Re: [三8R] 單挑/舌戰請教

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間4周前 (2024/10/24 21:38), 編輯推噓23(23029)
留言52則, 18人參與, 3周前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《littlewhite (小白)》之銘言: : 請問一下,這代的單挑/舌戰,武力/智力在卡牌上有什麼優勢嗎? : 除了開場打的那下,傷害值較高, : 在卡牌上好像沒什麼優勢?(容易出高點數?) : 牌數每回都固定多兩張,傷害值都固定,跟出的牌沒關, : 卡牌好像也不是隨機,一直S/L每回出來的卡牌也是固定的, : 有什麼選牌的技巧能以小勝大嗎?前兩回少出牌,後三回多出牌? : 交流時的單挑/舌戰好像也沒自動選項,久了作業感有點太重。 : 另外特典中的「功能解鎖」編輯史實武將:以登入武將為主角完成劇本 : 應該是指要用新武將,而非實武將? : 好像也沒遊戲內編輯的功能?(等38RePK?) : 謝謝。 個人感覺 可能不能說沒有,但這代單挑舌戰還是取決於你對系統的了解較多 你不了解系統,二爺也是會挑輸武安國的 XDDD(昨晚某實況主真人真事) 本作單挑跟舌戰的基本規則就是大老二 湊順子或同張去打 然後因為你看的到你下兩張牌是甚麼,也看的到對方的手牌 所以要自己去取捨,是這回合就打出最大火力還是保留等下回合湊更大的牌面 然後因為你要出牌贏對方才有傷害,所以就算你能力比對方再高, 打不出傷害也是會輸的,跟三國志11智力高就是多好幾張牌或是武力高就是砍比較痛不同 當然本作還是有能力差距太高就有機率一擊必殺的設定,所以太低也是不成 XD 但一但進了舌戰或單挑,就是考驗你對系統的認識程度了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.65.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1729777096.A.77B.html

10/24 22:28, 4周前 , 1F
這代的數值影響牌運,用二爺跟用大耳單挑就能感覺到
10/24 22:28, 1F

10/24 22:30, 4周前 , 2F
二爺很容易湊出鐵枝或大順 大耳的牌就卡手很多
10/24 22:30, 2F

10/24 23:33, 4周前 , 3F
整場都沒有3不能玩順子會很痛苦
10/24 23:33, 3F

10/25 06:49, 3周前 , 4F
要一直想辦法避免中洞
10/25 06:49, 4F

10/25 09:44, 3周前 , 5F
一定要憋大招我周倉對龐德,第一回合先砍對方4成血
10/25 09:44, 5F

10/25 09:45, 3周前 , 6F
後面三回合沒好牌狂龜,被砍到剩一咪咪,最後一回合
10/25 09:45, 6F

10/25 09:46, 3周前 , 7F
直接出三張四+必殺 龐德整條血消失 我還以為他不會滅
10/25 09:46, 7F

10/25 10:09, 3周前 , 8F
第一第二回合智力9x四張轟對方智力7x半血常常才打1/4...
10/25 10:09, 8F

10/25 10:09, 3周前 , 9F
不知是不是有後面回合傷害才會加高的設定
10/25 10:09, 9F

10/25 10:17, 3周前 , 10F
傷害會隨回合數增加啊,吼,抓到了小鈴教學都沒看(X
10/25 10:17, 10F

10/25 10:21, 3周前 , 11F
我是有懷疑是不是漏注意到了w 那就是系統確實要大家憋招
10/25 10:21, 11F

10/25 10:21, 3周前 , 12F
10/25 10:21, 12F

10/25 12:14, 3周前 , 13F
武安國...記得很多年前有一篇得武安國得天下的戰記?
10/25 12:14, 13F

10/25 13:07, 3周前 , 14F
最強牌就必殺555了吧 再來必殺444跟必殺345平手
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10/25 13:08, 3周前 , 15F
傷害值每回合固定 但應該也有武力依存?
10/25 13:08, 15F

10/25 13:09, 3周前 , 16F
錯,最強是必殺54321,因為通常同號碼牌不太可能湊5張
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10/25 13:09, 3周前 , 17F
要額外增加傷害只有靠必殺殺卡和特性?
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10/25 13:10, 3周前 , 18F
原來數字卡能出3張以上!
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10/25 13:15, 3周前 , 19F
可以啊 張數優先於數字 所以你1234或123必殺上去也是贏三
10/25 13:15, 19F

