Re: [分享] 冒險-失落迷宮(Lost Laby)遊戲資訊中譯
最近心血來潮 把多年前的法師玩過後(新版的法師更好練了XD
挑戰另一個目標 不用法術玩的角色<結果一半的時間靠著法杖^^" 好像只脫離一半XD>
沒辦法 看著板上前人的配點 純戰士還沒玩起來> <"
我的配點
Dodging
-所有怪物的攻擊有50%機率失手(由基本命中率之下額外計算)
原先認為可有可無的技能 但點了之後初期生存性大增~
而後期 被埋伏時的重要應對技能~
Brawny (避免負重 點1力量同時+2血)
搭配缺點weak 要加血就點力量~
Alchemy (拿蘑菇做藥水)
初期用各種藥水效果增加存活率~路上滿滿的香菇 不用可惜~
還有機會做到神/英雄藥水(喝一次加3/1點數
Thaumaturgy (本玩法的重要技能!!!)
初期殺怪的唯一手段(解決埋伏
Sun&Moon 增加照明視野 Ice 破壞陷阱
Stealth(潛行 (本玩法的重要技能!!!)
基本上90%時間都不打怪 完全偷雞摸狗的從怪物身邊悄悄通過
初期魔法武器 法杖少時 更是越過只受魔法傷害怪物的重要方法
(案s轉換 一般攻擊 /Stealth潛行 /Stealth attack偷襲!?
Trap Lore (+40%偵測&拆 陷阱)
或
Danger Sense +70%偵測陷阱 &避免50%埋伏
一開始是點Trap Lore後來看一看Danger Sense似乎更優秀
不過Danger缺點就是一開始要凹Ice法杖~
Nimble Fingers
-角色擁有一雙靈巧的手 拾起物品或錢不會結束這一回合
間接延長續戰力重要技能
還可以撿怪物身旁的寶物不被發現
(撿寶箱則一樣會結束回合
個人超愛這技能 點了之後才更加有盜賊的感覺~
Poison Resistance (解毒 每回必少一毒性)
增加生存 點了之後毒的威脅大大大大的減低
雖然初期有抗毒藥水+但運氣不好時根本不夠使用@@
沒點時是每回合25%機率減少一毒性
相當於中毒4期望值約少掉16血 運氣不好時常常會扣到沒血-.-"
Swimming (無源無盡的食物來源)
約十層樓後就常常會有水邊地圖
從商人那買釣竿後就可以在水裡抓魚了~
此外 還有特殊樓層 七成以上都是水&很多很多魚
Heirloom (初始現金改為1000)
點了之後穩定非常多 不然運氣好遇到商人 還要運氣好撿到夠多錢@@
Monster Lore
-角色使用look功能可以看到所有怪物的重大屬性(命中/防禦/裝甲/攻擊力)
及其特性 (案鍵L使用)
搭配法杖使用效果奇佳~不想翻閱怪物圖鑑的懶人必點XD
wood 專對動物使用 four wind 專對飛行系 Earth 某些怪物有石化免疫
點了之後只要擔心法杖會不會爆掉 不再擔心用了之後沒有效果~
Wisdom
-角色每4層樓可以得到額外的經驗點數1點
No Spellcasting (脫離法師的重要特點XDDDD)
Weak (不點體 全點力 搭配Brawny初期血少兩點而已)
Illiterate (脫離法師的重要特點XDDDD)
Dangerous Route
-角色總是想抄捷徑 角色每一層得到亂數的+1樓層修正難度
為了點數~除非初期倒楣到家~不然其實沒太大影響~
後期完全不痛不癢~
初期點Dex可增加潛行機率 or 撿到好寶+潛行 就幾乎無視怪物了~
[少數有Second Sight(可看見隱形)特性的怪物除外]
寶物撿爽爽 物品欄常常爆滿~
點i在物品欄可排序 把物品丟了(Drop)再撿 物品會在左上角
算是這玩法最常需要的小技巧(把鑰匙丟到左上角 不斷開金色寶箱XDD
Moon + 油燈 就可以保持視野全開的狀態
而speed點高 續戰力也很久 因此這玩法相對來說也很舒服^^~
靠這配點目前算是破台了(收集到14個碎片鑰匙 也很難死掉了~
~目前點攻擊+力量+魔法武器可以順便轉戰士
剩下目標大概是古代怪物擊破吧~雖然可以無視繞過去XD
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