Re: [三國] 三國志六~至今認為最好玩的一代
我覺得他有兩點表現得非常好
是其他代 所沒有的
就只是擔心玩家因為太難不想玩 不然 我覺得真的可圈可點
1. 戰爭迷霧
能不能掌握全局 是決定性的關鍵
2. 非單一回合的行動指令
不是一個回合一個回合下 所以長常會發生 眼睜睜的看著自己人做傻事 但來不及的飲恨
真的要能夠猜中敵人的心
真希望能夠有多一點這樣的遊戲
同時 自己也希望能夠多一個點 就是 探路者傳回來的訊息 跟下命令的傳遞速度
如果不能及時 就更刺激啦
※ 引述《earth740828 (最後阿道夫)》之銘言:
: 三國志六雖然沒有後面幾代的3D或是山水圖畫
: 但是無論在理想主義表達方面
: 戰鬥刺激度方面(電腦都會笨笨的塞一堆在本陣前~如果智力不差的連續火計~就差不多了)
: 可以聽到音效過後XX負傷OO混亂的訊息提示聲音
: 有一次扮演207年的劉備
: 敵方曹操軍由宛城汝南攻擊
: 總數86000大軍
: 我方勉強湊集關羽的九千步兵+許多一兵部隊在後方放火
: 在五名智力高於七十的人物連續火計情況下
: 真正重演了博望坡之戰~敵軍完全潰散
: 夏侯惇 李典都被燒死樂進重傷被俘虜
: 就連曹操本人也差點在追擊戰中被我方俘虜
: 而我軍還有二千餘人
: 另外六代在單挑場面也很多樣化
: 除了帥氣的必殺技以外~還有許多招式可供參考~不過引誘的成功率太低了點
: 不知道六代的理想主義是否可以套用信長野望上
: 比如說
: 霸權 織田信長 德川家康
: 征服 伊達政宗 長宗我部元親
: 出世 豐臣秀吉 松永久秀
: 割據 毛利元就 北條氏康
: 王佐 足利義昭 足利義輝
: 大義 上杉謙信 本願寺顯如
: 維持 毛利輝元 最上義守
: 安全 上杉憲政 朝倉義景
: 義俠 山中鹿之介 島左近
: 隱遁 一條丁丁(?)
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