Re: [分享] 冒險-失落迷宮(Lost Laby)遊戲資訊中譯

看板Little-Games (小遊戲)作者 (選擇)時間15年前 (2010/12/15 04:45), 編輯推噓0(000)
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最近心血來潮 把多年前的法師玩過後(新版的法師更好練了XD 挑戰另一個目標 不用法術玩的角色<結果一半的時間靠著法杖^^" 好像只脫離一半XD> 沒辦法 看著板上前人的配點 純戰士還沒玩起來> <" 我的配點 Dodging -所有怪物的攻擊有50%機率失手(由基本命中率之下額外計算) 原先認為可有可無的技能 但點了之後初期生存性大增~ 而後期 被埋伏時的重要應對技能~ Brawny (避免負重 點1力量同時+2血) 搭配缺點weak 要加血就點力量~ Alchemy (拿蘑菇做藥水) 初期用各種藥水效果增加存活率~路上滿滿的香菇 不用可惜~ 還有機會做到神/英雄藥水(喝一次加3/1點數 Thaumaturgy (本玩法的重要技能!!!) 初期殺怪的唯一手段(解決埋伏 Sun&Moon 增加照明視野 Ice 破壞陷阱 Stealth(潛行 (本玩法的重要技能!!!) 基本上90%時間都不打怪 完全偷雞摸狗的從怪物身邊悄悄通過 初期魔法武器 法杖少時 更是越過只受魔法傷害怪物的重要方法 (案s轉換 一般攻擊 /Stealth潛行 /Stealth attack偷襲!? Trap Lore (+40%偵測&拆 陷阱) 或 Danger Sense +70%偵測陷阱 &避免50%埋伏 一開始是點Trap Lore後來看一看Danger Sense似乎更優秀 不過Danger缺點就是一開始要凹Ice法杖~ Nimble Fingers -角色擁有一雙靈巧的手 拾起物品或錢不會結束這一回合 間接延長續戰力重要技能 還可以撿怪物身旁的寶物不被發現 (撿寶箱則一樣會結束回合 個人超愛這技能 點了之後才更加有盜賊的感覺~ Poison Resistance (解毒 每回必少一毒性) 增加生存 點了之後毒的威脅大大大大的減低 雖然初期有抗毒藥水+但運氣不好時根本不夠使用@@ 沒點時是每回合25%機率減少一毒性 相當於中毒4期望值約少掉16血 運氣不好時常常會扣到沒血-.-" Swimming (無源無盡的食物來源) 約十層樓後就常常會有水邊地圖 從商人那買釣竿後就可以在水裡抓魚了~ 此外 還有特殊樓層 七成以上都是水&很多很多魚 Heirloom (初始現金改為1000) 點了之後穩定非常多 不然運氣好遇到商人 還要運氣好撿到夠多錢@@ Monster Lore -角色使用look功能可以看到所有怪物的重大屬性(命中/防禦/裝甲/攻擊力) 及其特性 (案鍵L使用) 搭配法杖使用效果奇佳~不想翻閱怪物圖鑑的懶人必點XD wood 專對動物使用 four wind 專對飛行系 Earth 某些怪物有石化免疫 點了之後只要擔心法杖會不會爆掉 不再擔心用了之後沒有效果~ Wisdom -角色每4層樓可以得到額外的經驗點數1點 No Spellcasting (脫離法師的重要特點XDDDD) Weak (不點體 全點力 搭配Brawny初期血少兩點而已) Illiterate (脫離法師的重要特點XDDDD) Dangerous Route -角色總是想抄捷徑 角色每一層得到亂數的+1樓層修正難度 為了點數~除非初期倒楣到家~不然其實沒太大影響~ 後期完全不痛不癢~ 初期點Dex可增加潛行機率 or 撿到好寶+潛行 就幾乎無視怪物了~ [少數有Second Sight(可看見隱形)特性的怪物除外] 寶物撿爽爽 物品欄常常爆滿~ 點i在物品欄可排序 把物品丟了(Drop)再撿 物品會在左上角 算是這玩法最常需要的小技巧(把鑰匙丟到左上角 不斷開金色寶箱XDD Moon + 油燈 就可以保持視野全開的狀態 而speed點高 續戰力也很久 因此這玩法相對來說也很舒服^^~ 靠這配點目前算是破台了(收集到14個碎片鑰匙 也很難死掉了~ ~目前點攻擊+力量+魔法武器可以順便轉戰士 剩下目標大概是古代怪物擊破吧~雖然可以無視繞過去XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.12.146 ※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.12.146 (12/15 04:45)
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