Re: [三國] 11 群雄集結 嚴白虎
※ 引述《sixersai (暱稱)》之銘言:
: 我最近才玩到這個劇本
: 開局真的傻眼
: 靜靜在電腦前想了三分鐘
: 還是想不到好玩法
: 只想到引兵大法跟單挑大法
: 可是光榮在設定劇本的時候都有設計過
: 應該是每個劇本都能破才對
: 引兵大法是AI缺陷 洗單挑根本是bug
: 絕對不是預設的破法(如果當初有空這樣設計 不如把bug修一修)
: 我在網路找了一下文章
: 只有板上一位神人表示它是在南邊蓋箭塔
: 等王朗兵力減弱再攻回去
: 實在佩服 等等我去實驗看看
: 平常光榮都會給劇本提示
: 這個劇本的提示只有"必須用戰鬥打開困境"
: 根本是在敷衍嘛
此劇本要不引兵、不 "手洗" 單挑開局,以下方式符合你的要求:
1. 港口火球快攻
2. cito大的火烤白虎 #16LQra5M
3. 之前發表的戰記 #1B2JCpW、#1B2JyEZU,去掉使用單挑的部分也是可以;但由於騷擾邊
境的招數不太入流,文章看了笑笑就好。
4. 過年有空研究看看此劇本是否存在不引兵、不單挑的開局打法,結果試出來了,如果
操作熟練、瞭解 AI 各種兵裝出陣狀況的話,運氣好有機會還可以挑戰不S/L。
BLOG 圖文版放在原「251超級嚴白虎最速開局 」的文末增補:
http://www.wfublog.com/2010/05/11-251_07.html
1/1
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大嚴9000兵運輸在前,帶40天糧即可
小嚴1兵運輸在後(圖上1兵是為了滑鼠按得方便,玩家可自行改為想要的數目,建議可
1000兵,原因後述),帶多少糧之後詳述。
大小嚴第一回合出的近 10000 兵都是供王朗進補用,大嚴也不一定非要9000兵,重點是吳
"至少" 需留10001兵:10000兵裝為攻堅主力、1兵是將來若吳盜賊出沒時有妙用。犧牲
10000 兵換來會稽還是很划算的。
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進入會稽後,大嚴9000兵在前,則吳所有出陣的三支部隊攻擊目標都會是他。
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大嚴繞過三支部隊,想辦法往城下衝。由於大嚴的目標是進入會稽城周圍兩格內,因此行
進路線的 ZOC 不能被卡死,請在圖中位置放火,這一格若是被王朗軍佔據就不可能到達目
的地了。(萬一大嚴放火失敗且無法到達目的地,則需要S/L改變偽隨機參數讓他點火成功)
小嚴往西南方逃竄,注意最後停留的位置要距離守軍四格以上,本回合才不會因為兵數太
少而暈了(當然,如果帶的是 1/1 建議的1000兵則不會有此問題)
很有趣的一點是,照理說小嚴最後停留的位置是在敵軍的攻擊範圍內,而且小嚴處於一擊
必殺的兵力狀態,但是由於守軍的追擊目標都是大嚴,因此就算小嚴貼在敵軍旁,由於大
嚴也是處在三支守軍的攻擊範圍內,守軍只會猛攻大嚴而不會理會小嚴,因而小嚴得以從
容地往西南逃跑。
2/11
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大嚴被一陣圍毆後運輸隊死傷不少,不過上回合其實是本戰記整個流程中 "變數最大" 的
一回合,因為大嚴 2/1 不能中計,中計的話就請直接重來了吧~
通常三支部隊都打得到大嚴運輸隊的情況下,使用戰法可以造成最大傷害時 AI 不太會用
計,但有遇到譬如 AI 給戟兵 C 的智將配戟兵,那麼他可能就會對大嚴用計了。
因此唯一需要用 S/L 來改變偽隨機參數、讓大嚴點火成功、讓大嚴不要中計的就是上回合
了,只要撐過 2/1 這個回合,後面操作熟練的話就完全不需要 S/L ,只是早或晚拿下會
稽的問題了。
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大嚴本回合直衝會稽城下,就算完成此行的任務了。
小嚴本回合必須注意,由於下回合會有新的守軍出來,新的守軍並不像第一批守軍已經設
定好追擊目標(大嚴),如果小嚴靠城太近,第二批守軍在還沒設定追擊目標的情況下,因
為小嚴的兵力處於一擊必殺的情況下,小嚴會被優先消滅。
因此結論是小嚴本回合停留的位置雖然可以跑得更遠,但由於必須位於會稽城至少六格以
外才不會被追擊,反而停留位置必須退回幾格。
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從 WFU 過去的戰記可知,大嚴踏進城外兩格之內時,AI會再派出守軍出擊;因為一開始會
稽 4 萬兵已經出了 21000 兵,城內AI會留 10000 兵,本回合 AI 最多會再出 9000 兵。
此戰術要能成功,大嚴派出的運輸隊士兵數是關鍵,要能挨打到 30000 兵全數出籠為止,
兵帶太少吸引不到足夠的守軍大嚴就被消滅的話,那之後吳的10000兵裝可能就得死戰會稽
守軍了。
帶 9000 兵是個滿保險的數目,想要讓吳保留多一點兵力的話,請自行測試最大效益的臨
界兵力大約為何。
而小嚴因為大嚴吸引了所有守軍注意,得以從容地越過會稽左側,往會稽柴桑邊境前進。
3/1
http://lh5.ggpht.com/_aBGIyeaH_hM/TUmKmGA7RDI/AAAAAAAABCA/-WAP35oFvIg/tx07.jpg


