看板 [ Koei ]
討論串[信長] 天道的有趣玩法
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者dans (Go for the eye)時間11年前 (2014/10/12 08:13), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
就分開編隊 小一點也可以編. 會戰有一個很妖壽的現象:夾擊威力大. 只要敵軍兩面受敵. 既使其中一面是防守面(城、砦、攻城鎚、攻城櫓)也有效. 騎兵最大的優勢就是很容易繞到敵軍背面 野戰幾乎無敵. 就算分兵薄弱也無所謂 有夾擊到就夠全滅敵軍了. 而且很好抓武將....抓幾次電腦就沒武將了哈哈哈. 攻
(還有108個字)

推噓10(10推 0噓 55→)留言65則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間11年前 (2014/09/22 11:36), 11年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這做法不成立. 初期不種田兵力根本就不足,把足輕.破城槌跟騎兵混編,發揮不出騎兵優勢只是浪費軍馬. (騎兵另一個問題就是,它完全不適合跟足輕.弓箭.鐵砲混編). 分開編組更糟,勢必分薄兵力,很容易攻城到一半就軍勢瓦解. 攻城的成本還要計算軍馬損耗.... 砦防配合櫓還是有效,當然效果多少要看你怎麼用
(還有1031個字)

推噓2(2推 0噓 51→)留言53則,0人參與, 最新作者obov (恩登)時間11年前 (2014/09/22 11:23), 11年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
你這種玩法成立的條件:. 1.種田種贏電腦. 2.徵兵徵贏電腦. 假定初期(騎兵國也是強在初期). 附近大名又都差不多只有一國狀態下. 大部分的情況肯定是大家都龜起來農. 不是很容易打破僵局. 開戰的雙方很容易就變成總體戰賭身家. 結果最後是被後面的肛. 玩家要是種田徵兵速度輸人. 又運氣不好沒肛到
(還有510個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Lacus0827 (邪神拉拉)時間11年前 (2014/09/22 10:20), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
所以初期還沒把守備力升起來是滿慘的啦,守備力起來以後人海下去沒這問題. 痾...雖然革新之後已經下修,但其實不算慢了. 基本上足輕國的成本對照到騎兵國下來,可以派出兩隊. 然後以攻城速度,你騎兵國遇到電腦蓋個磐在那邊就會整個慢下來,再遇到有人把守,戰力少說又損失10~20%. 但是足輕可以快速把磐給
(還有579個字)

推噓13(13推 0噓 16→)留言29則,0人參與, 最新作者obov (恩登)時間11年前 (2014/09/22 04:23), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我持反論. 足輕關鍵缺點:. 野戰能力弱. 跑不快. 足輕國如果要有能和騎兵國相抗衡的戰力. 反而要出更多兵. 那一定會耗更多糧食. 如果身處四戰之地前後左右都是敵人. 各城之間援軍調動時間長又更吃糧. 弓箭國最大的缺點是弓箭強將少. 比起來足輕鐵砲騎馬變成大魔王的機率我認為差不多. 不過後期開戰
(還有14個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