[新生] 我覺得應該要多加特殊政策.

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間3年前 (2022/08/29 11:06), 3年前編輯推噓27(27054)
留言81則, 19人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
怎麼說呢,大概是胃口被EU養大了, 總覺得每個大名的特殊政策太少了? 比方說上次講過,朝倉家應該要有獨特的法度,結果沒有; 本來要玩大一大萬大吉的,結果他也沒有特殊政策,害我興致一下降低不少... 我覺得就算是DLC,也應該要出個政策包才對(就像EU一樣), 這樣會讓每個大名的特色更顯著, 如果出政策包,而且價格合理,大家會買帳嗎? -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1661742386.A.890.html

08/29 11:14, 3年前 , 1F
PK啊
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08/29 11:15, 3年前 , 2F
問就是PK
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08/29 11:20, 3年前 , 3F
學P社出一堆DLC,不如繼續出pk就好
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08/29 11:23, 3年前 , 4F
比起獨立政策比較想要像創造那樣追加主義別政策
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08/29 11:23, 3年前 , 5F
想請問EU也有類似政策包的DLC嗎? P社DLC超級多 XD
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EU有專屬國策樹的DLC,比方說東羅馬就有自己的政策包.

08/29 11:39, 3年前 , 6F
結果三14出一堆dlc就被噴爆了
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08/29 11:52, 3年前 , 7F
Paradox後來有出訂閱模式
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08/29 11:53, 3年前 , 8F
繳月費就可以玩,不用全買
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08/29 12:01, 3年前 , 9F
九州風味包,內含九州各大名獨有政策。
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08/29 12:03, 3年前 , 10F
然後九州大名背景音樂換掉,兵模補一下。選我正解XD
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08/29 12:05, 3年前 , 11F
三14被噴爆是因為它自己說不會出PK的,而且季票都賣好好了
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08/29 12:05, 3年前 , 12F
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08/29 12:18, 3年前 , 13F
新生的音樂很沒誠意XD
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08/29 12:27, 3年前 , 14F
不會吧,新生的BGM大多都很好聽
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08/29 12:27, 3年前 , 15F
只是沒像創造幾乎每個大名都有主題曲而已
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08/29 12:46, 3年前 , 16F
獨特政策真的太少 一堆勢力不想玩XD
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08/29 12:48, 3年前 , 17F
三14 dlc如果內容有料也不會被噴那麼慘,沒料又要錢,
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08/29 12:48, 3年前 , 18F
pk也是差不多沒料
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08/29 12:52, 3年前 , 19F
感覺還是出pk好,
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08/29 12:52, 3年前 , 20F
出dlc,大概會和三國志14差不多。
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※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.75.88 臺灣), 08/29/2022 13:05:42

