Re: [新生] (問題)家宰的使用方式跟平衡小抱怨

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間1年前 (2023/07/25 13:55), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《eelse (This is Sparta)》之銘言: : 家宰就是一種等價交換的作用 : 把你認爲不重要的換成重要的 : PK剛入手直接選如夢似幻的真田 : 幸村的家宰 : 衆望勇武 優 : +12 部隊能力 : 領内行動の集落掌握速度-60% 我還是不太懂這個問題,所以想請教一下: 眾望勇武(金)的能力是部隊+12、集落掌握-60%, 那這樣意思不就是說,開發速度會比人家慢兩倍嗎? 這樣真的划算嗎? 會問是因為我這幾天改試群雄立花家,道雪一開始就有這招, 但我一直不敢放上去用,感到很遲疑,所以想請問一下。 畢竟群雄一開始大家都只有一兩座城,發展速度慢, 所以如果掌握速度減半,會不會造成落後其他人呢? 感謝! -- 攤開中國的政要名冊,只要看到學歷最低的,不用懷疑, 那一定是習近平的人馬。--矢板明夫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1690264524.A.D48.html

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如夢真田旁邊都是大大名、群雄立花大家都一樣是兩三座城,
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時空背景不同阿
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好像是電腦開發速度減少,所以只有一兩個城的時候,這
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個負面幾乎沒有,也就是家宰只有在能迴避掉負面的時候
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才強
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反之如果負面無法迴避的家宰特性就幾乎沒用武之地
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可以自己花錢開發,後期等於無副作用
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然後主城的開發主要靠手動,計算方式跟其他城不同
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所以對主城來說也不會造成任何影響
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