[創造] 玩特定勢力時的特定習慣
個人玩的時候都會看遊玩勢力決定要不要在那局下個什麼特殊規定
好覺得玩起來會跟玩其他勢力會有些差異性
例如玩大內義長的時候,我會殺毛利元就
玩今川氏真的時候,我會砍掉武田胖虎
(但我並不會特別討厭元就or胖虎)
而那些勢力中有什麼名臣,即使到中後期有更多高能力的可取代
我還是會讓那些名臣當自己能操控的主將來玩
ex:玩南部信直,北信愛&八戶政榮就一直是直屬主將
即使家中有比他們更好的整排黃金聖鬥士也一樣
今川氏真->朝比奈泰朝&岡部元信
龍造寺隆信->龍造寺五人自稱四天王
否則會感覺玩起來沒有太大的差異性
ex:玩一條大明神滅了長宗我部家=玩長宗我部家但沒有專有技術&不同家徽
玩尼子or大內滅了毛利都會變成這樣
http://ppt.cc/hT3J
所以我推薦光榮可以再追加一個最高年資(?)
要不然待老半天馬上就被空降部隊刷掉排名跟家中地位還挺囧的
(明智光秀:找我?)
還有像是玩瀧川一益堅持跟柴田永盟,即使變再弱都是,甚至去保護他
各位有什麼玩特定勢力時的習慣嘛
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