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討論串[三國] 三國志八(戰法戰術 十年經驗實戰小解析)
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者jonathan836 (魏奇˙安提利斯)時間14年前 (2012/02/16 12:54), 編輯資訊
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先感謝原po的經驗整理~我想要借標題一問,如果有op的話煩請告知一下謝謝. 就是原po有提到三8加強版可以用編輯器看到武將的戰法特性:直接/奇襲/射擊/計謀. 這裡我想問的是,"奇襲"是單純的只有指戰法的奇襲那招而已嗎?因為如此的話好像也太少了些?如果直接是指那些諸如突襲、槍陣、攪亂之類的戰法、射擊

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者newkuo (見月)時間14年前 (2012/02/15 22:23), 編輯資訊
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版上對 38 的評價不高. 不過我也跟原po一樣非常熱愛 38 這代. 這代在角色扮演的模式可能讓很多人相當不習慣. 但戰場的戰法卻很吸引我. 補充一些心得 :. 簡單的來說 只要能多用"攪亂"技的武將就可以輕鬆掃 38. 優點不外乎 戰法點數低 + 易混亂. 而"奇襲"差別於"攪亂" 極易出現恐慌
(還有70個字)

推噓31(32推 1噓 14→)留言47則,0人參與, 最新作者thudadai (三高)時間14年前 (2012/02/15 18:01), 編輯資訊
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前言:. 三國志系列我算是接觸的比較晚,一開始玩的是7代,直到後來才慢慢玩了8~11代. ,而對大多數三國志老手玩家而言,7、8、10這幾代的評價向來不高,大概是因為. 比較不像以往"前幾代的三國志"那種遊戲感覺,比較有角色扮演的味道,不過對於. 較少人討論的8代,我卻是從大學時代至今玩了近10年還
(還有5071個字)
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