Re: [革新PK] 1570 龍造寺的打法
※ 引述《cancerho (風之佾舞)》之銘言:
: ※ 引述《workdonny (哈姆太郎)》之銘言:
: : 目前試了兩次
: : 第一次開局全軍圍掉有馬 換季大友嗚嗚響打過來
: ^^^^???
: 不用全軍吧 剛剛隨便開了一下 開局8000馬統最高的3個 2500 2500 3000
不需要這麼多去圍 因為有馬家最強的已經掛了 好像統83 那個我忘記名子了
所以靠龍造寺的高統御出 2000 1500 1500馬 就可以圍下 之後+有馬城內的馬
大概會有4千多馬分兩隊去打港口 肥雄和鍋島各一隊 絕對打的下 別靠近水軍眾就好
出馬打港口的原因在於耗糧少速度快 這裡用一下激勵士氣法馬上去打港口
我打掉有馬+錄用到一半有馬的家臣 大友在半路要過來打我而已 來得及回去守
這裡要多試幾次 別讓大友在換季時打城 這是重點 在這裡吃掉第一波攻勢
大友就廢了 回覆傷兵+之前的徵兵 這時應該會有個8 9千兵
由於之前的耗糧有控制好 所以至少會有2萬多的糧草 絕對夠糧草再次出兵
兩隊足輕 鍋島和肥雄各一隊 城裡留個1千兵就好 先打掉村中上面的港口
這也是重點 要把另一個港口的援兵吃掉(另一個港通常會有1萬多兵)
通常會來援(應該都會 我打了幾次都會來救) 打完後建個湯治加快傷兵回覆
回到有個1萬1或2就可以繼續出兵 這時應該還有1萬多的糧草 而且快換季了
所以糧草不必擔心 怕的話就等一下換季再打 我快出兵是因為立花山回覆的傷兵
要回到7千了 所以我才繼續出兵圍 沒等到全回完就出兵了
目標是立花山城 通常回覆的傷兵不會超過5000+本來的兵 大概6 7千左右
我是出鍋島+兩個普通家臣 3000足輕
(重點在威壓 打了兩個港口和有馬的城應該練出來了)
肥雄+有馬家會鼓舞的那個(智力好像78 79)和普通家臣一隊 出4000足輕
另一隊好像有個83還82統的家臣+本來龍造寺家69智力(好像是)和普通家臣
兵力大概都會有4千多 全梭哈出一隊 港口之後派一個普通家臣待機
(好像龍造寺+有馬所有人會計略的就3個會而已 這裡分配一下 降低被偽報的機率)
因為還會回傷兵 在圍立花山一半的時候應該就回的差不多了 這個家臣馬上在出兵
到邊境等 大概會有剩個1到2千在立花山邊境等(打下立花山平均士氣用)
這樣可以再出兵圍城井谷 不過我打下立花山後有拖了一下 這邊機率問題
因為大友兩個銀山沒找到+上鍋島說有個抓到的大友家臣(智力83 82的樣子)可以錄用
還有就是打下立花山後要派鍋島(通常只有他能協定)去協定一下路上的水軍眾
別去協定九州 因為我們路線不會從阿蘇下手 九州國人對我們來說沒用
先協定的原因是因為我馬上又去圍城井谷 圍完發現水軍不能協定了(路上的那個)
所以回打完立花山的紀錄點去協定 接下來剩兩港口和一城的大友我就沒玩了
因為就等著接收而已 之後我大概會先打上面港口 切斷毛利的連結 怕大友被毛利勸降
然後在這中間再運兵從港口打或運到城井谷走路上去打也行 反正大友一定掛在我手裡
從港口打的話就出鐵炮去打會很輕鬆 路上的話圍剩下的城要注意阿蘇的援軍
我打下城井谷的記錄時間是1572年2月(通常大友會有援軍來 會多消耗一些時間)
4城2港開局 1年8個月 應該算中等速度 還可以再快幾個月 不過要多試很多次
懶得再去試 大概就這樣
: 包下之後還剩4400左右的馬+原來城裡面的大約有7700左右的騎兵
: 城裡面還有5000的鐵炮
: : 把兵運回去死守 大友瘋狂打我
: : 打到他沒兵 我沒糧
: : 尷尬對持中
: 用鐵炮躲城內射他 騎兵捅菊 剛剛看了一下大友家吉岡會混亂
: 其他有3個會威壓 有鍋島直茂擋計謀應該ok 而且大友家初期步兵不強
: 不太了是怎麼樣的打不過? 可以把被打之前存檔放上來
:
可能會比較瞭解問題在哪邊
你的問題在於 1.糧草控管不好 兵力出太多 開局糧草就這麼多 控制好就能繼續打
2.要懂得利用港口好打的弱點吃掉援軍 伊達家也是這樣 先打伊達的港
吃掉它來的援軍 他的城沒鐵炮就很好圍
3.多練幾次圍城 感覺你圍得不是很順暢 時間好像多耗很多
: : 第二次開局比照上次模式 只是我顧了一百匹馬到立花山城來回跑
老實說不必用到這招 這招我只在玩小早川時用過 小早川得靠這招才活的下來
龍造寺用激勵士氣法就很夠用了
: : 一年內滅有馬家 拿人蓋建築
: : 狀況同上 缺糧 以至於我不敢把長崎港的兵運回來
: : 遙遙對著立花山城發呆中...看著馬跑來跑去
: : 不能速攻好難受阿
: : 有什麼好方法可以突破僵局?
: 長崎港可以先不用拿 有馬家人才普普不用先拿 雙城開局很夠了 之後有控再去順手撿
: 龍造寺家雖然會打仗的比較多 但是能蓋的地方少所以也沒差了XD
SGM:有馬家可進補水軍,內政人才還不錯 07/26 07:01
SGM:但我的話不會搶開局, 會先龜著發展一陣子 07/26 07:02
這裡大錯 有馬一定要先拿 有馬雖然地形破碎 但是是全九州高產量糧食的前1 2名
一堆漁戶可以建+上有馬的港口有關船製造所 以及水軍人才(好像SSA還是SAA有3個)
輕輕鬆鬆水軍到手 打完全九州水軍就研發的差不多了
(關船和大型帆裝有出出來就差不多了) 接下來又可馬上分兩路打毛利和四國
沒道理不先拿有馬 而且你不快就等著被龍或虎騎馬打到很痛苦
對了 剛剛才想到 有馬先拿的好處是島津不會再跑上來打 因為你港口和大村的兵不要運
有一定數量 島津就不會來打 你不先打有馬容易被島津勸降或跑上來打
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