Re: [天道] 鬼武者戰報
該劇本鈴木家其實遠比如夢似幻簡單多了,我開局是先種田,在這種情況下
我個人是不喜歡快攻,快攻岸和田只會把豐臣的部隊引過來,然後就被封起來比較不好打
所以我把雜賀的設施都換成最高級後屯兵約兩萬才開始出兵,此時豐臣主力已經打去北陸
近磯每座城平均一萬,打完岸和田鐵炮不進城,直接帶滿鬥氣的的狀況下直衝石山,另一隊
進城的足輕武將,登庸一輪後再補一些傷兵隨後跟上,豐臣的足輕一開始就有點硬,用鐵炮
戰法擊潰剛好,不過我打石山時豐臣已經派兵打明智了,一開始以為他打不下,不過他靠著
傭兵勉強拿下,我後來發現時當然急行軍工作隊趕快蓋路,即使士氣只有50有只好趕快衝了
隨然開始攻城時晚了十天,不過很幸運的是豐臣似乎也沒搶到武將.接下來就趁這時候
搶町再建設,我個人是不喜歡往東邊打,跟德川接壤後有很大機會豐臣德川就會結盟
豐臣還沒吃完,又有很大機會豐臣德川又開始合併XD ,所以我還是往姬路崗山中國地區打
打到這接下來就沒難度了,其實豐臣開局一開始比較易於入口,如果把他養大養肥了,你就
會知道他的足輕很難纏,當然絕對沒有比織田的鐵炮可怕,所以我才會覺得玩真田,秀康
比明智鈴木煩
另一個比較可以討論的是如夢似幻鈴木家,如果在本體我會兵力夠了之後就打
筒井,然後繼續快攻二條御所,長濱等等,即使對方出兵我的城由於城防是零,兵力運出去
讓他落城,我的部隊當然就在安全範圍內立刻反攻落城,幾輪之後電腦就沒兵了,我勢力
也穩了遊戲結束,後來pk版時使用這方法最後只會讓我缺糧而死,電腦徵兵很快所以我改比
較保守打法,開局偷大和俊山及岸和田城的町,岸和田城務必要封起來.必要時要派根來眾
爭取一些時間空檔鋪路蓋砦,穩了之後我等了4年(第五年筒井就會被勸降了)累積足夠兵糧
及鐵炮兵就可以殺出去,我是一隊5人一門眾五萬多的鐵炮兵再加一小隊一萬左右的鐵炮
這次就打得非常穩了,
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