Re: [創造] PK支城劃區迷思

看板Koei (光榮)作者 (DN)時間11年前 (2014/12/24 19:26), 11年前編輯推噓1(109)
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差點忘了講 這是玩信長當大名的情況(可以開三個人口政策) 所以比一般高一點 然後我剛又把氏綱調去當城主看看 船橋城 1.三條五級道路 2.一個能樂堂 一個果樹園+替錢屋 石810 商1134 兵324 3.改修 御殿 三之丸 唐門(需要築城名手蓋 我是滅掉武田順手用馬場去蓋) 4.氏綱當城主(特性加人口) 5.大名信長 能開三個人口政策 A. 五點全具備 =257 B. 5的大名不是信長 只開一個人口政策 =227 C. 5的大名不是信長 只開一個人口政策 4也沒能抓到氏綱當城主 =216 D. 5的大名不是信長 只開一個人口政策 4也沒能抓到氏綱當城主 3也沒有築城名手去蓋城 三之丸改成二之丸(改修9) =204 E. 同D 但內政歸0 =182 F. 同D 但內政滿 不過把能樂堂拆掉 =152 在PK 收入=標準的情況下 每100商業=30金 在F區塊蓋演舞場需金1000 收入45金 跟人口成長 也就是演舞場等於150商業帶來的金 蓋練兵場是增加兩級的兵舍 依區塊的不同而不同 若以150計算 就是300兵力 所以兵舍區塊蓋能樂堂場或練兵場 差別就是300兵力或是至少45金跟30人口 修正一下 30人口大概有點問題 但我也暫時搞不懂原因在那 只知道有時後蓋下去多12人 有時多9人 有時10人 應該有其他影響的因素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.185.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419420387.A.06F.html

12/24 19:47, , 1F
如果沒記錯的話,能樂堂 共 +20人口成長
12/24 19:47, 1F

12/24 19:47, , 2F
怎麼不考慮直接貼圖? 一目了然
12/24 19:47, 2F

12/24 19:49, , 3F
因為這樣要貼好幾張 要抓要傳好麻煩 我比較喜歡研究
12/24 19:49, 3F
※ 編輯: twdreamnight (220.132.185.157), 12/24/2014 19:55:02

12/24 20:35, , 4F
要貼貼個2~3張就夠了,因為我抓三個城,才貼那麼多張
12/24 20:35, 4F

12/24 21:05, , 5F

12/24 21:06, , 6F
無印還有看耐久跟民忠 PK不知道係數改怎樣 QQ
12/24 21:06, 6F

12/25 06:34, , 7F
我看了一下 JiMau 提供的算式,這還把我當初灰色地帶低估
12/25 06:34, 7F

12/25 06:34, , 8F
感覺如果照這個算式,應該更難達到你說的數字
12/25 06:34, 8F

12/25 14:36, , 9F
以舊的公式計算,一塊商業1500的地,民忠60來算,可
12/25 14:36, 9F

12/25 14:38, , 10F
增加19.5的如果,商業2000民忠80更可以加30人口
12/25 14:38, 10F
文章代碼(AID): #1KcgBZ1l (Koei)
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