看板
[ LeafKey ]
討論串關於AIR的定位問題
共 6 篇文章
內容預覽:
首先先幫各名詞做一下簡單的定義. 純愛系 以愛情為基礎的性交場面佔絕大多數的H GAME. 戀愛模擬 以模擬戀愛情境為主的遊戲 以ときメモ 同級生為開端. vn系 選項少 多分歧 以表達劇情為主 戀愛要素相對不重要. 回到AIR及AIR系的問題. 作為純愛系或VN系的代表性作品 AIR都是沒有問題的
(還有802個字)
內容預覽:
就我的定義,「VN」和「選項少的遊戲」差很多。. VN=Visual Novel。顧名思義,他是「小說」。而AIR呢?他是「AVG」,是以. 對話為主體、穿插情境描述的「劇本」。. 月姬是VN,水月是VN,LVN當然是VN,WAM或綺羅光那類的官能系--當然也. 是VN。. 而且VN由於是小說Bas
(還有356個字)
內容預覽:
插個嘴. One是非常典型的靠口耳相傳紅起來的,. 當時Comptiq的銷售排行榜上(總共排20名),. One很反常的一開始名次不高,. 但是一直在前20榜上起起落落了四個月,這在Comptiq的銷售統計上是非常反常的.. Comptiq上面大部分的遊戲都是賣個一個月就下去,. 比較了不起的大作也
(還有265個字)
內容預覽:
各人定義不同吧. 這裡的選項少是與過去的"見る 考える 移動する"作對比. 所以kanon air 等也算VN 下級生 sexfriend等不是玩AIR的感覺比君望好多了 悲劇不等於鬱悶<--個人觀點君望對我的價值是作為"第一個會對主角有殺意的game"的記念價值. 比鬱悶的話能相提並論的是螺旋回廊
(還有183個字)
內容預覽:
這個不太對,比如說傀儡の教室毫無疑問是Visual Novel,但它分歧為零。To. Heart也毫無疑問是Visual Novel,但它沒有真正的「分歧劇情」--它是事件結構. 的遊戲。而且,To Heart的戀愛要素重不重要呢?我想這很明白了。. Visual Novel是指包括敘述手法,而非單
(還有299個字)