Re: [天道] 關於戰法教練的對象

看板Koei (光榮)作者 (水無月鏡也)時間15年前 (2011/01/27 20:02), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《ahw12000 (反小妹小女子運動)》之銘言: : Q1: : 發現某些強者 : 例如島清興 明智光秀 鈴木重秀 蒲生氏鄉 伊達正宗 這五個 : 好像都不接受用教練來換特技?? 特技無法相傳有幾個可能: 富田景政:本人是這次的教官 1.受訓武將未符合新技能之相傳需求 一条兼定:可是我想學燕飛 2.新技能之位階低於原技能 上泉信綱:槍衾之三....是哪招? 3.受訓者有傷病的狀態 北条幻庵:咳..咳..咳..(嘔血) 4.教官跟受訓者本身有嫌惡關係 富田重政;X!老爸又要囉唆了 看原PO的遇到狀況,應該是第二種吧 XX之備、XX之極、烈火、龍擊....本身都是比較高階的技能 關於技能的位階,之前有人PO過了,原PO可以搜尋一下 : 我確定即使是武力2~3X的 學了燕飛 也照樣能相傳給其他猛將 : 所以應該不是教官的武力低 傳授不了 : 大家有發現這現象嗎??? 事實上,有些教官都不符合自身技能的需求阿(笑) 所以相傳大多是看受訓者有沒有符合條件而已 : Q2: : 玩過一次燕飛大隊 發現最大的問題是 : 在地圖上 同一隊裡 如果一票人會燕飛 : 想讓武力最高者使用時 : 都要專程把連攜率+隊伍血條打開才看得到 : 但是如果同時派一大堆 血條會拉的太長 很麻煩 : 所以我在想 : 如果把武力XX的以上的學特技 : 其他武力低的就照樣練到足輕A或S充人數就好 : 請問大家有沒有推荐武力多少以上學就好了? : (像是大谷吉繼蠻特別的 武力6X卻有槍極) 戰法的發動 跟 隊伍成員 的關係分三個部分: 1.戰法的基礎威力 跟 隊伍的最高武力 有關 2.戰法的威力係數 跟 發動者的適性 有關 3.各分隊的連攜機率 跟 各分隊武將的適性 有關 (PS:事實上戰法威力還跟隊伍總兵力有關,但這跟教練的關係不大,就先不談) 因此,想要發動一個威力十足的戰法,隊伍裡面要有三種人: 1.會高級戰法的高適性人員,當戰法發動者 2.武力很高、適性不太差的人,提高戰法威力 3.一批適性不錯的組員,提高隊伍連攜機率 由此可見,教練武將的方向可以分成: 1.有高級戰法的人 → 提升適性至S,然後提升武力或統率 2.適性高的人 → 學習更高級的戰法,然後提升適性至S,再提升武力或統率 3.武力高的人 → 提升武力到無人可教練,然後提升適性或統率 4.都不高的人 → 喂~有俸祿給你就該請吃宵夜啦 這樣教練下來,戰法威力應該能得到很好的提升 : Q3: : 攻城時 如果城防0 : 對方小隊出來時 往城放戰法 : 會出現很華麗的一排數字 : 像這種情況下 鬼槍 疾驅這種技能應該比赤備燕飛更好吧? : 希望聽大家的經驗分享 感謝 :) 通常不帶狀態的純傷敵戰法,像燕飛、赤備、天弓、烈火,數字才會跳比較大 如果是幾個戰法連發的話,可以先放帶狀態的戰法(特別是弓戰法,例如射切) 等敵軍中狀態之後,再放赤備、烈火等純傷敵戰法(燕飛?這不是砍城牆用的嗎?) 藉由中狀態後的被傷害係數(動搖 X 1.2、混亂 X 1.4、恐慌 X 1.6) 來放大戰法威力,以獲得較高的傷敵效益 有時候城上的敵軍中狀態後,會回城消狀態,才又重新出來作戰 所以通常的作法是,先累積足夠的鬥志然後暫停,戰法連發一次轟飛城內守兵 轟到敵城陷落後,其餘敵軍會變成恐慌狀態,接下來就洗地打卡收工了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.210.237

01/27 21:04, , 1F
推最後一段打卡收工XD~後期大軍推城的時候都這樣打
01/27 21:04, 1F

01/28 12:54, , 2F
不過爆城牆以後如果敵方有出陣那他們還是會來攤你對城放
01/28 12:54, 2F

01/28 12:54, , 3F
的戰法的損傷
01/28 12:54, 3F
※ 編輯: basalavin 來自: 125.229.124.10 (02/15 16:16)
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