10/25 13:15, 3周前 , 20F
張同數
10/25 13:15, 20F

10/25 13:21, 3周前 , 21F
順子至少要三張 張數一樣的順子贏三/四/五條
10/25 13:21, 21F

10/25 14:08, 3周前 , 22F
只有我覺得很難嗎 7x智力劉備打同等勝率不到50% SL之下才
10/25 14:08, 22F

10/25 14:08, 3周前 , 23F
比較好
10/25 14:08, 23F

10/25 15:57, 3周前 , 24F
張數一樣不是看點數總合嗎?
10/25 15:57, 24F

10/25 17:15, 3周前 , 25F
順子大過對子 都出一樣的類型才比點數
10/25 17:15, 25F

10/25 21:02, 3周前 , 26F
好像不是 444比345 兩邊直接都不損結束
10/25 21:02, 26F

10/25 22:42, 3周前 , 27F
我有六張3過
10/25 22:42, 27F

10/25 22:42, 3周前 , 28F
順和條沒差 都看張數
10/25 22:42, 28F

10/25 22:45, 3周前 , 29F
剛才武力81新武將打演義傳武力86賊王 第5回合湊到6張3+必殺
10/25 22:45, 29F

10/25 22:45, 3周前 , 30F
打對方扣一半多一點而已 很帥的發大招然後自己躺
10/25 22:45, 30F

10/25 23:17, 3周前 , 31F
對 因為重點好像不是你湊的排有多大 有多少台
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10/25 23:17, 3周前 , 32F
反而比較是 你這回合有沒有"贏過"就好 尤其晚期回合
10/25 23:17, 32F

10/25 23:18, 3周前 , 33F
不然就必殺 +傷害 另外扣血量好像純看數值而非數值差?
10/25 23:18, 33F

10/25 23:46, 3周前 , 34F
似乎單挑舌戰能拿到的牌每個月是固定的,這個月凹不贏可
10/25 23:46, 34F

10/25 23:46, 3周前 , 35F
能要下個月再來凹
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10/26 00:53, 3周前 , 36F
拿牌固定那個就偽隨機,13代也是這樣,好處是要凹可記牌
10/26 00:53, 36F

10/26 00:59, 3周前 , 37F
牌是固定的 但對方出牌的方式不固定
10/26 00:59, 37F

10/26 01:07, 3周前 , 38F
電腦是看玩家出什麼牌才出的,其實被看光的是玩家,但因為
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10/26 01:08, 3周前 , 39F
是偽隨機,所以同個對局一直SL,只要出牌順序對結果都一樣
10/26 01:08, 39F

10/26 01:12, 3周前 , 40F
我武力101 打輸于禁(武力78)...哭啊
10/26 01:12, 40F

10/26 01:14, 3周前 , 41F
賊王超難打,玩了快十年武力從7x升到83,單挑技能都滿還是打
10/26 01:14, 41F

10/26 01:14, 3周前 , 42F
不贏
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10/27 14:32, 3周前 , 43F
賊王要自己單挑實在莫名XD 我郭嘉是不能帶隻許肥過去逆!
10/27 14:32, 43F

10/27 14:35, 3周前 , 44F
義兄弟的話才可以找幫手去解
10/27 14:35, 44F

10/27 14:36, 3周前 , 45F
不確定感情要好到什麼程度才能找人幫忙去解事件
10/27 14:36, 45F

10/27 23:35, 3周前 , 46F
換了都市又遇到一次賊王 這次更好笑
10/27 23:35, 46F

10/27 23:35, 3周前 , 47F
原本武力83(武器+2)賊王武力86 按自動輸掉變輕症
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10/27 23:35, 3周前 , 48F
武力剩下76 不小心手殘又點到事件 本來想說輸了一併讀檔就
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10/27 23:35, 3周前 , 49F
好 就再按一次自動 結果這次居然贏了 莫名其妙
10/27 23:35, 49F

10/28 06:26, 3周前 , 50F
我也是,重症4x武力,自動判贏
10/28 06:26, 50F

10/28 18:35, 3周前 , 51F
重症才能爆發小宇宙 日漫日常
10/28 18:35, 51F

10/29 21:04, 3周前 , 52F
特技果敢只有首回合有用 傷害差很多
10/29 21:04, 52F
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