[發問] 有關智力的初始點數附加能力
龍騎的初始智力點數附加能力
有加魔法命中率跟魔法傷害
想請問的是魔法命中率是指負面魔法的命中率嗎?
所以魔法命中率+2 ==施放魔法成功率+2%?
魔法傷害+1就 == 鬼頭出現或是奪命之雷的傷害+1滴血?
如果是的話 感覺這些附加能力很雞肋
一開始出生也就沒有點智力的必要了
巴哈有一個人說她玩龍騎花了三四十萬
手拿+7死亡騎士烈炎之劍
初始點數全部點智力到17
最後補足點數及魔法還有裝備到力35智36(帶雙底智戒)
(跟我的想法一樣 差別在我出生時完全不點智 而是配力5體1)
原文節錄↓
測試智36魔攻24狀態下對抗133黑妖烈焰術一下最低19X最高428
黑妖80及HP1XXXPK過程中很多次都秒殺
看來拿沒錢拿死騎烈炎之劍拿雷雨似乎也不錯?
因為底武的鬼頭發動一定要三下舔完才有可能再次發動
不像雷雨或是死騎烈炎之劍是每下都有可能發動
這樣的話 似乎又有新的玩法可以嘗試看看了XDDD
拿單手劍配上提盾 乍看之下真是不錯
不過以我目前的狀態 要達到智36需要80級才行...
我還差一級~"~
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