[徵文] 太閣五的狹路相逢 以及 烈風傳永不陷落的小田原城

看板Koei (光榮)作者 (06687)時間15年前 (2011/05/06 16:02), 編輯推噓18(18032)
留言50則, 17人參與, 最新討論串1/1
1.太閣五 當時玩太閣五的自創角色 立志要開宗立派成為武林霸主 在經歷重重的歷練 和艱苦的修行後 終於贏得皇宮舉辦的比武大會後 趾高氣昂 志得意滿之餘 便開始到處踢館 耀武揚威 到後來甚至開始打劫看不順眼的人 搶奪他人財物 反正在去廟裡捐錢就可以降惡名了 所以氣焰日益囂張 後來有次遇到上泉信綱 因為當時比武大會並未碰到劍聖大人 鬼迷心竅之下 拔刀就砍過去 經過一番手心冒汗的惡戰 竟然打贏了 第一次打劍聖就上手 真是爽到極點 之後更是專挑武力高的砍 真是有種獨孤求敗的感覺 報應在幾個月後就逐漸出現了.. 走路開始卡卡的 一直遇到仇家 一開始遇到小咖 兩三招就輾過去 沒啥感覺 後來遇到武力一百上下的 就開始有點煩惱了 最後 在一次被上泉大大堵到的私鬥中 不幸戰敗 當時好像有三個選項 現在忘記了 不外乎 求饒 給錢 還是不屈之類的 反正即使在謝夫羅德大神的恩賜之下 劍聖大人都沒打算給我活路...... 最後就這樣 我的自創角色玩出了 日本無我容身之處 的bad ending......QQ 2.烈風傳 有點忘記當時玩哪一家 應該是以騎兵當主力的大名 當時在野戰那種直取對方大將首級的快感真是無法言喻 最後 在小田原城踢到超大鐵板 當時從沒遇過那麼大的城池 切換進入攻城畫面整個嚇到 第一次就騎兵 步兵 慢慢這樣敲門 一層一層打進去 結果才打到一半 三十天就過了 XD 第二次特地調來幾個背景是忍者的 雖然就稍微快些 但是還是在天守附近飲恨 第三次嘗試最佳化攻城路線 終於 還剩下五天左右打開天守閣的門 登登!! 在裡面等我的是北条氏康 而且是無法合攻的地形 只能跟他一打一 就眼睜睜看著 我一刀 他一刀 他損300我損800的比例下 三十天又過了 那種絕望的感覺 真的是不禁讚嘆 小田原 永不陷落的名城 當‧之‧無‧愧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.247.8

