Re: [創造] PK支城劃區迷思
差點忘了講
這是玩信長當大名的情況(可以開三個人口政策)
所以比一般高一點 然後我剛又把氏綱調去當城主看看
船橋城
1.三條五級道路
2.一個能樂堂 一個果樹園+替錢屋 石810 商1134 兵324
3.改修 御殿 三之丸 唐門(需要築城名手蓋 我是滅掉武田順手用馬場去蓋)
4.氏綱當城主(特性加人口)
5.大名信長 能開三個人口政策
A.
五點全具備
=257
B.
5的大名不是信長 只開一個人口政策
=227
C.
5的大名不是信長 只開一個人口政策
4也沒能抓到氏綱當城主
=216
D.
5的大名不是信長 只開一個人口政策
4也沒能抓到氏綱當城主
3也沒有築城名手去蓋城
三之丸改成二之丸(改修9)
=204
E.
同D 但內政歸0
=182
F.
同D 但內政滿 不過把能樂堂拆掉
=152
在PK 收入=標準的情況下
每100商業=30金
在F區塊蓋演舞場需金1000 收入45金 跟人口成長
也就是演舞場等於150商業帶來的金
蓋練兵場是增加兩級的兵舍
依區塊的不同而不同 若以150計算 就是300兵力
所以兵舍區塊蓋能樂堂場或練兵場
差別就是300兵力或是至少45金跟30人口
修正一下 30人口大概有點問題 但我也暫時搞不懂原因在那
只知道有時後蓋下去多12人 有時多9人 有時10人
應該有其他影響的因素
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