Re: [分享] MARS TD 8位元風格

看板Little-Games (小遊戲)作者 (宅宅)時間16年前 (2009/05/24 18:06), 編輯推噓1(102)
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三種難度都過了 http://0rz.com/iLOM http://0rz.com/wVHw 簡單跟大家分享一下我玩Normal跟Hard的心得 Normal我是參照d大的分享過的 不過發現一個很好用的小撇步可以讓陸地的敵人走原路回去 ●● ●● :     ┌─┐塔┌─┐塔... :     │塔│塔│塔│塔... :     │塔│塔│塔│塔... :     │塔│塔│塔│塔... :    ─┘塔└─┘塔└─... ●● ●● 在●的地方用5元牆擋住 等到敵人要走到主塔的時候 以5元牆路封死 這樣敵人就只能乖乖的走原路回去 不過要注意的是假設4波攻擊都是陸地的敵人 最好在"第四波敵人出動後"再使用這個方法 也就是說,繞的路徑+緩速 敵人能夠出現2~4波 因為就算第一波攻擊有漏掉也可以過關 ================================================= Hard的排列方式 我個人也是採用剛剛的小撇步 在我的排列裡面 http://0rz.com/wVHw 可以發現敵人一開始會走上方的路徑"較短" 然後等到要接近主塔的時候 把主塔上方封掉 他就給乖乖繞原路然後走下面 或許在前幾關每個人可以摸索出自己的打法 不過小弟建議 倒數第三關、第二關必須存些錢 因為此時出現的敵人走速實在很快 然後最後一關有兩隻boss 血量沒記錯的話是6000 以上是小弟的一些心得 供大家參考參考^^ ※ 引述《dSnAil (蝸牛無量)》之銘言: :     ┌─┐塔┌─┐塔... :     │塔│塔│塔│塔... :     │塔│塔│塔│塔... :     │塔│塔│塔│塔... :    ─┘塔└─┘塔└─... ※ 編輯: afu1014 來自: 59.125.191.205 (05/24 18:07)

05/24 18:43, , 1F
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張爸的招徠詞已經無所不用其極,漸漸令人感到下流了
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感覺打TD用些BUG好像是大家的惡趣味!?
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文章代碼(AID): #1A6Hmcat (Little-Games)
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