Re: [信長] 天道的有趣玩法

看板Koei (光榮)作者 (Go for the eye)時間11年前 (2014/10/12 08:13), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《obov (恩登)》之銘言: : : 如果以吃下某國為目標 : : 大概也要先野戰 削弱周邊各國 免得出兵的時候被肛 : : 同樣騎馬跟足輕相比 : : 在和周邊各國野戰搶町的狀況下 : : 騎馬速度快耗糧少 戰力比足輕高 : : 游擊誘敵偷町效果好 : : 速度快可追殺傷兵(這點其實非常重要) : : 和一邊開戰結果另一邊來偷肛也可以比較快回防 : : 削弱周邊諸國之後 : : 到目標國城內也沒多少兵 準備要攻城的時候 : : 可以搭配破城槌足輕一隊 騎兵一隊 : 這做法不成立 : 初期不種田兵力根本就不足,把足輕.破城槌跟騎兵混編,發揮不出騎兵優勢只是浪費軍馬 : (騎兵另一個問題就是,它完全不適合跟足輕.弓箭.鐵砲混編) : 分開編組更糟,勢必分薄兵力,很容易攻城到一半就軍勢瓦解 就分開編隊 小一點也可以編 會戰有一個很妖壽的現象:夾擊威力大 只要敵軍兩面受敵 既使其中一面是防守面(城、砦、攻城鎚、攻城櫓)也有效 騎兵最大的優勢就是很容易繞到敵軍背面 野戰幾乎無敵 就算分兵薄弱也無所謂 有夾擊到就夠全滅敵軍了 而且很好抓武將....抓幾次電腦就沒武將了哈哈哈 : : 這也不需要煩惱騎馬破壞力不夠的問題 : : (實際上騎馬破壞力15 足輕16 戰法對城防效果的差異才比較大) : 攻城的成本還要計算軍馬損耗... 攻城槌開錐行陣去搥 敵軍出城就後退到騎兵隊打得到為原則 敵守兵不多就直接攻城槌隊破城 沒裸城的情況我是不太敢派騎兵隊攻城啦... : : 至於有板友認為應該上杉靠砦防守武田才對 : : 這點我也持反論 : : 因為武田很喜歡騎馬4+破城槌1的這種編隊 : 砦防配合櫓還是有效,當然效果多少要看你怎麼用 : 我的心得是多耗幾次,等他軍馬耗盡就換你去攻他的城了,他兵再多也派不上用場 看怎麼用 +1 馬4槌1等於是把攻城槌的低機動力和騎兵的畏懼攻城的雙重弱勢發揮到淋漓盡致 而繞背的軍隊第一個打到的往往是破城槌的隊伍 這種打法還不如海足軽就好了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.0.161 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1413072822.A.71C.html

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電腦武田不知道為什麼常常出馬4槌1
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10/12 11:45, , 2F
不過初始騎馬破壞15 足輕16 足輕只贏在戰法對城防威力
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10/12 17:18, , 3F
是所有的電腦出兵都會配1隊攻城槌(如果有)不然就是大筒
10/12 17:18, 3F

10/12 17:23, , 4F
常常電腦出兵要撿尾剛被打下的城,還是配槌慢慢開...
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加上工作隊蓋東蓋西的,開到目的地不是沒米就是城防又滿了
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10/12 19:53, , 6F
所以有鬼槍無懦夫
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10/13 21:28, , 7F
有燕飛切城如豆腐般輕鬆
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10/13 22:17, , 8F
槍二堪用 槍三以上就很猛了
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10/15 13:37, , 9F
兩隊滿編足輕開鋒矢掛燕飛,城防兩萬也祇是豆腐渣
10/15 13:37, 9F

03/07 18:41, , 10F
ob'_'ov
03/07 18:41, 10F
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