Re: [分享] MARS TD 8位元風格

看板Little-Games (小遊戲)作者 (蝸牛無量)時間16年前 (2009/05/22 01:35), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《yauhh (喲)》之銘言: : 遊戲名稱: MARS TD : 遊戲類型: 守塔 : 官方網站: http://www.powblue.net/ : 遊戲載點: http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000206 : 遊戲介紹: 有輕快音樂的守塔遊戲,防守路線很簡單, : 敵人進攻路線因阻礙物而自動變更 : 遊戲心得: 很復古的味道,有任天堂遊戲的感受. : 圖像的繪製及動態很好. : 和一般守塔遊戲規則不同點是, : 有幾個塔戰功較多時,可享有特別折價的升級費用. : 可升級的時候,塔右上方會有上箭號. : 箭頭顏色越深,折價越多. 剛剛破了 Normal 級, 真相: http://yfrog.com/0zrw1htjp 成績 http://yfrog.com/5frw2gp 最後一關的配置 來分享一下心得。 Easy: 因為沒有空軍的敵軍, 所以專心蓋對地塔就可以了。 基本上抓住這個要點就可以很容易地過關, 就不多花篇幅說明了。 Normal: 基本的發展要領是: 深度→廣度→強度 深度:因為一開始只有第二等的對空對地塔可以用,    為了因應未來會遇上空軍,    所以發展要先以戰略深度為第一考量。    假設一開始敵軍的行進路線為下:    ───────────────    那我們就用兩個兩個砲塔為一組,    把敵方的行進路線彎曲成以下的樣子:     ┌─┐塔┌─┐塔...     │塔│塔│塔│塔...    ─┘塔└─┘塔└─...    照著這樣發展,    直到深度到底接近至本營為止。 廣度:蓋到底之後,    就沒辦法以深度為主發展了,    就要以廣度來當作接下來的發展方向。    首先,    一樣是用第二等級的對空對地塔來增加廣度,    因為一開始的廣度只有兩個砲塔,    新加進來的塔還是可以打到中間空軍通過的路線上,    所以就用對空對地塔把路線的廣度增加到大約三個到四個塔寬,    就是以下這樣:     ┌─┐塔┌─┐塔...     │塔│塔│塔│塔...     │塔│塔│塔│塔...     │塔│塔│塔│塔...    ─┘塔└─┘塔└─...    等到廣度發展至此後,    因為再加入的塔就沒辦法打到中間的空軍,    所以再加對空對地塔是一種空間上的浪費,    就改加對地塔來增加廣度,    就是以下這樣:     ┌─┐┌─┐...     ││塔││塔...     │塔│塔│塔│塔...     │塔│塔│塔│塔...     │塔│塔│塔│塔...     │塔││塔│...    ─┘└─┘└─...    就照著這樣發展下去。 強度:在發展廣度的同時,    會遇上中間的塔對付空軍不夠力的情況。    這個時候要以以下的方式加強強度。    首先要先升級幾個對空對地塔到第五等,    因為對空對地塔第五等會有緩速的效果,    把他平均分配到每一列的中間,    可以有效地拖慢空軍的速度。    接著差不多等到廣度將近發展完時,    開始要加入進階的對地或對地對空塔,    (一千塊的那個塔我沒蓋過 orz)    對地塔就蓋在敵軍路線的轉角處,    對空對地塔就把低等的對空對地塔賣掉後再放上去就可以了。    就這樣到了最後一關,    是一個飛碟,空軍,    把所有對地塔賣掉,    換成進階對空塔,    然後每列都留一個到兩個可緩速的一般對空對地塔,    大概如文章最上面的配置圖那樣,    大概就可以樂勝了。 以上是我自己的破關方法, 目前還在挑戰 Hard 中 orz Hard 不像 Normal 可以隨意的蓋, 會有地形阻礙, 所以破 Normal 的方法可能不太好套用在 Hard 中。 大概這樣, 給大家見笑了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.252.59

05/22 01:47, , 1F
超強的!!!!!!!!!
05/22 01:47, 1F

05/22 19:17, , 2F
推一個!!強!
05/22 19:17, 2F

05/22 20:51, , 3F
我HARD破到第19關 感覺有機會耶........
05/22 20:51, 3F

05/22 22:16, , 4F
我HARD迫到第24關了!!!!! 但是敗了Orz
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05/22 22:16, , 5F
布過要是最後把所有的塔都賣掉 應該有4000元給魔王撞吧
05/22 22:16, 5F

05/22 23:12, , 6F
24+1,那個跑超快的,擋都擋不下來…
05/22 23:12, 6F
文章代碼(AID): #1A5P366j (Little-Games)
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