Re: [三國] 三國志八(戰法戰術 十年經驗實戰小解析)

看板Koei (光榮)作者 (見月)時間14年前 (2012/02/15 22:23), 編輯推噓5(505)
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版上對 38 的評價不高 不過我也跟原po一樣非常熱愛 38 這代 這代在角色扮演的模式可能讓很多人相當不習慣 但戰場的戰法卻很吸引我 補充一些心得 : 簡單的來說 只要能多用"攪亂"技的武將就可以輕鬆掃 38 優點不外乎 戰法點數低 + 易混亂 而"奇襲"差別於"攪亂" 極易出現恐慌的效果 在山林間有更高的成功率 除了戰法點數過高 實用性有它的優勢存在 戰術運用個人為了節省遊戲時間都使用疾風 10回後士氣下降的部份可以靠鼓舞補回 解決疾風容易踩到陷阱的問題 就是派兩隊1兵的武將打先鋒 用他們的雙腳去踩陷阱 其餘8隊繞過開戰 南蠻兵為高機動萬用兵種 便宜又能翻山越嶺 難怪漢丞相會改良成無當飛軍 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.193.225

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推 我也都只用疾風+鼓舞
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初期我也用疾風+鼓舞,中後期能用幻術,就疾風+幻術 我也是
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喜歡速戰速決,兵貴神速啊
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最討厭打關卡或是電腦守城= =
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我也最愛八代
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電腦守城或關卡 我都用落雷 他們聚在城牆上死的超慘烈
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人品不好常打到自己QQ
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原來這代就可以用1兵部隊了 XD
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愛用落雷+1 只是常常打到自己人XD
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我最後一次玩8代就是用攪亂打天下,印象中是陸凱,就不玩了XD
02/16 11:19, 10F
文章代碼(AID): #1FEx_q18 (Koei)
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