Re: [天道] 關於戰法教練的對象
※ 引述《ahw12000 (反小妹小女子運動)》之銘言:
: Q1:
: 發現某些強者
: 例如島清興 明智光秀 鈴木重秀 蒲生氏鄉 伊達正宗 這五個
: 好像都不接受用教練來換特技??
特技無法相傳有幾個可能:
富田景政:本人是這次的教官
1.受訓武將未符合新技能之相傳需求
一条兼定:可是我想學燕飛
2.新技能之位階低於原技能
上泉信綱:槍衾之三....是哪招?
3.受訓者有傷病的狀態
北条幻庵:咳..咳..咳..(嘔血)
4.教官跟受訓者本身有嫌惡關係
富田重政;X!老爸又要囉唆了
看原PO的遇到狀況,應該是第二種吧
XX之備、XX之極、烈火、龍擊....本身都是比較高階的技能
關於技能的位階,之前有人PO過了,原PO可以搜尋一下
: 我確定即使是武力2~3X的 學了燕飛 也照樣能相傳給其他猛將
: 所以應該不是教官的武力低 傳授不了
: 大家有發現這現象嗎???
事實上,有些教官都不符合自身技能的需求阿(笑)
所以相傳大多是看受訓者有沒有符合條件而已
: Q2:
: 玩過一次燕飛大隊 發現最大的問題是
: 在地圖上 同一隊裡 如果一票人會燕飛
: 想讓武力最高者使用時
: 都要專程把連攜率+隊伍血條打開才看得到
: 但是如果同時派一大堆 血條會拉的太長 很麻煩
: 所以我在想
: 如果把武力XX的以上的學特技
: 其他武力低的就照樣練到足輕A或S充人數就好
: 請問大家有沒有推荐武力多少以上學就好了?
: (像是大谷吉繼蠻特別的 武力6X卻有槍極)
戰法的發動 跟 隊伍成員 的關係分三個部分:
1.戰法的基礎威力 跟 隊伍的最高武力 有關
2.戰法的威力係數 跟 發動者的適性 有關
3.各分隊的連攜機率 跟 各分隊武將的適性 有關
(PS:事實上戰法威力還跟隊伍總兵力有關,但這跟教練的關係不大,就先不談)
因此,想要發動一個威力十足的戰法,隊伍裡面要有三種人:
1.會高級戰法的高適性人員,當戰法發動者
2.武力很高、適性不太差的人,提高戰法威力
3.一批適性不錯的組員,提高隊伍連攜機率
由此可見,教練武將的方向可以分成:
1.有高級戰法的人 → 提升適性至S,然後提升武力或統率
2.適性高的人 → 學習更高級的戰法,然後提升適性至S,再提升武力或統率
3.武力高的人 → 提升武力到無人可教練,然後提升適性或統率
4.都不高的人 → 喂~有俸祿給你就該請吃宵夜啦
這樣教練下來,戰法威力應該能得到很好的提升
: Q3:
: 攻城時 如果城防0
: 對方小隊出來時 往城放戰法
: 會出現很華麗的一排數字
: 像這種情況下 鬼槍 疾驅這種技能應該比赤備燕飛更好吧?
: 希望聽大家的經驗分享 感謝 :)
通常不帶狀態的純傷敵戰法,像燕飛、赤備、天弓、烈火,數字才會跳比較大
如果是幾個戰法連發的話,可以先放帶狀態的戰法(特別是弓戰法,例如射切)
等敵軍中狀態之後,再放赤備、烈火等純傷敵戰法(燕飛?這不是砍城牆用的嗎?)
藉由中狀態後的被傷害係數(動搖 X 1.2、混亂 X 1.4、恐慌 X 1.6)
來放大戰法威力,以獲得較高的傷敵效益
有時候城上的敵軍中狀態後,會回城消狀態,才又重新出來作戰
所以通常的作法是,先累積足夠的鬥志然後暫停,戰法連發一次轟飛城內守兵
轟到敵城陷落後,其餘敵軍會變成恐慌狀態,接下來就洗地打卡收工了
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