討論串關於AIR的定位問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zeuklie (流星,夜を切り裂いて!)時間21年前 (2003/05/23 16:40), 編輯資訊
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首先先幫各名詞做一下簡單的定義. 純愛系 以愛情為基礎的性交場面佔絕大多數的H GAME. 戀愛模擬 以模擬戀愛情境為主的遊戲 以ときメモ 同級生為開端. vn系 選項少 多分歧 以表達劇情為主 戀愛要素相對不重要. 回到AIR及AIR系的問題. 作為純愛系或VN系的代表性作品 AIR都是沒有問題的
(還有802個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Romulus (何氣なく砂井宙明)時間21年前 (2003/05/23 18:36), 編輯資訊
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就我的定義,「VN」和「選項少的遊戲」差很多。. VN=Visual Novel。顧名思義,他是「小說」。而AIR呢?他是「AVG」,是以. 對話為主體、穿插情境描述的「劇本」。. 月姬是VN,水月是VN,LVN當然是VN,WAM或綺羅光那類的官能系--當然也. 是VN。. 而且VN由於是小說Bas
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ulyness (准將)時間21年前 (2003/05/23 18:53), 編輯資訊
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插個嘴. One是非常典型的靠口耳相傳紅起來的,. 當時Comptiq的銷售排行榜上(總共排20名),. One很反常的一開始名次不高,. 但是一直在前20榜上起起落落了四個月,這在Comptiq的銷售統計上是非常反常的.. Comptiq上面大部分的遊戲都是賣個一個月就下去,. 比較了不起的大作也
(還有265個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zeuklie (流星,夜を切り裂いて!)時間21年前 (2003/05/23 19:31), 編輯資訊
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各人定義不同吧. 這裡的選項少是與過去的"見る 考える 移動する"作對比. 所以kanon air 等也算VN 下級生 sexfriend等不是玩AIR的感覺比君望好多了 悲劇不等於鬱悶<--個人觀點君望對我的價值是作為"第一個會對主角有殺意的game"的記念價值. 比鬱悶的話能相提並論的是螺旋回廊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)時間21年前 (2003/05/23 20:13), 編輯資訊
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這個不太對,比如說傀儡の教室毫無疑問是Visual Novel,但它分歧為零。To. Heart也毫無疑問是Visual Novel,但它沒有真正的「分歧劇情」--它是事件結構. 的遊戲。而且,To Heart的戀愛要素重不重要呢?我想這很明白了。. Visual Novel是指包括敘述手法,而非單
(還有299個字)
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