Re: [發問] 有關智力的初始點數附加能力

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (尋尋覓覓冷冷清清)時間16年前 (2010/02/06 11:26), 編輯推噓1(101)
留言2則, 1人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
ok大的這篇文章分析地真是有夠精闢徹底,一定要給個讚先!! 以下則是小弟想發問的幾個問題,查了板上和巴哈都找不到解答: (1) 哪裡有其他魔法骰數的資料可參考? 烈炎骰數 16d5 + 40 (範圍56~120, 平均88 ) 落雷骰數 5d8 + 40 (範圍45~ 80, 平均62.5) 龍風骰數 2d21 + 40 (範圍42~ 82, 平均62 ) 天堂‧法則上,只查的到2.40版的魔法骰數資料, 不知有沒有人知道哪裡查得到新版的?? (2) 魔法傷害公式中的修正係數計算,是否有被正式更新了? 過去我所得到的魔法傷害公式如下: 魔法傷害 = 魔法骰數 * 修正係數 修正係數 = 1 + (3/32)*〔(智力-12)+影響魔攻的道具-int(目標的抗屬性值/10)〕 而我想問的是 「影響魔攻的道具」 這個名詞,是否有高手正式修正了? 因為過去不會有智36、智43 再加1點魔攻的情形,而現在有了 那麼這部分的魔攻,是否也該計算入修正係數? 用以下假設例子來說明應該會比較清楚: 1. 先假設目標沒有任何抗屬性值 (去掉修正公式的最後一項) 2. 法師喝慎水(魔攻+2)再帶雙智戒(魔攻+4),則影響魔攻的道具共為 +6 3. 那麼智36和智43的修正係數應該是下列哪一種? A種類 B種類 智25魔攻26 1+3/32[(25-12)+6]=2.78 1+3/32[(25-12)+6]=2.78 智36魔攻27 1+3/32[(36-12)+6]=3.81 1+3/32[(36-12)+7]=3.91 智43魔攻28 1+3/32[(43-12)+6]=4.47 1+3/32[(43-12)+8]=4.65 問題為紅字部分,我個人認為應該是B種類才對 (但也只是猜測而已) 否則智36/智43的魔攻,不就是加好看的而已? 而法師和妖精的魔法等級不同,因此應該會有更正式的公式來說明這部分 但是我到處爬文都找不到,所以想請教是否有新版的修正係數公式了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.13.253

02/06 12:06, , 1F
其實我也都是爬版上和各討論區的,所以我們看到的應
02/06 12:06, 1F

02/06 12:08, , 2F
該都差不多。只能期法師或魔法狂熱者幫我們測新的了
02/06 12:08, 2F
※ 編輯: ricehouse 來自: 114.33.13.253 (02/06 12:10)
文章代碼(AID): #1BRE5ZI_ (Lineage)
文章代碼(AID): #1BRE5ZI_ (Lineage)