05/06 16:20, , 1F
上泉和方丈一樣超會記恨的啊!!!!!!!!!!!!!!
05/06 16:20, 1F

05/06 18:16, , 2F
列風傳的小田原真的超扯 只剩一千兵的氏康老是打到絕望~~
05/06 18:16, 2F

05/06 18:30, , 3F
我烈風打小田原 可能的話是等到有大砲才打
05/06 18:30, 3F

05/06 18:31, , 4F
不喜歡看有和局的戰績XDD (大砲至少要兩門)
05/06 18:31, 4F

05/06 18:31, , 5F
此外 最好的背景其實是 他城裡面部隊數愈多愈好
05/06 18:31, 5F

05/06 18:32, , 6F
然後城防不要太低(這你自己要拿捏) 我的著眼點是
05/06 18:32, 6F

05/06 18:32, , 7F
有一定的城防才會有夠多的瞭望台給你占領 部隊數愈多
05/06 18:32, 7F

05/06 18:33, , 8F
也才有夠多的部隊被你殲滅 而這兩點都可以讓他降士氣
05/06 18:33, 8F

05/06 18:34, , 9F
我常常甚至還沒摸到倒數第二道門 (更不用說氏康)
05/06 18:34, 9F

05/06 18:35, , 10F
守城方的士氣就變零了
05/06 18:35, 10F

05/06 18:36, , 11F
要玩這種的話 砲也不用 但一定要有夠強的騎兵 最好是
05/06 18:36, 11F

05/06 18:36, , 12F
有那種突一次就讓他混亂或是變紅色那樣 然後這種騎兵
05/06 18:36, 12F

05/06 18:37, , 13F
隊要留至少四五隊 不要放最前面 最前面撞門給兵多的步
05/06 18:37, 13F

05/06 18:38, , 14F
兵隊 一撞開 兩側或後面的騎兵隊就上前突擊(其實
05/06 18:38, 14F

05/06 18:38, , 15F
也只有左右兩格的空間)
05/06 18:38, 15F

05/06 18:39, , 16F
但是這樣子你的部隊數要帶多一點 但又不能超過十
05/06 18:39, 16F

05/06 18:39, , 17F
因為變成大軍團的話 會多花一兩回合 才能碰到第一道門
05/06 18:39, 17F

05/06 18:40, , 18F
所以 必須要聚集夠精銳 且帶兵數夠多的十支部隊
05/06 18:40, 18F

05/06 18:41, , 19F
通常都是統一東日本後 聚集了龍虎+東北的騎兵A S大隊
05/06 18:41, 19F

05/06 18:42, , 20F
才能一次把小田園推倒 不然就是一統西日本或是近畿
05/06 18:42, 20F

05/06 18:42, , 21F
如此正常的話 會有夠多的槍兵A級的將領+幾門砲
05/06 18:42, 21F

05/06 18:43, , 22F
就可以用砲擊降士氣法 我大概是這兩招(其實也滿普通
05/06 18:43, 22F

05/06 18:43, , 23F
的XDD)
05/06 18:43, 23F

05/06 18:45, , 24F
忍者的話... 一來忍者不多(相較於騎兵AS的將領 )
05/06 18:45, 24F

05/06 18:46, , 25F
二來 翻牆的成功率有點運氣.... 所以不太常用
05/06 18:46, 25F

05/06 18:46, , 26F
三來 我有忍者技能的武將 通常累積功勳都不會太快 一
05/06 18:46, 26F

05/06 18:47, , 27F
翻進去 因為兵帶不夠多 所以若裡面有比較猛的武將就.
05/06 18:47, 27F

05/06 18:48, , 28F
....不然就是一直翻失敗 等到翻進去時兵也損了不少
05/06 18:48, 28F

05/06 18:48, , 29F
大概降子XDD
05/06 18:48, 29F

05/06 18:50, , 30F
查理兄,其實你可以回文了 XDDD 好長~
05/06 18:50, 30F

05/06 18:58, , 31F
小田原就故意送兵給他(讓人帶一堆兵然後敗給對方)讓他
05/06 18:58, 31F

05/06 18:59, , 32F
出一堆部隊然後把士氣打到乾 智將也多帶一點有事沒事
05/06 18:59, 32F

05/06 18:59, , 33F
叫混亂 耗士氣也耗主將快馬
05/06 18:59, 33F

05/06 19:25, , 34F
騎兵好用+1 第一時期的武田可以很順的吃掉北条
05/06 19:25, 34F

05/06 20:07, , 35F
我推到一半才恍然發現要推好幾行 已經回不了頭了XDD
05/06 20:07, 35F

05/06 21:30, , 36F
大推烈風傳!!也推小田原不落之城!!
05/06 21:30, 36F

05/06 23:28, , 37F
小田原真的超大!
05/06 23:28, 37F

05/06 23:57, , 38F
我記得我很懶得打小田原 有試過委任電腦打
05/06 23:57, 38F

05/06 23:57, , 39F
然後我調了50個武將的滿員軍團四個圍住四面打四次
05/06 23:57, 39F

05/06 23:57, , 40F
還是打不下來....那次測試我認為小田原一定要手控
05/06 23:57, 40F

05/07 00:11, , 41F
小田原都是收集大筒跟鐵砲A的人才打下來
05/07 00:11, 41F

05/07 02:11, , 42F
用修改器把30天改掉~好像可以改成100天~就當100回合打爽爽囉~
05/07 02:11, 42F

05/07 04:42, , 43F
我還以為是J33
05/07 04:42, 43F

05/07 05:47, , 44F
我是拼運氣 硬翻過去...
05/07 05:47, 44F

05/07 07:37, , 45F
通常我都是搞到士氣0or忍者工作到城防不到30才去打.
05/07 07:37, 45F

05/07 07:38, , 46F
強攻就全部忍者翻牆去...不過不見得每次成功打下來.
05/07 07:38, 46F

05/08 09:45, , 47F
砍上泉完會讓你感覺太閣是流亡遊戲
05/08 09:45, 47F

05/08 13:02, , 48F
跑路遊戲吧 科科( ̄▽ ̄)
05/08 13:02, 48F

05/08 15:55, , 49F
烈風傳請善用支城坑兵大法 還沒有遇過攻不下來的城
05/08 15:55, 49F

05/08 17:11, , 50F
一句話 攻心為上 碰到堅城時就針對敵人的士氣
05/08 17:11, 50F
文章代碼(AID): #1Dmwib9n (Koei)
文章代碼(AID): #1Dmwib9n (Koei)