Re: [信長] 天下創世pk版的忍之里

看板Koei (光榮)作者 (兩點關係)時間14年前 (2011/11/04 16:45), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yugiyo (こはる)》之銘言: : 忍者屋敷(+20忍者) : 修驗寺(+計略成功率) : 請問忍之里蓋以上哪一種設施比較好呢? : 看板友們的文章都說挖角挖的好爽,可是我每次都挖不到人…… 忍者屋敷(+20忍者) 修驗寺則是+30忍者 外加可以為未行動的武將增加統率及智謀經驗 忍者數越多 派忍及施計成功率也就越高 還有 實際操作天下創世並沒有"挖角挖的好爽"這種事 之前已有人說挖角是看目標的忠誠+和情義值 不妨將情義值視為另一種意義的忠誠度 可以試著相加兩者數值 兩者相加數值相如有到140以上(忠誠90 情義50之類的) 可能就要多加斟酌 而且系統也有附加懲罰機制 挖角失敗被斥退的狀況下 目標武將在忠誠未滿100的狀況直接加忠誠10點 情義在未滿100的狀況下直接加情義1點 假如目標武將和執行武將相性太差 甚至會發生襲擊事件 執行武將被俘(被殺或被登用)和情報網被破壞(忍者捨命相救)擇一結果發生 也就是說無頭蒼蠅亂挖人 松永久秀也會被挖到情義100 挖角就講幾個重點 1.智略or政治(最基本的) 2.是不是僧侶 僧侶就容易成功: 前田玄以 安國寺惠瓊(我都叫他滑頭和尚 因為人設看起來就是可愛到有點欠打 就像奧黛莉的春日俊彰的那種感覺) 岡本禪哲 金地院崇傳 板部岡江雪齋... 這些文職僧侶搞外交謀略都很好用 每家至少都要準備一位 3.自己的狀況 自己的勢力和官位太小或是和其他人差太多都是很難招到人的 這是人之常情 4.相性 對付高情義值武將就只剩這招 也是遊戲特意安排的唯一的平衡點 像秀吉可以一口氣牽到秀長 竹中重治及蜂須賀正勝 立花道雪則可以自動收到立花的風雷二將 至於石田三成與大谷吉繼 上杉景勝和直江愛的斷背基情更是不在話下 剩下的有請各位自己去確認 然後講一個比較偷吃步的方法 乘對方分家混亂 基本條件是如果家中有對主君明確不爽的武將就有可能引發(敵對武將) 而分裂勢力的武將一定忠誠度奇低無比 最多大概也就50上下 例如:胖虎死後不管是勝賴還是義信繼位 只要另一方也還在武田家 武田家幾乎會分裂內戰 (這代義信之死/出走事件極難觸發) 我就曾靠這招把真田一家所有人外加秋山信友和仁科盛信收進來 然後滅了其中一家 降服另一家 甲信瞬間大定 同理 織田家(信長死後就算信忠繼位 信孝 信雄還有信澄都很有可能會跳出來) 上杉家(景勝和景虎 御館之亂...順道一提 遊戲中景虎的繼承順位高於景勝) 南部家(南部信直和九戶實親)等等都是潛藏這種不安因素的大名 另外 關於另一篇叡山僧兵來亂這點 假如是信長開局 那就一定爆發燒討叡山事件 假如信長是屬下 信長會主動請纓率兵攻打叡山 接下情節同上 但還有一種情形 我也只碰過一次 發生條件不太清楚(只能確定有這事件) 天海會出面主導調停 擺平整件事 不過確實控制近江和山城全境應該是基本條件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.134.71

11/04 17:19, , 1F
相性應該是最有趣的設定...
11/04 17:19, 1F

11/04 17:19, , 2F
我覺得信長系列相性似乎越做越好...
11/04 17:19, 2F
※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.134.71 (11/04 17:58)

11/04 17:57, , 3F
信長的義理值和三國志的不太一樣~當初傻傻以為100和1相性好
11/04 17:57, 3F

11/04 18:37, , 4F
織田家信長不死信孝信雄也有可能會叛變當大名
11/04 18:37, 4F

11/04 19:45, , 5F
我之前玩鈴木也是 長宗我部滅了之後 登到一個浪人(好
11/04 19:45, 5F

11/04 19:46, , 6F
像是江村親家?)然後就四處找哪裡有長宗我部的家將狂收
11/04 19:46, 6F
文章代碼(AID): #1EiwP1Xk (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EiwP1Xk (Koei)