[發問] 有關智力的初始點數附加能力

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (Kobe)時間16年前 (2010/02/04 05:28), 編輯推噓1(101)
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龍騎的初始智力點數附加能力 有加魔法命中率跟魔法傷害 想請問的是魔法命中率是指負面魔法的命中率嗎? 所以魔法命中率+2 ==施放魔法成功率+2%? 魔法傷害+1就 == 鬼頭出現或是奪命之雷的傷害+1滴血? 如果是的話 感覺這些附加能力很雞肋 一開始出生也就沒有點智力的必要了 巴哈有一個人說她玩龍騎花了三四十萬 手拿+7死亡騎士烈炎之劍 初始點數全部點智力到17 最後補足點數及魔法還有裝備到力35智36(帶雙底智戒) (跟我的想法一樣 差別在我出生時完全不點智 而是配力5體1) 原文節錄↓ 測試智36魔攻24狀態下對抗133黑妖烈焰術一下最低19X最高428 黑妖80及HP1XXXPK過程中很多次都秒殺 看來拿沒錢拿死騎烈炎之劍拿雷雨似乎也不錯? 因為底武的鬼頭發動一定要三下舔完才有可能再次發動 不像雷雨或是死騎烈炎之劍是每下都有可能發動 這樣的話 似乎又有新的玩法可以嘗試看看了XDDD 拿單手劍配上提盾 乍看之下真是不錯 不過以我目前的狀態 要達到智36需要80級才行... 我還差一級~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.171.149

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30~40萬= =...
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這樣說起來死劍還是挺強的 不過需要高智力來支撐
02/04 08:02, 2F
文章代碼(AID): #1BQUfdQY (Lineage)
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