Re: [創造] 最外掛政策-遠征軍支援

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間11年前 (2014/06/04 22:09), 11年前編輯推噓1(101)
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在初期戰損要打到10:1有些誇張了, 就算是有軍神或是風林火山這類特性也沒這麼誇張... 要到10:1這數字要練將練到後期才有機會,而且也不一定需要軍神或風林火山. 要達到這數字的戰損交戰夾擊是基本,另外隊伍特性配置需要有(獨有特性先不論) 名將+野戰名人(防20+20,信仰心看情況,讓攻爆表的隊伍武將學這個也不錯) 野戰名人+猛將or副將+溫泉(1溫泉+10攻) (攻+20+20+10) 另外在配加%的特性,例如 鬼:攻防+20% 夜叉:攻防+15% 或是 劍豪:攻+30% 神彈 赤備:攻+20% 另外比較特殊的還有 根性:交戰時每日攻防+1 上限+10 以及必備的 波狀攻擊:攻+10 夾擊效果上升(夾擊時統武智+20) 配出個40防+50攻在加鬼 神彈 赤備這類特性,以及夾擊時靠波狀攻擊提高 猛攻 突貫 鬼謀(攻+20 +10%) 鐵壁 槍衾 神算(防+20 +10%)的發動率. 隊伍自身統武110左右,再配合以上buff 交戰夾擊下去就有機會跳到12000的數字,而我方可能只損傷1000左右 對方不要是太鬼神的武將(例:道雪 原親 光秀這種)就有機會打出很誇張的戰損比. 如果是軍神本人來夾擊,我是有打出17000+的數字. 我打魔王信長就是前10年搶下基本盤後就開始龜起來防守撐後期, 然後再靠練滿的部隊打出去把信長的部隊吃光慢慢啃, 中期剛走完發展期要去硬碰信長真的推不太動,信長兵太多而且素質又高 拖到後期靠練滿的武將才有辦法凹高戰損比來反推, 還好我向來習慣開無壽命玩信長,所以不太擔心數值練滿的武將 因為打太慢自己老死這樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.142.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1401890965.A.A87.html ※ 編輯: watwmark (118.167.142.188), 06/04/2014 22:13:27

06/04 23:14, , 1F
感謝大家熱心指教,後載入進度截圖發現是1:6.5左右(未習
06/04 23:14, 1F

06/04 23:14, , 2F
得軍神特性),已修改原文,謝謝大家:)
06/04 23:14, 2F
文章代碼(AID): #1JZoYLg7 (Koei)
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