08/29 13:49, 3年前 , 21F
三14可惜了本體超讚, pk超弱...
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08/29 15:49, 3年前 , 22F
三國志14算是少數買了本體後沒買PK的...
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08/29 16:31, 3年前 , 23F
所以我說沒誠意啊XD,只有武田上杉德川織田有專屬BGM
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08/29 16:32, 3年前 , 24F
德川沒有
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08/29 16:34, 3年前 , 25F
對德川沒有,專屬政策也鳥
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08/29 16:34, 3年前 , 26F
誠意要看說的是質還是量吧,質這代沒話說,連事件用曲都不差
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08/29 16:34, 3年前 , 27F
量就真的很可惜了,能用這種水準補齊各大名主題曲就好了
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08/29 16:37, 3年前 , 28F
頭像很有誠意
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有些大名分好幾個年齡,還有軍裝和日常裝
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08/29 17:01, 3年前 , 30F
等pk
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08/29 17:26, 3年前 , 31F
這代我覺得不錯了,PK可以再補一些細節
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08/29 17:27, 3年前 , 32F
獨特政策起碼要大志水準吧 大志還能一堆人安排好幾個特殊
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08/29 17:27, 3年前 , 33F
效果 這次就幾家有獨特政策 特性也很集中在某些家
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08/29 17:46, 3年前 , 34F
我是怕這代跟三14差不多,三14本體大概75分,想說有季票/更
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新能救,結果不要說DLC了,連PK都弱弱的
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08/29 17:47, 3年前 , 36F
新生我覺得本體有80-85分,但是不要說PK或DLC了,連更新都
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一個月沒動靜了
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08/29 17:57, 3年前 , 38F
沒有重大BUG的話本來就不會有什麼特別的更新吧?KOEI的更新
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通常都是要錢的
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08/29 18:01, 3年前 , 40F
KT就這樣
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跟paradox會一直丟免費的大更新不一樣
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08/29 18:11, 3年前 , 42F
問題它連要錢的更新都沒動靜阿...
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08/29 18:13, 3年前 , 43F
看它的電腦檔案編號,歸蝶出嫁是ev01/桶狹間ev04/川中島ev0
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08/29 18:14, 3年前 , 44F
特性戰法政策真的都太少了,而且強攻破壞建築直接打消失
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08/29 18:14, 3年前 , 45F
加上不合理吃糧速度,都讓打下城的效益很低,我認同一開
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08/29 18:14, 3年前 , 46F
始開發城是需要時間,搭配上知行讓封建領主的帶入感很不
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08/29 18:14, 3年前 , 47F
錯,但強攻或許可以改成低機率完全破壞建築,大部分可以
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08/29 18:14, 3年前 , 48F
靠修復
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08/29 18:14, 3年前 , 49F
5/長篠ev09/本能寺ev10,按照過往慣例,就是有5個劇情動畫
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08/29 18:14, 3年前 , 50F
或是劇本開場動畫還沒放出來
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08/29 18:16, 3年前 , 51F
宗茂一堆名將都只有激勵這種通用戰法也很慘,特性戰法類
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08/29 18:16, 3年前 , 52F
型、區別性都完全比不上無印創造,本體系統架構很優秀,
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但給人一種趕不上所以很多東西都先做雛型出來就行的感覺
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08/29 18:16, 3年前 , 54F
,偏偏又沒更新......
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08/29 18:22, 3年前 , 55F
戰法的問題應該要留到PK合戰大改才有辦法解決了,不然現行
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08/29 18:23, 3年前 , 56F
合戰機制什麼戰法其實都沒差太多...
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08/29 18:24, 3年前 , 57F
其實創造無印時候幾乎有一樣的問題就是了,解法就是把墊檔
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08/29 18:24, 3年前 , 58F
用的合戰整個拉掉重弄
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08/29 18:25, 3年前 , 59F
另外要錢的更新沒那麼快出來吧,現在才開賣一個月而已
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08/29 19:48, 3年前 , 60F
...才發售一個月欸 不要急嘛
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08/29 19:48, 3年前 , 61F
除非是重大bug 不然不是會先收集資料
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08/29 19:49, 3年前 , 62F
看是哪邊需要修正 哪邊需要加強 然後才開始做嘛
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08/29 19:54, 3年前 , 63F
開賣才一個月就有DLC的消息大概又會被罵想薛錢吧
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08/29 19:55, 3年前 , 64F
不過大手遊時代也越來越多人把手遊的更新節奏放到單機上了
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08/29 20:00, 3年前 , 65F
罵聲激勵足止之類的戰法威力太不明顯了
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08/29 20:14, 3年前 , 66F
有些戰法手動施放比較適合
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08/30 09:41, 3年前 , 67F
我覺得戰法調整跟新種類應該會在pk處理,不然現在戰法
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08/30 09:42, 3年前 , 68F
實在有些雞肋,除了回復兵力類的戰法外,大部分都不實用
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08/30 12:25, 3年前 , 69F
混亂系很實用吧
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08/30 13:53, 3年前 , 70F
CD普遍都太長了,前期兵力少的時候等你轉好部隊都殘了
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08/30 15:09, 3年前 , 71F
cd太長,發動之後傷害也不高,不如我甩炮來回1500
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08/30 18:05, 3年前 , 72F
大名之間強度差異太大,打到後來很無聊,特別是群雄劇本
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08/30 18:06, 3年前 , 73F
最後大概就 織田 武田 北條 島津 毛利這幾個再輪
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08/30 18:06, 3年前 , 74F
東北大名基本上沒什麼存在感,大部分玩家也都不想打東北
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08/30 18:07, 3年前 , 75F
目前遊戲時間250小時,該封印等pk了
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08/30 18:09, 3年前 , 76F
這代電腦的上衫異常的虛,不管是對上武田或是北條,全輸
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08/30 19:33, 3年前 , 77F
KOEI出完DLC也還是出PK再賺一次
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08/30 20:11, 3年前 , 78F
我群雄玩到滿多驚喜的耶,有柳生統一近畿跟大友力壓島津
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08/30 20:12, 3年前 , 79F
除了北條明顯過強基本一定會出線以外什麼事情都有可能,連
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08/30 20:12, 3年前 , 80F
織田都有被德川瀧川岳父三家夾擊卡死在尾張過
08/30 20:12, 80F

08/30 23:32, 3年前 , 81F
柳生好像幾乎都能贏近畿
08/30 23:32, 81F
文章代碼(AID): #1Z32qoYG (Koei)
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