Re: [三國] 三國志八(戰法戰術 十年經驗實戰小解析)
版上對 38 的評價不高
不過我也跟原po一樣非常熱愛 38 這代
這代在角色扮演的模式可能讓很多人相當不習慣
但戰場的戰法卻很吸引我
補充一些心得 :
簡單的來說 只要能多用"攪亂"技的武將就可以輕鬆掃 38
優點不外乎 戰法點數低 + 易混亂
而"奇襲"差別於"攪亂" 極易出現恐慌的效果
在山林間有更高的成功率
除了戰法點數過高 實用性有它的優勢存在
戰術運用個人為了節省遊戲時間都使用疾風
10回後士氣下降的部份可以靠鼓舞補回
解決疾風容易踩到陷阱的問題 就是派兩隊1兵的武將打先鋒
用他們的雙腳去踩陷阱 其餘8隊繞過開戰
南蠻兵為高機動萬用兵種 便宜又能翻山越嶺
難怪漢丞相會改良成無當飛軍 ~
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