[創造] 戰國立志傳 PC更新1.0.4.0

看板Koei (光榮)作者 (雅特)時間9年前 (2016/05/09 23:56), 9年前編輯推噓11(11016)
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■2016.5.9配信 【アップデート内容】 : ・提案コマンドの「攻略」で、プレイヤーが城主の場合は軍団長に昇格しないよう改善 用提案指令的「攻略」時,玩家不會自動從城主昇格為軍團長 : ・Steamの実績取得状況に合わせてプレイ記録を復元するよう改善 修正steam的獎杯與遊玩記錄相符 : 不具合修正 : ・海戦中に季節が変わると進行不能に陥る不具合を修正 修正海戰中變更季節就死當的BUG : ・騒乱が発生すると進行不能に陥る可能性がある不具合を修正 修正發生騷亂時可能會死當的BUG : ・「本能寺の変」発生後のカメラの挙動を修正 修正本能寺之變的視角移動 : ・領地リセットボタンの設定がセーブデータごとに保存されない不具合を修正 修正存檔鍵變成重置領地鍵造成不能存檔的BUG (www : ・4/27配信パッチ以前のセーブデータにて、勲功増加量が不適切な値になる場合がある不具合を修正 : (本アップデート以前のセーブデータをロードした際に、勲功増加量の設定を初期化するか選択肢が表示されるようになります) 修正1.0.3前存檔的勳功BUG 這次改正會在讀檔時問你要不要重置勳功設定 : ・城主の地位で捕縛した武将を登用した場合、大名の配下になってしまう不具合を修正 修正城主時自己抓到的人都變大名旗下的BUG (原來是BUG哦 我還以為只是讓你決定要不要砍人呢 : ・チュートリアルを「家臣」で開始すると「投資」コマンドが実行できない不具合を修正 修正訓練模式下家臣時無法執行投資指令的BUG ・その他、表示などの不具合を修正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.45.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1462809417.A.1C0.html

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付費公測版
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※ 編輯: r98192 (59.127.45.234), 05/10/2016 00:20:33

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我只在等國替(敲碗
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說錯,新建勢力
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果然啊...想說明明都拒絕當軍團長了,怎麼還是能控制其
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他城池,講真的立志傳很多bug比三13初期的bug更破壞遊戲
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體驗
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有夠爛的...這遊戲怎麼這樣啊
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vita怎麼還沒更新啊
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因為更新也有公測版(誤) 放上PSN要花時間所以慢一點正常
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變大名家臣是bug也太誇張了吧 上市前都沒測試的?
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當城主連一個人都不給 俘虜全拿了不是很正常嗎
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原來城主抓的人會變成大名的是BUG哦 XDDDDDD
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感覺俘虜那個應該是本來這樣設計,後來被抗議就拿掉了
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05/10 14:48, , 14F
不然很容易城主軍團長的武將有大名的好幾倍
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一開始的設定是 不給城也不給人 這真的很不合理 現在改成給人了,的確是會造成家臣大於君主的機會 日本那邊也是有人在吐槽這點

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這代本來就是城益得,配下難尋!! 原來是BUG....
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而且砍人拿到的特性也是給大名...
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我記得會給城啊。大名要我打土岐家,打下來的城就是我的。
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好像是變成國主?還是軍團長之後?
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打目標之外的城就算大名的了。
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城主打主命要打的城才是自己的
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城主打主命也是大名的吧? 軍團長才會給你城

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覺得變自己的頗怪 是打算叛變了嗎
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應該是抗議才拿掉的吧,歷史上也是挖角的才是自己的
05/10 18:17, 22F
有人知道歷史大多是怎麼做的嗎? 不過就算真的這樣子 達成主命給的發言力真的太少了 不然就是把需要的發言力改低嘛 再來就是也要隨著身份地位的改變 而改變發言力的取得消費 ※ 編輯: r98192 (59.127.45.234), 05/10/2016 22:12:21

05/11 22:53, , 23F
其實我覺得由主君決定殺或留很正常啊!如果是城主或
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軍團長決定,我大波多野家怎會被殺呢?
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05/13 11:49, , 25F
昨天psn也上更新了
05/13 11:49, 25F

05/13 13:21, , 26F
不知道為啥pc版的先更新
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05/14 16:31, , 27F
繼續等事件編輯器,不然用武將玩實在太鳥..
05/14 16:31, 27F
文章代碼(AID): #1NCBD970 (Koei)
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