[其他] 創造好玩嗎?

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間10年前 (2015/11/27 11:11), 10年前編輯推噓32(32036)
留言68則, 36人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
剛剛看到Steam上面的創造50%,有點心動, 但是又不知道這款的評價如何...? 所以我想問一下,創造好玩嗎? 如果跟革新比起來,哪個比較好玩呢? 從革新直接跳創造,會不會有適應不良問題呢? 幾個問題請教一下,感謝不盡! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.131.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1448593866.A.E1A.html

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個人認為革新比較玩,但是都可以玩玩看,都有各自的特
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色。
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創造的系統是KOEI近年最出色的。雖然有缺點但瑕不掩瑜
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都不錯,戰國傳滿有趣的
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瑕不掩瑜,值得一玩
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推薦+1
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革新遊戲性不錯 創造不控制會戰的話是比數值遊戲 不過戰
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國傳遊戲方式很有歷史體驗感 建議要買直衝威力加強版 系
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統根本體比起來差有點多 尤其是戰鬥方面 現在又有特價 信
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長野望koei在STEAM上價位算很硬 目前價位算是可以收的
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感謝大家,我跑去買PK版了! (不過聽說中文翻譯很糟,會影響遊戲嗎...?) ※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.131.230), 11/27/2015 12:33:56

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不到會影響遊戲的地步 頂多會讓你覺得看起來不爽 像是姬
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硬要翻公主 導致技能那邊看起來怪怪的這類
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姬、公主,這比較沒問題的反而被提出來說==
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翻譯的問題,有缺字、多贅字,還有「同音字」
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猜測譯者是用新注音輸入法,結果沒選字
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創造我個人比較介意的是武將任命,前期缺人沒人可調動,
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後期人太多怎麼擺又是問題,尤其不像前兩代可以慢慢抓別
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勢力武將,這代要滅國之後整群收,看到那一大串…
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我也比較喜歡革新 大於 創造
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好玩大推
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革新 大於 創造 +1
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創造好玩啊 不過革新 天道也都超好玩...
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就看喜歡哪代...KOEI信長、太閣系列幾乎都很讚
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超好玩的。
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單論"遊戲性"跟"休閒娛樂效果",我也是最推崇革新
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革新+1
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不論擬真度,革新的遊戲性耐玩度在歷代三國信長的遊
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戲中應該可以排到前三名了,一不小心就玩到天亮
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近三代排名:創造>>>天道>革新>>>>>三11>三10>>>>>>>三12
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我覺得三國志12還不錯玩,至少戰鬥不錯玩,為什麼很
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多人評價那麼差
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天道我個人評價也是比革新好一些,革新的計略型戰法
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太強了,遊戲平衡度較天道差
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創造第一!Y
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單論遊戲性 革新應該無人能比... 但創造有盡量滿足戰國控
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的設計 看到這麼多城我就好興奮啊 我好興奮啊~我好興奮啊~
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天道倒是很不合我胃口 個人排比 革新>創造>>天道
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喜歡革新多於創造,革新是經典之作
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兩款擇一我選革新 但創造也好玩
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爽度絕對是革新
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創造的架構如果能再把各個要素融合好會很令人期待
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創造是我近幾代最滿意的
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創造被內政系統扣了很多印象分數...
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創造除了中文翻譯這個大缺點外,算是相當突破的佳作
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畫面漂亮、音樂動聽,城下町做得很逼真,內政後期的
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規劃也可以很豐富。戰法效果如果能用數值呈現會更清楚
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,但是武將能力成長的幅度有點太快,個別武將的能力不
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明顯,也沒有革新練出特有技的快感。團隊至上的概念吧
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想玩歷史的話創造很棒 天道革新打起來爽感十足
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革新打戰爽 天道我玩了一下就沒碰了.. 創造還蠻棒的!
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天道只是為了謙信姬XD
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11天創12革新13天道14創造 其實都不錯玩啊 最近天道三連發
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我覺得...革新>天道>>>創造
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尚市長要來統治日本了嗎?
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革新破了好幾次 天道我只破一次就沒再玩了
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天道玩兩個小時就不玩了 革新破了200次以上吧...
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革新誤我一生...血淚控訴
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革新真的很恐怖... 每次一抬頭就發現天亮了
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看到這麼多城就覺得很頭痛
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戰國城本來就夠多了 創造多了一堆小城
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那你看到天翔記不就頭皮發麻...XD
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一個遊戲好不好玩很主觀
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而且都什麼時代了......較新的遊戲有太多管道可以
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了解該遊戲的資訊
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隨便看個遊戲影片都能知道合不合自己的胃口
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自己會不會喜歡;其實根本不需要問別人好不好玩
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如果是一定要大家說好玩才去玩那我也沒意見
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