想要拼不S/L的話,大小嚴的角色不能對調,因為如果此時是小嚴9000兵被消滅是可能被俘
虜的,而大嚴就算被俘虜十之八九會被釋放。
大嚴被消滅之後,圖中可看到小嚴只差一格就會被用計,其實很驚險。因此最保險的作法
是小嚴一開始就運輸 1000 兵,2/1 就能跑得更遠,本回合不至於這麼驚險。不過使用 1
兵也剛好能解說一些 AI 的規則。
之後小嚴將移動目標點到會稽邊境即可,現在所有30000守軍的追擊目標都將改為小嚴,
KOEI苦心設計的會稽柴桑環外快速道路終於派上用場。
看到上方的大嚴了嗎?上回剛被消滅的他再度神速地經由任意門回到吳,並帶了5000戟兵
(至少600金)殺往會稽。
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辛苦行軍了近兩個月的大嚴,請站在城外兩格內讓城內損兵,並在此地點建箭樓。
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大嚴花了三回合完成箭樓,而本回合第一批守軍已經缺糧而撤退,第二批守軍剩10天糧,
小嚴可攻擊董朝讓部隊自動消滅。
1/1 提到小嚴到底應該帶多少糧,如果不拼S/L則小嚴帶預設的糧即可(若被俘虜則用S/L救
回小嚴);如果想拼不S/L請給小嚴帶1/1 ~ 5/11花費的糧,讓他本回合糧盡部隊自動消滅。
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http://lh4.ggpht.com/_aBGIyeaH_hM/TUmKojnQ9hI/AAAAAAAABCQ/vCuM_hKLZ0c/tx11.jpg

小嚴從更遠的任意門也瞬間回到了吳,並帶了5000槍兵出陣,大小嚴即將會合,會稽陷落
指日可待。
而大嚴請讓他站在圖中的位置,利用自身以及箭樓的ZOC,會稽南邊及西南邊的歸路完全被
堵死,所有缺糧的守軍將被迫繞往箭樓右側的路才能回家,且箭樓可以消減不少撤退的王
朗軍。
6/1
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撤退的王朗軍雖不會主動攻擊大嚴,但最後停留的位置若距離大嚴只有兩格則會放計,大
嚴若中計會失去ZOC、讓撤退部隊更快回家(城中士兵增加的比較多),因此大嚴應該待在原
位或是攻擊敵軍需視情況而定。
本次的戰況由於華歆之後的停留位置無法對大嚴放計,大嚴可以趁機上前施放戟兵戰法,
一般情況下例如 6/11 這回合還是乖乖待在原位,讓王朗軍繞路回家並被箭樓攻擊就好。
7/1
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第一批守軍回到城中後,許貢馬上出來對著站崗的大嚴放了個偽報,但小嚴也終於趕到了
會稽城下,大嚴可以不必再當人形立牌。
以大小嚴的武力加上兵裝,要消滅吳的這班文弱書生可說是易如反掌,因此以下過程的要
點請參考「251超級嚴白虎最速開局」#1BMbuq5e 即可不再贅述。
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花了兩個月的時間總共只損失了約2500兵力,本回合可打下會稽。
http://lh6.ggpht.com/_aBGIyeaH_hM/TUmKrgpKSvI/AAAAAAAABCk/AVxrd99wTq4/tx16.jpg

七名守軍全數俘虜,每個的智商、能力對大小嚴來說都像跨國CEO,可惜將來都要聽大嚴使
喚。
後記:
http://lh6.ggpht.com/_aBGIyeaH_hM/TUmKsZiHgnI/AAAAAAAABCo/OUZAF5rL8OQ/tx17.jpg

1. 此時來看看吳這邊,呂布正跟劉繇打得火熱,如果登到人就派去防守吳,王朗軍的智力
絕對可以把他們耍得團團轉;如果想把建業廢了就派人到建業南邊建陣,如果認為這是
bug則不做這個動作也不影響大局。
2. 此戰術比「251超級嚴白虎最速開局」#1BMbuq5e 來得慢,到了九月這個時間點才攻下
吳,萬一盜賊已經出來的話,必須馬上派人回會稽,參考「211公孫恭最終版」#1CBAFKwV
的尾聲,用 1/1 提到的 1 兵把所有物資運到城外,讓盜賊將吳攻下,盜賊便會自動消
失、治安自動恢復,1 兵再把物資運回會稽即可。
3. 也許原 PO 會認為還是用了引兵戰術的精神,WFU 是認為本戰術不算使用 bug ,算是
利用了會稽的地形之便,小嚴在會稽境內到處溜,守軍本來就應該追著他跑,沒有追才是
不合理;如果跑出了邊境還能把所有守軍一起帶出國,這就算是 AI 缺陷了。
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◆ From: 61.230.113.169
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不好意思 好像發了賀歲文~ 提醒 KOEI 版友 遊戲要玩 錢也要賺
祝大家:
KOEI發財
歡送白虎
新春如意
喜迎玉兔
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※ 編輯: WFU (118.165.1.47), 05/04/2014 19:54:07
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