Re: [三國] 大家覺得最好玩的是那一代?
本來想推文的
不過怕太難看懂
: : 我和你正好相反
: : 不喜歡有跟原著沒什麼關聯的東西
: : 像你說的打老虎和老婆傳授技能, 我就會覺得很奇怪
: : 三國志從四代以後就越來越多花招
: : 從投石車 衝車 到 妖術 幻術 一堆加能力的寶物, etc, 有了以後就可以直接破關
: : 越來越多跟原著無關得東西, 或是只要依靠這些法寶就可以打贏
: : 有這些東西其實也不錯可以增加趣味, 但不該變成遊戲的主線
: : 主線我比較希望是戰略
: : 我自己最喜歡玩的是 2 代, 也很少有看到有人出來介紹 2 代
: : 所以我大概敘述一下, 這一代是 S/L 大法用很兇的一代
: : 優點有
: : 1.忠誠度9x甚至是100,也就是表面上百分之百的忠誠, 都有可能背叛
: : 這在戰場上是很刺激的, 隨時會怕有人叛變
: : 因為我一直覺得忠誠度怎麼有辦法量化成數字, 又怎麼會準確
: : 其他代的三國志, 只有忠誠度加滿, 帶出去打仗就沒問題了
: 有隱藏屬性義理 ,義理低的就算100,多次招降也會投靠。
我這邊指的是打仗打到一半的時候耶
: : 2.可以躲在叢林裡面當伏兵, 在叢林時是自動隱藏
: : 敵人沒注意直接碰到就會損兵, 損兵的量又看伏兵的武力而定
: 這也是缺點,明知道那格有伏兵,偏偏一定要走過去損一下血才能打對方。
可以用智力超過90的武將先移過去, 不會損兵
再把叢林的敵軍 move 出來就好了
: 在很多草叢的地方,敵將甚至會傻傻的一直跟隨我方武將,然後就看到敵方
: 滿兵到被捉...
你可以選高難度阿
: : 3.可以 move enemy, 可以配合上面那一條把敵人移到伏兵那
: : 也可以配合火計, 把敵人燒死
: 只有士兵為0的武將才會被燒死,而且在隔壁格也有機會,
: 如果士兵數 >= 1,則不會被燒。
我說的敵人就是指士兵
: : 4.攻打之前可以配合偽造文書降低一下忠誠度, 或是埋伏自己的武將
: : 甚至直接勸誘對方的武將
: 每代都有。
: : 5.內政還蠻單純的,就是商業和治水而已, 因此適合單純想要玩戰略的人
: 還有開發,指令數依武將數目來計算。
這代的開發和商業是合併在一起的
選項是9
治水是10
就只有這兩個選項而已
: : 6.使者往來各地經過別人領土的時候是要冒風險的,有可能會被抓
: 抓到可招降 可砍頭 可放過。
: : 7.這代的寶物數量算是蠻恰當的, 不像有幾代一堆寶物, 還可以移轉給別人
: 這代寶物無限量。獲得的物品隨機,所以有可能重複獲得。
: 另外洛陽打一次就能獲得寶物一次。
寶物是有限量的, 不會有重複, 洛陽以外打贏10場大約只有一個寶物
有重複的應該是三代吧?
: 也是唯一能藉由賞賜書籍,讓武將智力增加的一代。
: (每個月軍師所在地可賞賜,所以最多一個月可以賞賜三次。)
一個月只能賞賜給一個人而已阿, 三代才能一次給三個人
: : 8.武力低的人單挑獲勝後, 可以加武力
: 進入戰鬥畫面可以單挑一次,不接受一方,士兵減少10%。
最近正好有重玩, 要看單挑者的武力,
士兵減少不太可能到10%
我不太記得公式, 但最近正好有重玩
用武力100的出來單挑大約是 5%
: (敵方武力-我方武力)/2
: : 缺點有
: : 1.個人能力和技能種類太少, 完全只看三個數字 智慧 武力 魅力
: : 2.抓到的武將一定可以錄用
: : 3.因為比較早期推出,很多武將的能力值與實際差異比較大
: : 譬如在三國演義大出風頭的丁奉和徐盛能力被設成只是個文官
: 缺點其實不少,不過在當時來說算相當有趣的一代。
: 另外這代還有一些未知的隱藏屬性。
: 例如同樣的武力和地形下,張飛的傷害 > 趙雲。
: 其實我覺得這代最大的優點是
: 一片磁片就能裝下,不論黑白或彩色電腦都能跑,可以帶著在上電腦課時偷玩...
這代其實也是修改很好玩得一代
武力的話最高只能改到 179 => 單挑無敵
180 => 不能跟武力75的單挑, 會輸
180以上 => 單挑會輸
智力和魅力最高則只能改到 100
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.3.180
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我通常移動人都是為了加忠誠度
※ 編輯: JayReed 來自: 59.124.55.14 (12/21 18:00)
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