Re: [三8R] 單挑/舌戰請教

看板Koei (光榮)作者 (にんきもの)時間1月前 (2024/10/27 10:51), 1月前編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 1月前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《jackthegreat (高雄梁朝偉)》之銘言: : 我講白了 : 這代電腦在舌戰單挑作弊 看之前電擊online的訪談 製作人是說沒有作弊,看大家相不相信世取山就是了... https://dengekionline.com/article/202410/20028 ──これ、じつはプレイヤーの選択見てから出すカード決めていません!? 世取山:いや絶対そんなことはしていません! ここは文字太くしておいてください( 笑)。 : 數值有影響的大概是 : 1. 開場下馬威那下痛不痛 : 2. 拿到的牌序強不強 : 3. 電腦會不會有智障出牌 : 這代規則很容易用程式去判定各個牌序的強弱 : 再根據人物能力分配牌組 : 但有時候就是會有武力80的牌可以剛好出很順但是武力99卡手 : 重新讀檔跳過單挑過程也被判定敗北 : 表示你這是必輸局 : 重新讀檔時要迴避這次單挑 : 我想這也是為什麼這代的自動存檔這麼多又這麼頻繁 : 打仗還可以自由讀取要從哪一天開始切入 前面版友有說偽隨機,隨機的控制點少這點沒錯(個人覺得應該只和血量有關) 所以大致上可以記一下電腦出牌順序,就可以贏前幾回。 這點在高端局(高智力對高智力舌戰、高武力對高武力單挑) 還滿有用的,為什麼呢? 如果是低智力對低智力舌戰、低武力對低武力單挑, 一般會打到第五回合,由於越後面的回合,傷害越高, 所以存牌到後面回合比較有利。 但是如果是高端局,舌戰兩邊都有話術和激辯,單挑兩邊都有果敢和臂力 三回合就分勝負也常常看到。 所以贏下前面幾局就變得重要許多,就算牌不夠好, 記下電腦出牌順序,贏前三回合,就可以把勝算提高許多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1729997479.A.587.html ※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 10/27/2024 11:04:01

10/27 17:33, 1月前 , 1F
是的 不要為難自己 練低能力太累了 我劉備練到95就過中原
10/27 17:33, 1F

10/27 17:33, 1月前 , 2F
結局了
10/27 17:33, 2F
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