Re: [閒聊] 勇者物語世界樹之心破關心得+建議

看板Little-Games (小遊戲)作者 (仆街)時間15年前 (2010/10/13 12:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《neves (荊棘檸檬)》之銘言: : 我也想講建議!! (不過我不太研究武器&戰略 是個只求破關就好的人) : 因為討論串太長了沒有詳細看完, 如果遇到重複的問題請大家多多包涵 : 1. bug : 常常遇到戰鬥時可以[選人]攻擊的 @@ 不是應該輪到誰就是誰嗎 怎麼可以選人? : (不過不知道實際計算速度的數據,就當做兩個剛好同分好了) : 重點是,在這個狀態下,只能普攻不能魔攻or防禦or使用道具 : (不管你選誰都一樣,這時候按左右鍵是選人而不是動作切換) : 這應該是bug吧 而且很常發生 開始到破關大概出現二、三十次有 這說明檔裡的確有寫 戰鬥動畫延遲的問題也是 五星創生術我算了一下 畫面全白到出現等了45秒 XD 其它例如帝王神炎陣之類的也是 停格得很厲害 我還發現其它問題 有些招式明明沒有寫冷卻回合數 SP值夠但卻用了一次後就不能用了 例如蒂娜的三界金身訣 還有雷姆的最強絕招霸煌槍等 不知這算不算BUG? : 2. 打王難度 : 只有我卡在索博卡很久嗎 XDDDDDD 大概死了十幾次 (因為我想要把盜賊全打死 XD) : (打索拉都沒死這麼多次) 後來狂打怪練功才過關 : 幸好這邊打怪有里歐罩,練功練很快 : 索博這關有特殊限制,我認為這是全部最好玩的一關 那關擺明就提示不要打小兵了.. 會不會太閒 因為到某個回合數索博就會用絕招把人秒殺 : 結果這關升等升太多,後面打王跟喝水一樣,突然變得很無聊 : 那個五星創生試煉啊 根本就是秒殺 XDDDD : 一直無聊到打索拉才比較有挑戰性一點 (你也升等升太多了吧!!!) : 索拉也很好玩,而且我偷看攻略很順利的打完了 XDDDD 索拉我是覺得難到有點扯 等級低的感覺等別明顯 例如本人只練到46級 簡易版的打了1,20次連一個部位都殺不死 一直中異常狀態 加血速度完全跟不上挨打的速度 它又一直全加9999 光之守護效果有限 蒂娜的四重封身也根本封不住 一直自我解咒 練到48級 速度和異常狀態率突然改善很多 但一樣難打 打死脈動心鰭和三輪法眼還是有全滅的風險 五隻全打死竟然耗了1個多小時 還是簡易版的 XD 等級低的人就了解我在說什麼 滅團 N次了...... : 最無聊的是唐吉訶德,亞倫一個人搶盡風頭,而且難度也不高, : 做為一個只能補血(而且也不太需要補)的主角實在是....空虛寂寞覺得冷 T_T : 不太懂這一關卡的用意,等級高低差距大的情況,之前打索博已經用過了, : 再用一次顯得有點雞肋,而且要練等級也只能練到主角,感覺不公平 XD : (我是喜歡把隊員等級都練得一樣高的人 XD) : 而且亞倫那麼強,索拉也給他打就好啦, 亞綸也是魔界之王 索拉也是魔界之王 是因為東西方不同所以可以有兩個頭嗎? 亞曼德雷最後跑去哪也沒交代 這些點作者倒是沒說清楚 : 主角不向他求助,反而把他留在森林外面把風, : 然後一群人哭哭啼啼的說自己沒力量要拼死一搏 orz 不知道在逞哪門子的強 : 我覺得這段非常不合邏輯 : 雖然說我很愛亞倫的設定 : 不過我覺得他強的不像這個世界的人 XD 他根本就是跑錯攝影棚吧 : 有他在,勇者顯得非常之弱 orz : (btw, 亞倫是應該要當主角的命啊!!!! 麻煩作者幫他做個新遊戲吧!!!) : 遊戲控場很有趣,我很喜歡控場的設計,還有CD,回SP的設計等等 : 容易一失足成千古恨 或是一個回合沒算到就被滅頂 : 我覺得很刺激 異常狀態附加在太多招式裡 以致出現頻率過高我覺得是個缺點 提昇和抑制一起來有時多到都顯示到第二行了 下面根本看不到 XD 相似的招式和食物分太多種也是 真的沒必要花功夫在這些點上 : 3. 雷克斯&萊卡 : 中間不是有段劇情是雷克斯對主角說: : 你願意拋棄隊友換取打敗索拉的力量嗎? (之類的 我有點忘記了) : 然後阿爾跟托特都拒絕了 : 這段 : 我偷偷認為可以改成讓玩家自己選答案 XD : 如果選Yes的話就game over之類的 XDDDDDDDDDDD (這會被玩家打死吧 XDDD) : 或是選Yes的話主角等級+10, 但其他人從此不得參加戰鬥 (這也會被打死吧 XD) : 總之我覺得這裡是個很有趣的關鍵點 可以多加設計 : 4. 皇宮舞會 : ...全世界只有我支持里歐嗎 QQQQ 我喜歡里歐啊~~~~ : 後來還要跟他對打真是讓我於心不忍 QQ : 雷姆跟阿爾才是一對啊!!!!!! (被蒂雅打死) 這GAME其實可以賣錢了 RPG製作大師並不限制商業行為 和賣同人誌的意思差不多 一個人能做到這樣還是只有佩服兩個字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.242.64
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