Re: [創造] PK支城劃區迷思

看板Koei (光榮)作者 (蠢與窮)時間11年前 (2014/12/24 18:40), 編輯推噓0(003)
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12/23 17:41,
前提是你的算法是對的,我新城蓋好一年成長就不止150
12/23 17:41

12/23 17:42,
而且這還是在沒有任何特產的情況下
12/23 17:42

12/24 07:17,
我說的也是每個月啊,像J大說的石高商業民忠似乎都會
12/24 07:17

12/24 07:18,
影響人口成長,不然後期的主城動不動3、400是哪來的
12/24 07:18
貼圖吧,有圖有真相,還能看問題差在哪 我手邊剛好還有上杉謙信的記錄 http://i.imgur.com/hbCGytV.jpg
遊戲時間12年 http://i.imgur.com/CkAvqav.jpg
政策除了這五個還有遠征軍(特有) http://i.imgur.com/0ZYZIpp.jpg
馬路只要跟城池連接,都是點到滿 http://i.imgur.com/vJ4lIZg.jpg
春日山城,人口成長 203,我因為有蓋柿崎城 把旁邊的軍港分走,而這次港口似乎能增加一 些人口成長,所以可能會少10 or 20 http://i.imgur.com/Cl8lUIt.jpg
春日山我用四層天守、升型門增加兵力,如果 把這兩個換成人口成長,最多+30,也就 233 http://i.imgur.com/P1pAqNA.jpg
北條城,人口成長 181 http://i.imgur.com/gsMpShb.jpg
修改最佳化,人口成長已經 +30,沒得改了 http://i.imgur.com/33dtYg9.jpg
三條城,人口成長 162 http://i.imgur.com/mIytBgN.jpg
雖然是新城,但是一樣沒偷懶 主城隨便破 3、400 ,你這是蓋了多少能樂堂? 不覺得犧牲兵力很可惜嗎?

12/24 11:02,
以小支城來講的話 改築三個+一個能樂台+三條大路
12/24 11:02

12/24 11:03,
以船橋城為例 民忠100 內政滿值政策全開 成長=246
12/24 11:03

12/24 11:13,
另外 有個新特性加人口成長的 但不過就是246->257
12/24 11:13
看起來是玩北條(特有政策加人口),但是數字還是偏高,感覺是開發好 一陣子之後的成果,有圖能看嗎? 或許看圖就能知道哪些被我低估了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.20.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419417647.A.04B.html

12/24 18:48, , 1F
支城要一年內破150我也覺得有難度
12/24 18:48, 1F

12/26 06:32, , 2F
有那個財力可以搞到支城一年150,我看這支城蓋不蓋都無
12/26 06:32, 2F

12/26 06:33, , 3F
所謂,光工作援軍就可以打出去了吧
12/26 06:33, 3F
文章代碼(AID): #1KcfWl1B (Koei)
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