等解除魔法~]
只要掛著這個+Extend+Song of Life
幾乎就是無敵了~^^"
Armageddon 用火焰燒整層樓的敵人~
搭配招喚星光精靈好用~~[不過名聲值似乎因此一直下降@@"]
Metor 以空格為殞石擊墜目標,範圍3x3
強力複數法術~
Disintegrate 消滅一個方格裡的東西(包括牆)攻擊怪物
此遊戲最強單體魔法!? 不過發數少XD
Song of Death 地上的骷髏不能復活 中後期可改掛此咒歌~
其他則為各式傳送門魔法 可創造至特殊樓層的傳送門 但需要特定寶石~
經驗點只點法力 SP 環數 細節就暫時保留吧XD
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※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.21.173 (12/16 21:17)
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殺怪後機率增加法力技能加上去也挺有趣的
但因為不需要靠十字架補血 就順便被我砍掉了XD 沒得點^^"
而事實上個人MP點到80~100就覺得很夠用了XD
(尤其Syphon魔法力花費減半 練出來&有一點SP程度後)
其次個人不喜歡魔法陣回魔的原因其實很簡單~找魔法陣麻煩+每到新樓層會補滿~
二來是使用魔法陣 身上靈氣會被消光光
有幾個法術是我在出口前 會灌全部法力上去
如:Helpful Winds 可以把speeds 從7增加到14~50 看SP和MP的多寡^^/
LucK Spell
or
灌無敵(Invulnerablity)後隔一關再灌法力減半(Syphon)
[因為Extend不能和法力耗用減半一起並存]
(等等還有其它的可以這樣玩)
其次不靠魔法陣回魔的方法其實還不少
1.藥水Potion of Energy- MP回復到最大值
2.留施放特殊樓層的法術捲軸[不耗法力 也不需耗寶石]
繞跑到特殊關卡魔力自然補滿
3.補魔的道具[Jewel of Sidhe]每層可以用一次
※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.0.33 (12/21 03:08)
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