Re: [分享] 冒險-失落迷宮(Lost Laby)遊戲資訊中譯
玩這個遊戲最大的心得就是:
「這根本就是俠客遊的地城版嘛~!」
只不過俠客遊的介面操作人性化多了。
例如:身上有鑰匙或道具時,
遇到陷阱或門就會自動使用道具,
身上有燈的話也會自動點,
省去很多手動操控的麻煩。
回歸正題,這遊戲運氣才是王道,
一開始運氣好,後面根本就是無敵,
運氣不好,還沒長大就直接夭折,
分享一下我的點法。
必點:
Twohanded Combat
-人物可同時裝備兩把單手武器 並同時得到武器效果 雙持時不得持盾
這跟我的玩法有關,等一下會說明。
Berserk
-力量數值在戰鬥中將加計一次 每點力量 使肉搏傷害增加+(0-2)
因為之後幾乎都純點力量,所以這個天賦必點。
Battlelust
-角色得到力量/2(無條件捨去)的額外attack 每一點attack可+10%命中率
同上,到後來力量100,就等於attack有50,attack就不用點了。
Swordfighting
-角色專精於使用劍戰鬥 持劍時attack以及傷害均增加50%
角色初始裝備一把長劍
因為點窮人天賦的關係角色一開始沒劍,
所以一定要點這個。
理由之二是加強劍的攻擊力。
Sweeping Attack
-角色能一次同時攻擊所有他旁邊的怪物
Charge Attack
-若角色殺死怪物 則當回合不會結束(只減少1點行動點)
上面這兩個天賦配起來超威的,
拿到好武器的話根本就是遇神殺神、遇佛殺佛,
只要一出手,身邊的怪就只有死的份,
手上有劍,就沒怪殺得了你!
建議之後將行動力點到15點以上來搭配上面的天賦。
Brawny
-每一點力量可使角色額外多2點生命值
理由同上,點力量又可加血,玩到後來HP快3、400滴
Akolyth
-角色初始神祝次數為4(原本1) 遠古之神在十字架治療角色傷害
一層樓增加到4次 角色並且可以在十字架上一併回復mp
角色遊戲開始得到一個可以復活一次的治療之石
別去點什麼香菇、藥水辨識、煉藥水等等的,
根本是白白浪費3點的點數,
煉香菇煉出來的藥水有用的根本微乎其微,
大部分的香菇跟mix出來的藥水根本不知道是什麼鬼,
煉出來的東西「絕對」不夠讓你補血,
大概不到20層就卜街了。
我換這個天賦後玩到100多層,
一個十字架可以補很多次實在就甘心,
而且不知道是不是BUG,
雖然說明上是寫只能補4次,
但是不知為何我玩卻常常可以無限次補(有時候會失靈),
站在十字架旁就可以練功練很大(賺錢賺很大吧?)
Trap Lore
-角色解除陷阱機率+40% 同時角色遊戲開始時得到5個解除陷阱工具
身為戰士必點
Swimming
-角色能夠穿過河流而不用扣血(通常角色水中走一步扣1hp)
這是一定要點的,
這個不點不僅不能釣魚(少了食物來源)
而且有個關卡90%以上都是水,
寶物還全部都埋在水裡,
那關很容易可以開到超好的寶物跟裝備,
我在那關拿到一把冰之劍(Sword of Eternal Frost)
這個不點的話,根本什麼都不用賺了。
Poverty
-角色遊戲開始時身上無任何道具與錢
Low Mana
-角色起始mp為1(原本7) 投資經驗點到mp上時
只能得到2點mp(原本3)
Illiterate
-角色無法使用任何捲軸 書本 法術書
Dangerous Route
-角色總是想抄捷徑 角色每一層得到亂數的+1樓層修正難度
恩...實際玩起來感覺沒差
選點:
按照我的點法的話,大概還會剩1點,
下面的話就隨意,有沒有都可以。
我個人是點Dodging。
Constitution
-角色起始生命值為15 每投入一點經驗點至Life時得到4點生命(原本3)
生命值是角色最重要的數值 若生命等於或小於0遊戲立即結束
Dodging
-所有怪物的攻擊有50%機率失手(由基本命中率之下額外計算)
Fighting in Armor
-盔甲所提供的裝甲增加+0/+1 每穿戴一個防具使對角色的傷害減少0-1
裝備在身上的防具不會造成角色負重 也不會降低先攻值
Chosen(Goddess of Healing)
-角色得到治療女神的眷顧 當角色接觸到一個十字架時 將永久增加1點hp
Wisdom
-角色每4層樓可以得到額外的經驗點數1點
還有:
Magic Weakness
-對角色的有害魔法傷害變為兩倍 角色對法術抗性減半
很多人戰士的天賦都有點這個,
我是不知道為何(可能是想說血多沒差),
但是就初期來講實在很危險,
因為初期就有可能會遇到很強的怪,
運氣不好時,好死不死走到一個點,
剛好行動力用完,結果被轟一記大發的魔法,
我記得有隻火龍可以轟到100滴以上,
乘2的話就直接變200滴就又嗝屁了...
(我的血破200也是5、60層之後的事)
心得:
天生就是戰士魂,沒玩過法師,
只知道戰士就是就是一直死、一直死,
連20層都到不了這樣(悲)
後來發狠決定自己來研究天賦,
結果換天賦沒幾次後運氣又很好,
先是在第七層的商店買到光之劍(Sword of Light),
後來又撿到冰之劍(Sword of Eternal Frost),
因為雙持的關係,兩把劍的效果同時發威,
鬼魂、不明物體全部都砍爽爽(應該是光之劍的關係),
之後全身裝備一下就都滿了,
從此之後進地城如入無人之境,
幾乎所有的怪都是一擊必殺這樣,
根本不怕被圍(圍越多殺越爽,越有效率)
殺四隻怪物只耗1點行動力,
就算後面還有埋伏遠距攻擊的,
也是半下都沒有發出來就被我衝過去打趴。
後來在一個全部都火焰的關卡又打到炎之劍(Flaming Sword),
用這把可以直接秒殺冰之女皇。
比較值得注意的是,只要換地圖就可以加點數,
所以有時候進入特別地圖時,
特別地圖又可以再連接其他特別地圖,
可以一直連下去,但是樓層數不會往下,
這樣就可以賺到超多經驗點數。
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選點的部分可以考慮選解毒,
另外要記得把自動拾取物品關掉,
要不然撿完東西就算一回合。
※ 編輯: jacklin2002 來自: 111.240.88.37 (07/02 22:48)
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