看板
[ Koei ]
討論串[三12] 颱風天的San12心得
共 8 篇文章
內容預覽:
原文恕刪. 真正要挑戰內政,建議玩一代,. 找找網路上模擬器,玩任天堂版的。. 三國志一代,真正具有挑戰性的是,. 內政、外交、軍事、人才各方面都有,. 內政又分為農業、商業、治水...那些,. 外交有哪些我有點忘了,. 軍事除了徵兵,還要考慮到訓練度,. 要不然一堆沒訓練度的兵上戰場也沒用。. 人
(還有2217個字)
內容預覽:
我也來分享我善用的守城方戰略. 這招如果用的好 守方可以打3~5倍兵力的攻擊方(甚至曹孫劉來打都不怕). 然後不損失超過20% (甚至可以撐了又撐). 但是這招要配合內政外交 然後才發揮到戰略上. 首先選一個任意開局的勢力. 如果不是爛到回天乏術的勢力 通常會有能力馬上蓋技研所 升些基本技能. 然後
(還有901個字)
內容預覽:
智力用處很多阿 前期中級很好用阿(後期的確是沒啥用 不過每代後期不都輾過去嗎). "戰法"時間跟智力有關 所以智力越高戰法持續時間越久. 很多統40智80的文官 都有很棒的戰法. 例如:破壞力低下 總猛射 防禦弱化 全防禦強化 攻擊弱化 伏兵 火計 裡應外合. 這些戰法都很猛 配上高智力持續時間夠久
(還有1034個字)
內容預覽:
純心得,玩遊戲覺得不爽,就不要去玩的那麼痛苦或是找其他樂趣啊. 不要直接否定別人玩得正高興嘛.. 說穿了還不是SM電腦爽度問題...... SAN12戰爭真的很像劣化的陽春即時戰略,如果像AOE一樣有各國特殊兵種就好了 XD. 內政就簡化很多(省去以前很多點滑鼠的時間). 至於前文有提的SAN11我
(還有759個字)
內容預覽:
小弟從 4 代開始玩. 我覺得 12 最無聊的一點就是智將我真的不知道要做啥用途. 基本上當城池有超過 4 ,5 座以上之後,基於全部設施都要有人長駐的情況. 智力跟內政超低的武將還是要去搞商業跟農業. 研發新科技只要有平均以上水準的武將也就夠了. 戰爭時 智力高的武將完全沒有任何輸出能力. 沒有辦
(還有38個字)