[三國] 三國志12 - 內政篇

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間14年前 (2012/04/23 18:31), 編輯推噓6(604)
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大概介紹一下三12的內政是長啥樣子 === 三12全國共有40座城,其中還分四種功能 大都市 商業 農業 通常 大都市:徵兵量*1.2 商業:市場基本收入*1.5 農業:農田基本收入*1.5 通常:無特殊功能 === 而每座城市有固定的格子(8~12格 依城市大小)讓你去蓋建築 這般特別附註的是大都市全都是12格,其中 許昌 洛陽 長安 大都市三連星 (老曹表示:大心) 蓋建築不需要派人力,只需點選空格選擇你要蓋的建築種類, 建築只要一個月(一回合)就能蓋好,從最便宜的農場(100金)到技法所(2000金)皆然 每種建築都能升級至Lv5,依建築種類會得到不同加成 我個人玩起來感覺是Lv3開始就蠻貴的. 而建築物蓋好後得要派人進駐才能發揮作用,以市場舉例 Lv1的市場原本每個月的基本產值是300金 沒派任何人進去的話每個月只能進帳50金,而且無論是Lv1~5市場都只有50金 從這邊我們可以了解,蓋了建築卻沒有人力可以派駐的話幾乎沒啥作用 但也不能亂派能力值太差的. 這邊以非商業城市來舉例,我派政治1的李傕進駐Lv1市場 產值從50金 > 127金 ,但李傕每個月要吃我250金俸祿,等於是個賠錢貨 大約要政治50才能達到Lv1市場300金的基本產值 其他各種不同類型的建築也差不多是這樣,不能放相對應能力太差的進去 而人物有特技,大體分成內政(外交)和軍事兩大類 如果派駐進去的武將擁有能對應該建築的特技,得到的加成會更多甚至有額外好處. === 以下是建築對應的武將內政特技 市場: 商才:收入上升 名士:名聲上升 農田: 耕作:糧食上升 名士:聲望上升 兵營: 練兵:募兵量上升 兵心:傷兵恢復加快 巡查局: 補修:城牆耐久回覆加快 監視:俘虜逃跑機率降低 計略府: 軍師:鄰接敵方城市防禦下降 鬼謀:奪取兵器,防禦敵方計略府 求賢所: 人脈:能登用鄰接都市在野 俘虜武將 (沒有就只能登用自城的) 收集:能探索名品(寶物) 附註:一座求賢所一回合只能登用一次,兩座就能兩次(都要派人進駐) 製造所:兵器鑄造 無須派人進駐,鑄造兵器時再指名由誰負責鑄造 技法所:技法研發 無須派人進駐,研發時另外指名由誰負責研發. === 這邊在另外補充一下三12的另一個特色:秘策 只簡略提幾個跟內政有關的秘策, 求賢之策:能登用全國在野武將以及探索無人領土在野武將 求財之策:能額外獲得與名聲加成的金 糧 募兵 占糧之策:無須發放俸祿,原金額會轉成米糧 交涉之策:能透過外交交易 兵力 秘策 技法 與內政有關的秘策就這幾種,其他的都是戰爭相關,就不提了. === 外交的部分也補充一下,我覺得這代外交挺有趣,有討價還價的感覺 與外交有關的人物特技:辯舌 能增加一次交涉次數 外交運作模式為: 先指派一名使者到目標勢力,然後再開始選擇你的要求 同盟 停戰 邀請作戰 名品 俘虜交還等等,選項頗多不一一列出 接這你要再選擇你願意給對方的好處, 例如我要求交還俘虜,同時選擇我願意給予對方 金 米 名品 俘虜 等條件 接著就看AI是否願意答應,不答應下次交涉己方就只能加碼或放棄 交涉的次數有限,有辯舌技能的武將能交涉5回 交涉成功能繼續選擇其他交涉內容或是放棄回家,5回合內交涉都失敗也只能回家. 感覺的出來這外交是針對未來的線上模式而設定的. === 基本上相關的大致就這些,有遺漏的再麻煩補充 戰略的部分老實說我玩的沒啥體會,看有無鄉民願意補充了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.224.134

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名聲 跟 聲望 差在哪阿?
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鄴也是大都市,北邊超爽
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從以前到現在各代大都市幾乎都在北邊 南邊只有建業成都
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勉強多算一個位於中間的襄陽 沒了
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因為漢族發展軸心大舉由北往南是百年後的事
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交涉之策蠻好用的可以交換技術
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李傕這賠錢貨讓我笑歪了
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04/23 23:30, , 8F
好帖我頂
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沒錯,漢族經濟重心正式南移是在唐末五代
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所以要快快北伐不要鐵龜啊
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文章代碼(AID): #1FbI-Noj (Koei)
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