[三國] 三國10有趣的修改-戰爭
如題.
我本來想把突騎兵改成蒙古突騎兵那樣, 高機動性, 而攻防不高.
而重騎兵與虎豹騎機動改低, 攻防增加.
結果因為不知道騎兵類機動一改, 全部都會改.(象兵除外)
假設本來走平地要耗2點行動力, 我改0.
而且..我也順便改了步兵的機動性..(只有蠻族兵不會跟著變)
那場戰爭, 我遇到了很恐怖的事.
因為我把敵人的騎兵步兵都免費昇等, 順便給他們井欄.
就看到敵人的騎兵衝過來輾我的步兵, 而步兵就在遠方直接搭起了井欄射我.
還好沒改弓兵類..
本來, 敵人的行動力沒那麼高時, 他們就會一直亂移動, 想試圖靠近我方.
電腦大概有在算距離, 剛好我方走到他面前只能打他一兩下.
結果現在他不用算距離..直接衝過來輾爆我..
那場除弓兵外, 大家都打的很歡樂, 你躲那都沒用, 除非你去大河, 才會看到他
被水沖走.
或是有伏兵技能的也可以躲在樹林裡.
大家若玩膩了, 可以改成這樣玩看看.
其實電腦應該還是有AI的, 只是把行動點數設定的太高了, 加上大家平均點數
都不高, 走沒幾步就要停了, 才會產生電腦在亂走路的樣子.
改成0太歡樂了..
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