Re: [創立] 假想劇本-晴信追放

看板Koei (光榮)作者 (Alane)時間9年前 (2016/07/06 21:23), 9年前編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Alanetsai (Alane)》之銘言: : IF系列劇本第一彈 晴信追放 : http://i.imgur.com/Yu5xfLB.png
: (原始劇本:1542年8月美濃の蝮) : 下載連結: : https://www.dropbox.com/s/cj8jmul18rwu8os/sceda23.n14?dl=0 : 檔案請放到NOBUNAGAS_AMBITION_Souzou_SengokuRisshiden\SCENARIO_2_JP\底下 : 編號是23,不會跟現有劇本衝突 : 主要假想歷史: : 1536年,今川家發生花倉之亂,最後由重臣福島正成所支持的玄広恵探(今川良真)勝出。 : 1542年,武田信虎的嫡子晴信,與板垣信方、甘利虎泰等家臣試圖將信虎追放, : 但以失敗告終。害怕遭信虎誅殺的老臣們早一步出奔,晴信也遭廢嫡並流放, : 為了平息隨之而來的家中騷動,信虎決定隱居並由信繁繼任武田家督。 先用已經完成的劇本測試一下事件編輯器 看起來除了讓死人復生之外的事情,大多都可以靠事件編輯器完成 只是要讓武將搬家得寫一堆東西 不過因為這個劇本已經改完了,就不重新寫事件條件,只是簡單交待一下劇情 晴信追放專用事件 http://go.shr.lc/29kcQTi 僅配合上面的劇本使用 範例圖 http://i.imgur.com/kzLTPlF.jpg
事件檔案應該是放在 文件\KoeiTecmo\NOBU14SR\EDIT\EVENT 底下 讀進遊戲之後,再設定イベントセット讓它有效 然後還要反映到遊戲中才會生效 等有空應該可以繼續做後面的劇本了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.127.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1467811380.A.B24.html ※ 編輯: Alanetsai (36.236.127.207), 07/06/2016 21:25:28

07/06 22:01, , 1F
條件的設定到底怎麼用呢? 結果設定好後會預設條件
07/06 22:01, 1F

07/06 22:15, , 2F
玩家要怎麼一開始就獨立呀?
07/06 22:15, 2F

07/07 12:30, , 3F
有些條件好像過不了,我還在測試
07/07 12:30, 3F

07/07 14:52, , 4F
很奇怪…玩家與大名同城跟不同城的條件可以寫一起…
07/07 14:52, 4F

07/07 15:23, , 5F
因為他沒除錯機制,那種明顯錯誤得自己避免
07/07 15:23, 5F
文章代碼(AID): #1NVGOqia (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NVGOqia (Koei)