Re: [信長] 天下創世pk版的忍之里
※ 引述《yugiyo (こはる)》之銘言:
: 忍者屋敷(+20忍者)
: 修驗寺(+計略成功率)
: 請問忍之里蓋以上哪一種設施比較好呢?
: 看板友們的文章都說挖角挖的好爽,可是我每次都挖不到人……
忍者屋敷(+20忍者)
修驗寺則是+30忍者 外加可以為未行動的武將增加統率及智謀經驗
忍者數越多 派忍及施計成功率也就越高
還有 實際操作天下創世並沒有"挖角挖的好爽"這種事
之前已有人說挖角是看目標的忠誠+和情義值
不妨將情義值視為另一種意義的忠誠度
可以試著相加兩者數值 兩者相加數值相如有到140以上(忠誠90 情義50之類的)
可能就要多加斟酌
而且系統也有附加懲罰機制
挖角失敗被斥退的狀況下 目標武將在忠誠未滿100的狀況直接加忠誠10點
情義在未滿100的狀況下直接加情義1點
假如目標武將和執行武將相性太差 甚至會發生襲擊事件
執行武將被俘(被殺或被登用)和情報網被破壞(忍者捨命相救)擇一結果發生
也就是說無頭蒼蠅亂挖人 松永久秀也會被挖到情義100
挖角就講幾個重點
1.智略or政治(最基本的)
2.是不是僧侶
僧侶就容易成功:
前田玄以 安國寺惠瓊(我都叫他滑頭和尚 因為人設看起來就是可愛到有點欠打
就像奧黛莉的春日俊彰的那種感覺)
岡本禪哲 金地院崇傳 板部岡江雪齋...
這些文職僧侶搞外交謀略都很好用 每家至少都要準備一位
3.自己的狀況
自己的勢力和官位太小或是和其他人差太多都是很難招到人的 這是人之常情
4.相性
對付高情義值武將就只剩這招 也是遊戲特意安排的唯一的平衡點
像秀吉可以一口氣牽到秀長 竹中重治及蜂須賀正勝
立花道雪則可以自動收到立花的風雷二將
至於石田三成與大谷吉繼 上杉景勝和直江愛的斷背基情更是不在話下
剩下的有請各位自己去確認
然後講一個比較偷吃步的方法 乘對方分家混亂
基本條件是如果家中有對主君明確不爽的武將就有可能引發(敵對武將)
而分裂勢力的武將一定忠誠度奇低無比 最多大概也就50上下
例如:胖虎死後不管是勝賴還是義信繼位
只要另一方也還在武田家 武田家幾乎會分裂內戰 (這代義信之死/出走事件極難觸發)
我就曾靠這招把真田一家所有人外加秋山信友和仁科盛信收進來
然後滅了其中一家 降服另一家 甲信瞬間大定
同理 織田家(信長死後就算信忠繼位 信孝 信雄還有信澄都很有可能會跳出來)
上杉家(景勝和景虎 御館之亂...順道一提 遊戲中景虎的繼承順位高於景勝)
南部家(南部信直和九戶實親)等等都是潛藏這種不安因素的大名
另外 關於另一篇叡山僧兵來亂這點
假如是信長開局 那就一定爆發燒討叡山事件
假如信長是屬下 信長會主動請纓率兵攻打叡山 接下情節同上
但還有一種情形 我也只碰過一次 發生條件不太清楚(只能確定有這事件)
天海會出面主導調停 擺平整件事
不過確實控制近江和山城全境應該是基本條件
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