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討論串[三12] 颱風天的San12心得
共 8 篇文章
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推噓35(39推 4噓 160→)留言203則,0人參與, 最新作者obov (恩登)時間13年前 (2012/08/02 14:35), 編輯資訊
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11代大成功? 不這麼覺得. 要是11代大成功(也就是賣得很好) 就不會六年過後才出12代. 真正讓我會想花心思去思考的 是為什麼網路上的負評都是拿11跟12相比?. 198X我就從一代開始玩,11代大概是我唯一有空玩卻沒全破的一代. 身邊跟我類似三國志資歷的朋友也差不多......認為11代很拖.
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推噓33(35推 2噓 76→)留言113則,0人參與, 最新作者colenken (呵呵)時間13年前 (2012/08/02 04:13), 編輯資訊
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先前遊戲未公開時. 由於11代的大成功, 玩家的期待太高. 但做出來的東西完成度、畫面太陽春及方向與前代差異太大. 引來網上一堆負評. 但如果你肯花時間多玩幾次你還是可以發現其中的樂趣先請教一下, 您更新了嗎?. 我每次看到更新的內容. 都可以發現製作單位很用心在平衡參數. 使戰鬥更加刺激好玩. 有
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推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 最新作者psj81430 (少司命)時間13年前 (2012/08/01 21:34), 編輯資訊
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看網上幾乎一面倒的負評,一直心生好奇. 正好趁今天放假之際打開潘朵拉的盒子. 玩了三小時後.....確實不怎麼耐玩. 內政簡化對我這種懶得重覆性操作,最後都直接用修改器的人是一大福音. 最大的問題與其歸咎於內政簡化毋寧說是內政無用. 只要初期經濟搞好,之後以戰養戰,每打下一座城兵糧錢都有了. 卻忽視
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