
[創造] 最外掛政策-遠征軍支援
看板Koei (光榮)作者ImMACACO (Clean the world)時間11年前 (2014/06/03 20:39)推噓8(8推 0噓 12→)留言20則, 10人參與討論串1/3 (看更多)

發現的確是我太印象派,大概戰損是1:6.5左右,這時謙信只差軍神其他都練滿
應該是我只注意本隊跳的數字,沒注意到分隊
靠著印象派很快謙信打都破千,自損未滿百,所以才有此誤導,感謝大家指教orz
純屬個人分享,因為目前只玩過保守、創造大名 而且都是名家
分別是魔王、毛利爺爺、胖虎、島津和軍神後
真的覺得最imba政策就是遠征軍,沒有之一
*****************888***遠征軍支援***888*****************
優點
部隊的行軍速度不會減少
提升補給和放火時的兵糧獲得率
缺點
減少可以動員的勞力
******************888***軍神好帥***888*******************
缺點完全無視,因為開遠征軍,不用修路(頂多修主城附近,增加人流以及擴大直轄範圍)
勞力只要可以做開發就好
缺糧就放火燒,完全是速攻政策
低民忠沒關係,同樣的兵糧,行軍快、兵糧消耗少
所以在相同兵糧下初期就可以動用更多兵力
創造這代兵糧吃得很凶,更不用說毛利、武田那些悲劇山路和超遙遠的主城距離
耗了一堆兵糧打到一個2w人口主城,真的很想翻桌
(我記得玩毛利打下山吹城人口才1w多,最大兵力不到3k,完全臉綠)
離題了,簡單的說就是快速擴張政策,配合謙信公的1:10戰損,一下子就破台了...
北條垃圾兵海就只是垃圾兵海,毫無反應
另外想問大家設施建設順序,因為人口增加設施愈早投資愈好,我順序都是如下:
1.能樂堂 -> 刀藏 -> 八幡宮 -> 刀藏 -> 牧場(兵)
2.米商 -> 黃金茶室 or 工房(商)
3.灌溉水路 -> 庄屋 -> 獵場 or 灌溉水路(農)
湯治場我個人是覺得蓋了沒什麼差別,八幡宮強力推薦,工房其次,獵場再其次
(關鍵都是圍城)
(6/4補:感謝大家分享,讓我知道另一外掛建築湯治場)
不過開局必蓋能樂堂和米商,蓋到滿人口增加可以+56 差很多
牧場剛開始靠國人眾的馬可以威很久(織田比較悲劇,沒什麼洋鎗國人眾,要蓋鐵砲鍛冶)
大家的想法呢?創造真的是很有醍醐味的一代,和革新是我最喜歡的兩代
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.94.203
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1401799190.A.83E.html
※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/03/2014 20:45:44
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上杉沒有遠征國傳也打不下去,一開始就跟兩大鄰居開戰,特性再強上杉軍一樣斷糧餓死
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感謝seeking大,可能軍神戰損太少orz沒注意,下次再好好注意回兵差異
※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/04/2014 01:02:58
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感謝分享,修改一下
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感謝分享,修改一下,戰損中期可達成,我下方有回推文給bmfer大參考:)
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初期真的不可能,但中期以後就可以了(大概打下平井城以後)
我是謙信+鬼小島+宇佐美,雖然浪費,不過可以降對方攻防,並維持攻防最大值
宇佐美很快就有封殺(智略高於敵部隊,敵部隊攻擊力大幅下降)
宇佐美只要常打仗做外交,很快就是全遊戲智略最高
鬼小島很快鬼(部隊攻擊力、守備力大幅上升)就可以練出來
謙信則是很快有波狀攻擊、野戰名人 猛攻還是突貫也很快就有
軍神很慢才能練出來,宇佐美的鬼謀和神算也是,但前六行這些中期就有,就很威能
維持住夾擊狀態,開戰沒多久特性開完,我在河越打氏康本隊戰損就1:10,打氏康綱成以
外雜魚差更大,不過只有謙信本隊有這樣高戰損比,大家可以試試看~
※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/04/2014 12:45:18
※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/04/2014 12:51:12
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因為是軍神特性出來前,拿來灌buff到滿用的,後期就拔給其他人當副將了XD
※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/04/2014 22:50:47
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※ 編輯: ImMACACO (114.24.92.79), 06/04/2014 23:13:25
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