Re: [問題]大家比較喜歡天道還是革新

看板Koei (光榮)作者 (登)時間15年前 (2011/04/02 14:54), 編輯推噓8(803)
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※ 引述《workdonny (哈姆太郎)》之銘言: : 最近天道玩久了 突然很懷念革新 : 總覺得天道少了些東西 外國文化 港口 貿易等等 : 而且偷町跟吃運輸隊有點犯規 用繞路來陰AI : 玩到後來打法都差不多 只是弱的大名會比較辛苦 但還有其他方式解決 斡旋之類的 : 天道多了文化系統 也沒有鐵跑走廊跟遠洋船隊的問題 : 可是玩起來卻沒有革新那種刺激感 : 不知道各位玩家的感覺是如何? 我革新玩比天道多,不過那也只是因為革新比天道早出好幾年 天道出來以後就沒有再回去玩革新 我是覺得天道pk上級者向(電腦高金高糧高兵高產)真的是刺激粉多 通常玩家粉容易就往爆兵衝二期作之類的路線前進 但是電腦就不會,等於玩家很快就處於多兵&多糧的優勢之中 上級者向刺激點(初期->5城左右的階段): 1.電腦兵多糧也多,沒事就來亂一下 2.為了兵力跟得上電腦,初期衝道場,公家館蓋不了幾間 3.實際上天生的資源弱勢,為了生存,發展不了多少文化 4.足輕&弓兵野戰弱勢,鐵砲追不到傷兵,很大的機率不得不依賴騎兵 5.野戰獲勝頂多偷幾個町,電腦錢多所以城防幾乎都兩萬蓋滿,根本推不動 6.從別人那搶來的幾個町變得粉重要,但是砦卻蓋不了幾個 7.沒事不要輕啟戰端,兵糧耗到兩萬以下周圍幾國會一起來亂->gg 8.就算野戰獲勝,電腦回家沒多久又補了好幾萬,看著電腦兩萬城防真是無奈 9.除非周圍幾國都在互咬互打,不然要完整攻下電腦一城恐怕要先把周圍幾國都打到半殘 玩到後期當然難免會無聊,不過就初期而言天道上級設定真的是粉刺激 體驗小國大名看準時機逐漸在周圍稱霸然後成長為區域霸權 跟開局狂衝的樂趣是完全不同的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.198.95.68

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粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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一樓好壞 XD 幹麻這樣~ 粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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呵呵
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偶覺得一樓粉壞 幹麻奏樣
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沒看到一樓還真沒注意到 粉粉粉
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一樓走開 粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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QQ 推文是怎樣QQ
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怪了?! 不能粉嗎?! 支援原po粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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講的不錯阿 粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉 好玩? 那我也+一咖
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粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉粉
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文章代碼(AID): #1DbiWZhh (Koei)
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