[天道] 各種內部設定值

看板Koei (光榮)作者 (你現在知道了)時間15年前 (2011/04/24 16:22), 編輯推噓17(17012)
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忍之里計略防止率 引拔 2(挖角) 扇動 6 足止 8 戰鬥中鬥志up量 (統率-75)/15 + 9 小數點無條件捨去 統率<75 為最小值8 每一天計算2次 威風之備額外增加量 1 六文錢額外增加量 1 強化系戰法攻擊力上升 30% 金剛之備 破壞力上升 60% 鐵壁之備 戰法守備上升 20% 威壓鬥志下降量 200 連攜傷害值增加量 25% 霸王之備連攜提升率 20% 軍神 20% 與一之弓 20% 強化系戰法維持天數 10天(20回合) 備系戰法維持天數 20天(40回合) OX之備的實用程度 車懸>威風>金鋼>霸王>鐵壁 狀態異常附加率 足馬砲 三~極 20% 弓 25% 足馬砲特殊戰法 40% 弓 45% 猿叫 砲戰法異常率*120% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.240.89

04/24 16:25, , 1F
推;不過第一個看不懂,能幫忙解釋一下嗎?
04/24 16:25, 1F

04/24 16:26, , 2F
引拔是挖角 這個最難檔
04/24 16:26, 2F

04/24 16:34, , 3F
所以防挖人只防2%? 那還真感覺不出來效用
04/24 16:34, 3F

04/24 17:50, , 4F
你也不會把忠誠未滿百的強將放在前線給他挖吧
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04/24 17:53, , 5F
所以我只要蓋50忍之里...(誤)
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04/24 18:41, , 6F
XX之備的不動跟八幡完全被遺忘了呢 真慘
04/24 18:41, 6F

04/24 18:42, , 7F
覺得八幡應該要再強一點才好 不然好像買排骨飯少了魯蛋
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04/24 19:48, , 8F
我覺得...霸王>金剛>>威風>車懸>鐵壁
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04/24 20:25, , 9F
車懸怎可能倒數第二...
04/24 20:25, 9F

04/24 20:27, , 10F
個人覺得鐵砲明星隊鶴翼+霸王是所有裡面最暴力的
04/24 20:27, 10F

04/24 20:32, , 11F
車懸兩個 弓塔兩隊(十隻)滿 人家士氣用噴的在降
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04/24 20:33, , 12F
霸王-->純戰法 車懸-->純攻擊 金剛-->攻城武器
04/24 20:33, 12F

04/24 21:38, , 13F
車懸超恐怖的啊...
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04/24 21:49, , 14F
讓謙信姬放車懸,士氣強的快,兵也死的很快....
04/24 21:49, 14F

04/24 23:01, , 15F
車懸超強耶 打個幾天敵人就夾著尾巴逃跑了
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04/24 23:18, , 16F
車懸根本就是禁技
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04/24 23:19, , 17F
唯一可以連續扣士氣的招 其他人頂多集一發扣5點左右
04/24 23:19, 17F

04/24 23:48, , 18F
車懸前期很強 可是後期敵高產大會戰就有點無力
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04/24 23:49, , 19F
不過對方還沒有石桓的時候 車懸帶弓箭真的超威的
04/24 23:49, 19F

04/24 23:59, , 20F
就算有還是很威啊...對方有石垣的話己方也不會缺攻城櫓
04/24 23:59, 20F

04/24 23:59, , 21F
士氣照樣會扣,而且大會戰的時候其他幾個備也不會有力
04/24 23:59, 21F

04/25 00:00, , 22F
多少
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04/25 00:01, , 23F
車懸可以讓你不用把該部隊的兵力殲滅就癱瘓掉他的戰力
04/25 00:01, 23F

04/25 01:29, , 24F
話說回來,車懸應該是大會戰最有用的備吧?打到對方沒士
04/25 01:29, 24F

04/25 01:30, , 25F
氣,他就算還有兵也沒戰力
04/25 01:30, 25F

04/25 04:27, , 26F
忍里的部分是param的參數吧,實際%數多少要依公式而定
04/25 04:27, 26F

04/26 02:11, , 27F
車懸用在遠程攻擊才能充分發揮威力 馬後期太軟了
04/26 02:11, 27F

04/26 02:13, , 28F
射殘一隊士氣 手控換射另一隊 完全主導戰局
04/26 02:13, 28F

04/26 12:54, , 29F
謙信的車懸才是真車懸
04/26 12:54, 29F
※ 編輯: incubus 來自: 123.110.241.105 (07/08 00:46)
文章代碼(AID): #1DizsgmU (Koei)
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